Rdna 2، AMD تعرض تقنية تتبع الأشعة لأول مرة
جدول المحتويات:
توفر بطاقات الجرافيكس من سلسلة NVIDIA Turing-based RTX 20 تقنية Ray Tracing الثورية. ستضيف AMD أيضًا هذه التكنولوجيا إلى الجيل التالي من بنية RNDA 2 ، على أمل تنفيذها بشكل أكثر كفاءة من المنافسة.
RDNA 2، AMD تعرض تقنية تتبع الشعاع لأول مرة
سيتم تعزيز بنية RDNA 2 بشكل شامل بناءً على RDNA الحالي ، بما في ذلك المعمارية الدقيقة المحسنة لتحسين أداء IPC ، والتحسين المادي لزيادة تردد التشغيل ، وتحسين الدائرة المنطقية لتقليل التعقيد واستهلاك الطاقة ، والبيان الرسمي بأن كفاءة الطاقة يمكن زيادتها بنسبة تصل إلى 50٪.
سيستمر تصنيع RDNA 2 باستخدام عملية 7 نانومتر ، ولكن قد يكون إصدارًا محسنًا من TSMC N7P ، وبعد ذلك سيكون هناك RDNA 3 ، والذي سيكون له عملية أكثر تقدمًا.
قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق
كشفت AMD اليوم رسميًا عن أول أداء ، استنادًا إلى شريحة بنية RDNA 2 من Microsoft وواجهة API DXR 1.1. بالإضافة إلى ذلك ، تمت مشاركة أول لقطة شاشة لـ Ray Tracing المنفذة على وحدات معالجة الرسوميات Radeon ، حيث ترى سيناريو مستقبلي لمدينة على الماء والعديد من المواد العاكسة.
من المتوقع أن تصل بطاقة الرسومات المعمارية المعمارية RDNA 2 المتطورة إلى المتاجر قبل نهاية العام - قبل إطلاق أجهزة Xbox Series X و PlayStation 5؟
يعد تنفيذ AMD لـ Ray Tracing لوحدات معالجة الرسوم (GPU) القادمة بمثابة اختراق لمواصلة الترويج لهذه التقنية. في الوقت الحالي ، ليس لدينا العديد من الألعاب التي تنفذها وهذا سيسرع من اعتمادها ، خاصة عندما تصل وحدات التحكم الجديدة إلى السوق. سنبقيك على اطلاع.
تقوم Nvidia بتطوير تقنية مؤقتة جديدة لمكافحة التحسس بمساعدة تتبع الأشعة
أصبحت تقنيات مكافحة الحواف المؤقتة شائعة جدًا في السنوات الأخيرة ، مما سمح بإزالة أسنان المنشار باستخدام Nvidia نشر تقريرًا يحلل شكلًا جديدًا من الحواف المؤقتة ، والذي ينهي مشكلة التقنيات الحالية.
تنشر نفيديا ثلاثة عروض تقنية مع تتبع الأشعة
للحصول على فكرة عن كيفية عمل Ray Tracing ، تتيح NVIDIA عروض Star Wars و Atomic Heart و Justice Demos.
يسعى Vulkan إلى توحيد تقنية تتبع الأشعة في ألعاب الفيديو
حتى الآن ، عرضت لعبة واحدة فقط للبيع بالتجزئة دعم Ray Tracing عبر Vulkan API ، Wolfenstein Youngblood.