تنشر نفيديا ثلاثة عروض تقنية مع تتبع الأشعة
جدول المحتويات:
- عروض NVIDIA الثلاثية لتتبع الشعاع لبطاقات الجرافيكس RTX و GTX
- بطاقات رسومات GeForce التالية متوافقة مع DXR:
جعلت NVIDIA من الممكن أن تكون تأثيرات Ray Tracing متوافقة الآن مع سلسلة GTX 'Pascal'. وبهذه الخطوة ، تقوم NVIDIA بطريقة ما "بإضفاء الطابع الديمقراطي" على استخدام تأثيرات RTX من خلال Windows DXR ، مما يسمح بدعم سلسلة GTX أيضًا ، ولكنها تعمل أيضًا كحافز للترقية إلى سلسلة RTX.
عروض NVIDIA الثلاثية لتتبع الشعاع لبطاقات الجرافيكس RTX و GTX
للحصول على فكرة عن كيفية عمل Ray Tracing ، خاصةً على بطاقات الرسومات غير RTX ، توفر NVIDIA العروض الفنية لـ Star Wars و Atomic Heart و Justice.
إن عرض Star Wars هو الأكثر شهرة ، بلا شك ، مع دراساته حول انعكاسات على صدرية الكابتن Phasma. Atomic Heart هو واحد آخر يستخدم RTX للانعكاسات والظلال ، بينما يضيف العدل المواد الكاوية إلى هذه المعادلة. إذا كان لديك بطاقة رسومات Turing ، فيمكنك تجربة هذه العروض التوضيحية بكل مجدها ، ومع تقنية DLSS لتحسين الأداء.
قم بزيارة دليلنا على أفضل بطاقات الرسومات
إذا كان لديك بطاقة رسومات GTX "باسكال" ، فلن يتوفر وضع تحسين أداء DLSS ، لذا سيكون الأداء أسوأ. اتبع الروابط المضمنة لتنزيلاتنا من هذه العروض الفنية.
بطاقات رسومات GeForce التالية متوافقة مع DXR:
- GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN Xp (2017) NVIDIA TITAN X (2016) GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB
وجميع هذه الدفاتر مع ما يعادل معمارية باسكال وتورنج.
تتوافق جميع تأثيرات DXR مع سلسلة Pascal من بطاقات الرسومات و GTX 1660 و 1660 Ti من خلال أحدث برامج تشغيل Game Ready 425.31 WHQL.
مصدر صحفيتقوم Nvidia بتطوير تقنية مؤقتة جديدة لمكافحة التحسس بمساعدة تتبع الأشعة
أصبحت تقنيات مكافحة الحواف المؤقتة شائعة جدًا في السنوات الأخيرة ، مما سمح بإزالة أسنان المنشار باستخدام Nvidia نشر تقريرًا يحلل شكلًا جديدًا من الحواف المؤقتة ، والذي ينهي مشكلة التقنيات الحالية.
يسعى Vulkan إلى توحيد تقنية تتبع الأشعة في ألعاب الفيديو
حتى الآن ، عرضت لعبة واحدة فقط للبيع بالتجزئة دعم Ray Tracing عبر Vulkan API ، Wolfenstein Youngblood.
Rdna 2، AMD تعرض تقنية تتبع الأشعة لأول مرة
كشفت AMD اليوم رسميًا عن أول أداء ، استنادًا إلى شريحة بنية RDNA 2 من Microsoft وواجهة API DXR 1.1.