المعدات

محاكاة إحساس اللمس على الشاشة. المستقبل وفقا لمايكروسوفت

جدول المحتويات:

Anonim

أنا أمام شاشة شاشتي ، ولدي ثقوب بأشكال ومواد مختلفة أمامي ، ومجموعة مختارة من العناصر في القائمة الجانبية اليسرى. ويجب أن أتمكن من تقديم بعضنا البعض.

محاكاة المقاومة واللمس

عندما أحاول إدخال كائن مربع في ثقب دائري ،بغض النظر عن مدى صعوبة الدفع باليد، لا أستطيع . من ناحية أخرى ، إذا قمت بضبط النجم في التجويف المناسب ، فإنه ينزلق بسلاسة ، مع اهتزاز طفيف بسبب احتكاك الأسطح ، حتى يصل إلى نقطة التوقف.

من ناحية أخرى ، إذا قمت بإدخال قطعة خشنة ، فأنا بحاجة إلى استخدام المزيد من القوة - حتى بكلتا يديه - ويصل اهتزاز الاحتكاك إلى مرفقي.

هذا ، الذي يشبه الخيال العلمي ، هو أحد المشاريع التي يتم تطويرها في Microsoft Research تحت اسم3-D Haptic Touch كونه ، تبسيطه كثيرًا ، اتحاد شاشة تعمل باللمس ثلاثية الأبعاد - قوية جدًا ، بالمناسبة - مع تأثيرات Force Feedback التي اعتدنا عليها نحن اللاعبون ، على كل من أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم.

مثل أي اختراع في البداية ، عند النظر إلى الرسوم البيانية ، يمكن ملاحظة أنه "مازاكوت" إلى حد ما وأنه في مراحله التكنولوجية الأولى. ولكن ، إذا تم إجراء مزيد من البحث ، فيمكننا أن نتوصل إلى إدراك مادة الكائن الممثلة على الشاشة عن طريق اللمس.

التطبيقات لا تنضب ، ولمجرد التقدم الذي قد يعنيهفي إمكانية الوصول ، سيكون الأمر يستحق ذلك بالفعل، فتح باب سوق مثير للاهتمام للغاية إذا خفضت تكاليف الإنتاج.

أيضًا ، على سبيل المثال ، يمكن تحسين تنفيذ الإجراءات عن بُعد على الأجهزة المادية إذا كان من الممكن ، في التفاعل الحالي ، إضافة أحاسيس لمسية تتجاوز تلك التي تم الحصول عليها باستخدام القفازات الافتراضية المعروفة.

ودعونا لا نقول في عالم الألعاب ، حيث أن الجمع بين شاشة ثلاثية الأبعاد (مع تأثير العمق) مع إحساسات ForceFeedback سيسمح للمطورينبالتعرض لمشكلة حقيقية .

هل يمكنك التفكير في المزيد من التطبيقات؟

مزيد من المعلومات | تعرض Microsoft Research شاشة لمس ثلاثية الأبعاد للتعليقات القوية في XatakaWindows | المستقبل وفقًا لمايكروسوفت

المعدات

اختيار المحرر

Back to top button