سبايرو التنين يتلقى طبعة جديدة مع محرك غير واقعي 4
جدول المحتويات:
Spyro هي واحدة من أكثر الشخصيات المحبوبة من قبل عشاق هذا النوع من المنصة ، ولا تمر شعبية هذا التنين اللطيف بأفضل لحظاته ، ولكن في ذاكرة العديد من اللاعبين لا يزال هناك ثلاثية رائعة يمكننا الاستمتاع بها على Playstation الأصلي. Spyro The Dragon يتلقى نسخة جديدة مع Unreal Engine 4
سبايرو التنين أدرك
كانت Spyro The Dragon هي اللعبة الأولى في ثلاثية لـ PSX ، وهي لعبة 1998 التي وضعتنا في مكان تنين لطيف لا يستطيع الطيران ولكن استخدمت النار التي تبصق من فمه لتدمير الأعداء الأكثر خطورة ، في حالة أن النار لن تؤثر عليهم ، يمكن أن يتحول دائمًا إلى قرونه.
كان مستخدم يدعى Valefor مسؤولاً عن قيادة مشروع جمع العديد من محبي Spyro لتقديم طبعة جديدة من أول لعبة فيديو له ، تم استخدام محرك الرسومات Unreal Engine 4 الذي تم من خلاله تحديث ممتاز مع الحفاظ على جوهر اللعبة وطريقة لعبها.
من المتوقع أن تتخذ شركة Sony إجراءً بشأن هذا الأمر ، لذلك إذا كنت ترغب في الاستمتاع بهذه اللعبة المحدثة مرة أخرى ، فيجب عليك تنزيلها في أقرب وقت ممكن ، نظرًا للانهيار الكبير للمستخدمين ، يجب أن يكون الملف محميًا بحيث يجب عليهم منحك الإذن لتتمكن من تنزيله.
ميجا محرك الصوتية طبعة الذكرى 25 في الطريق
إصدار Mega Drive Sonic 25th Anniversary الجديد مع ما مجموعه 80 لعبة محملة مسبقًا ، وتوافق الخرطوشة وجهازي تحكم.
Nvidia rtx: عرض تتبع الشعاع الجديد تحت محرك غير واقعي 4
تتعاون Nvidia و Epic في عرض آخر لما يمكن أن يفعله Ray Tracing. تم إنشاؤه تحت Unreal Engine 4.
الهيجان GPU غير المنشور 3dfx يعمل ماكس باين وغير واقعي
كان يفكر 3dfx في إطلاق بطاقة الرسومات Rampage ليتفوق على منافسه ، NFidia's GeForce 3.