بطاقات الرسومات

ستدعم Rdna2 تتبع الأشعة وتظليل المعدل المتغير بواسطة الأجهزة

جدول المحتويات:

Anonim

سلط إعلان مايكروسوفت أمس عن سلسلة Xbox X بعض الضوء على ما ستجلبه AMD إلى الطاولة مع الجيل القادم من بنية RDNA2. تستخدم وحدات معالجة الرسوميات Navi اليوم بنية 7nm RDNA ، وقد قامت الشركة بتسمية خليفة RDNA2 في خرائط الطريق الخاصة بها.

ستعمل RDNA2 على دعم Ray Tracing و تظليل المعدل المتغير

نحن نعلم الآن أن بعض المتغيرات على الأقل لوحدات معالجة الرسومات المستندة إلى RDNA 2 ستكون متوافقة مع Ray Tracing. بالإضافة إلى ذلك ، علمنا أيضًا أن تقنية التظليل ذات المعدل المتغير ستكون سمة من سمات الهندسة المعمارية. كلتا الميزتين مدعومتان بالفعل من خلال بنية تورينج NVIDIA.

سيكون Ray Tracing والتظليل ذي المعدل المتغير نقاط التركيز في تصميم بنية رسومات RDNA2 ، مما يجعل الجيل القادم من وحدات معالجة الرسوميات AMD. يعزو الكشف عن مايكروسوفت لوحدة التحكم Xbox Series X كلتا الميزتين إلى بنية AMD "الجيل القادم RDNA" (وهو منطقي RDNA2).

كما نعلم ، ستستخدم وحدة تحكم Microsoft الجديدة SoC شبه مخصصة باستخدام AMD CPU و GPU ، وستستخدم الأخيرة بنية RDNA2 جديدة تمامًا. وبناءً عليه ، ستتمكن وحدة التحكم الجديدة وبطاقات الجرافيكس التالية من الاستفادة من Ray Tracing المعجل بواسطة الأجهزة والتقنيات مثل تظليل المعدل المتغير.

قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق

من المحتمل أن نرى أول بطاقات رسومات RDNA2 في النصف الثاني من عام 2020. وسوف نبقيك على اطلاع.

خط Techpowerupdvhardware

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button