بطاقات الرسومات

تطلق Nvidia عرضًا تجريبيًا عن Apollo 11 مصنوعًا من تتبع الأشعة

جدول المحتويات:

Anonim

أعدت NVIDIA عرضًا توضيحيًا لـ Apollo 11 استنادًا إلى تقنية VXGI (إضاءة Voxel العالمية) قبل بضع سنوات ، قبل إطلاق بنية Maxwell. أرادت الشركة الخضراء إعادة بناء هذا العرض التوضيحي ، الآن مع تقنية Ray Tracing.

NVIDIA تعيد إنشاء Apollo 11 الهبوط في Ray Tracing

مع وصول Ray Tracing في الوقت الحقيقي مدعومًا ببطاقات GeForce RTX الجديدة ، قررت NVIDIA إعادة بناء مشهد الهبوط على القمر Apollo 11 وإثبات أنه لم يكن خدعة. تم الكشف عن النسخة التجريبية الجديدة في وقت سابق من هذا الأسبوع من قبل جين هسون هوانغ ، الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA ، خلال عرضه في GTC Europe في ميونيخ ، ألمانيا ، حيث صرح هوانغ:

يمكنك مشاهدة فيديو العرض التقديمي الكامل عبر YouTube. بالتأكيد ، سيكون من الرائع إذا قامت NVIDIA بإصدار بعض العروض التوضيحية لتقنية RTX أثناء انتظار الألعاب لدعم التكنولوجيا لاختبارها مباشرة.

تم تطوير العرض التوضيحي تحت Unreal Engine 4

في 17 أكتوبر ، سيتم إطلاق طراز GeForce RTX 2070 ، والذي سيكون قادرًا أيضًا على Ray Tracing في الوقت الفعلي.

خط Wccftech

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button