إمكانات محرك الرسومات الجديد للصقيع 3.
مع وصول الجيل الجديد من وحدات التحكم (Playstation 4 و Xbox One) ، اضطر العديد من المطورين إلى إنشاء أو تحسين محركات الرسومات التي استخدموها بالفعل ، واحدة من أكثر الحالات المدهشة هي Frostbite 3. تم تطوير هذا المحرك من قبل DICE واستخدم بواسطة EA في ألعابها ، بشكل رئيسي في ملحمة Battlefield ، التي اتخذت خطوة تطورية مهمة في صناعة ألعاب الفيديو.
يضمن هذا المحرك الجديد للاعبين انغمارًا رائعًا في اللعبة ، حيث أنهم يهتمون بأي نوع من التفاصيل.
بعض من تحسيناته هي محاكاة البيئة ، كما هو الحال في Battlefield 4 حيث يمكننا أن نرى أنفسنا متورطين في معركة بحرية أصلية تؤثر فيها موجات وموجات البحر على كل من اللاعب والمركبات ، كما تم تحسين المستوى تدمير البيئة مما يسمح بتدمير أي عنصر من عناصر البيئة ، وأخيرًا ، تم تحسين الرسوم المتحركة للشخصيات لتسهيل اللاعبين على وضع أنفسهم في مكان شخصيات لعبة الفيديو.
كما تم تأكيد بعض الألعاب التي ستستخدم هذا المحرك الرسومي ، مثل Dragon Age Inquisition أو Need for Speed Rivals أو Mirror's Edge 2 أو Plants vs Zombies ، دون نسيان Battlefield 4 المتوقع .
لمشاهدة المزيد من التفاصيل حول محرك الرسومات وصور Battlefield 4 الجديدة ، نترك لك الفيديو التالي:
محرك أقراص USB محمول كينجستون هايبر إكس سافاج ، محرك فلاش عالي الأداء
تفخر Kingston HyperX بالإعلان عن إطلاق محرك أقراص USB المحمول الجديد Kingston HyperX Savage بأداء عالي
تُظهر Nvidia إمكانات الألعاب تحت DirectX 12
تم تحديث GameWorks لتحسين التأثيرات الرسومية للسوائل والانفجارات تحت DirectX 12 ، ألعاب جديدة أكثر واقعية على الطريق.
تُظهر علامة Futuremark إمكانات تقنية DirectX raytracing
ناقشت Futuremark قدرات تقنية DirectX Raytracing ، وأعطت بعض العينات لما يمكنها تقديمه.