أخبار

يناسب كل من Nvidia و directx 12 وحدات التحكم: تتبع الأشعة للجميع

جدول المحتويات:

Anonim

تقدم Nvidia مزيدًا من التفاصيل حول Microsoft API: DirectX 12 Ultimate ، وهو معيار جديد يتكيف مع وحدات تحكم الجيل التالي. نحن نعرف كل التفاصيل.

العملاق الأخضر أكثر من مستعد للمعركة الرسومية القادمة في عام 2020. وهو أنه أعلن عن DirectX 12 Ultimate ، وهو معيار جديد يحظى بدعم كامل في GeForce RTX ويتوسع إلى وحدات التحكم. من بين الميزات الجديدة الرئيسية ، نرى DXR 1.1 للمطورين ، باعتباره تظليلًا يتضمن الظلال الذكية.

NVIDIA DirectX 12 Ultimate: تتبع راي للجميع

قررت شركة Nvidia Corporation أنه لن يتم استبعاد أي شخص من Ray Tracing في عام 2020. ويتضح ذلك من خلال دمج Ray Tracing في واجهة برمجة التطبيقات API DirectX 12 Ultimate الجديدة ، التي يكتمل دعمها لـ GeForce RTX ، وكذلك وحدات التحكم التي تعتمد تقنية RTX.

Minecraft GamePlay في 2019. نتطلع إلى رؤية الإصدار الجديد في 2020.

بادئ ذي بدء ، أرادوا تقديم تتبع DirectX Ray الخاص بهم ، والذي سيستمتع به جميع مستخدمي بطاقة RTX. كما نرى في هذه "العينة" من Minecraft ، سيتم تحسين الإضاءة والانعكاسات والظلال ، وتوجد تفاصيل رسومية في جميع ألعاب الفيديو. بهذه الطريقة ، لديهم DXR 1.1 للمطورين بهدف تطويره بالاشتراك مع NVIDIA.

في عام 2018 ، تم الإعلان عن أول RTXs ووعد بالعديد من ألعاب الفيديو بهذه التقنية. من الناحية العملية ، كان الواقع بعيدًا بعض الشيء لأننا لم نشاهد كتالوجًا شاملاً لألعاب الفيديو التي تدعم هذه التقنية. ومع ذلك ، أعلنت شركة GPU أن أكثر من 30 لعبة فيديو بهذه التقنية سيتم الإعلان عنها وإطلاقها.

من ناحية أخرى ، فقد أشاروا إلى تظليل المعدل المتغير ، وهو نوع من الانتعاش من الظلال المتغيرة أو الظلال الذكية. بهذه الطريقة ، تم عمل الظلال الذكية لتقديم تجربة بصرية أكثر واقعية.

بالإضافة إلى ذلك ، تم ذكر شبكة Shader و التغطية بالفسيفساء. لقد تم ربطها بـ Ray Tracing ، مما يؤكد نظامًا جديدًا للأنابيب والاختيار والتغطية بالفسيفساء. نرى اختلاف LOD في الصورة.

أخيرًا ، لقد تحدثوا عن ملاحظات Sampler بهدف تعليمنا تحسينات الأداء وتحميل الملمس ، وهي ضرورية مع أحدث العناوين التي يتم طرحها.

باختصار ، هناك عدد قليل من ضربات الفرشاة لـ DirectX 12 التي تعطي الكثير من نفسها. كما تركت NVIDIA عرضًا توضيحيًا لـ Minecraft لتوضيح التحسينات التي يتحدثون عنها. بالنظر إلى أن وحدات التحكم ستحتوي أيضًا على Ray Tracing ، فمن الواضح أنها ستكون المستقبل.

نوصي بأفضل بطاقات الرسومات في السوق

ما رأيك بهذه الاخبار؟ هل تعتقد أنها تحسن قليلاً إلى DirectX 12؟

أخبار

اختيار المحرر

Back to top button