يشارك Crytek عرضًا تجريبيًا في الوقت الحقيقي تحت rx vega 56
جدول المحتويات:
أصدرت Crytek مقطع فيديو جديدًا يوضح نتائج مشروع بحث وتطوير CRYENGINE يسمى Neon Noir ، والذي يستخدم تقنية Raytracing.
Neon Noir هو عرض توضيحي تحت CRYENGINE يستخدم Raytracing
يعتمد Neon Noir على إصدار متقدم من "الإضاءة الإجمالية" الخاصة بـ CRYENGINE والتي تُظهر Raytracing في الوقت الفعلي. يعمل العرض التوضيحي الموضح أدناه على بطاقة رسومات AMD Vega 56 ويوضح كيف يمكن أن توفر الانعكاسات والانكسارات مع Raytracing صورًا واقعية جدًا للألعاب.
من المتوقع أن تكون هذه الميزة متاحة للمطورين الذين يستخدمون CRYENGINE في عام 2019. تم إنشاء العرض التوضيحي في إصدار مخصص من CRYENGINE 5.5 وسيتم تشغيل ميزة Raytracing التجريبية على وحدات معالجة الرسوميات AMD و NVIDIA. ستعمل Crytek على تحسين التقنية لإفادة الجيل الحالي من بطاقات الرسومات وواجهات برمجة التطبيقات المدعومة مثل Vulkan و DX12.
يتبع عرض Neon Noir رحلة طائرة بدون طيار تابعة للشرطة تحقق في مسرح الجريمة. عندما تنزل الطائرة بدون طيار شوارع مدينة مستقبلية ، مضاءة بأضواء النيون ، نرى انعكاسها ينعكس بدقة في النوافذ التي تمر من خلالها ، أو مبعثرة بشظايا مرآة مكسورة ، بينما تنبعث من روتين الإضاءة الأحمر والأزرق اللذان سيرتدان على الأسطح المختلفة باستخدام ميزة الإضاءة الإجمالية المتقدمة من CRYENGINE.
هذا عرض جديد لكيفية تقديم Raytracing لبيئة واقعية مع إضاءة وانعكاسات وانكسار أقرب إلى الواقع.
الشيء المثير للاهتمام هو كيف تتلقى AMD Rayracing دون أن يكون لها وظائف محددة لها ، كما لو كانت Nvidia مع سلسلة RTX. سنبقيك على اطلاع
خط Hardocpكيفية تتبع قيمة العملات المشفرة في الوقت الحقيقي
كيفية تتبع قيمة العملات المشفرة في الوقت الحقيقي. تعرف على المزيد حول هذه الأدوات التي تسمح لنا بمعرفة قيمة العملات المشفرة.
تطلق Nvidia عرضًا تجريبيًا عن Apollo 11 مصنوعًا من تتبع الأشعة
في 17 أكتوبر ، سيتم إطلاق طراز GeForce RTX 2070 ، والذي سيكون قادرًا أيضًا على Ray Tracing في الوقت الفعلي.
ولفنشتاين الثاني: يمتلك العملاق الجديد بالفعل عرضًا تجريبيًا لأجهزة الكمبيوتر مع المستوى الأول
Wolfenstein II: يحتوي The Colossus الجديد بالفعل على عرض تجريبي مجاني لجميع المنصات ، يمكنك لعب المستوى الكامل الأول.