إنتل تطلق مكتبة الحر لرفض تتبع الأشعة المفتوحة

جدول المحتويات:
في عالم مثالي ، عندما ننشئ صورًا باستخدام ميزة R ay Tracing ، يتم ضرب كل بكسل على الشاشة بواسطة شعاع من الضوء. في الحياة الواقعية ، هذا غير ممكن في الوقت الحقيقي / المعقول.
لذا يعد تقليل التشويش جزءًا أساسيًا من المعالجة اللاحقة للصور باستخدام تتبع الأشعة ، حيث إنه يزيل أو يقلل التشويش البصري الناتج عن التفاعل المنخفض بين الأشعة والبكسل على الشاشة. أصدرت Intel مكتبة Open Image Denoiser (OIDN) مجانية لـ Ray Tracing.
إصلاح العرض
بموجب ترخيص Apache 2.0 ، يعد OIDN جزءًا من Intel Rendering Framework. على ما يبدو ، تعتمد المكتبة على استخدام وحدة المعالجة المركزية ، والتدرج مع عدد النوى المتاحة ، ووفقًا لمعالج Intel ، فإنها تعمل على أي X64 مع مجموعة تعليمات SSE4.2 على الأقل ، على الرغم من أنه يمكنك الاستفادة من AVX2 و AVX-512 لتسريع بشكل كبير النتائج.
سيكون البديل الأقرب والأكثر إغلاقًا هو جهاز Nvidia للذكاء الاصطناعي ، والذي يستخدم مزيجًا من التعلم العميق وحوسبة GPU لتحقيق نتائجها.
OIDN متاح على Intel GitHub
عبر مصدر Techpowerup إنتلتقوم Nvidia بتطوير تقنية مؤقتة جديدة لمكافحة التحسس بمساعدة تتبع الأشعة

أصبحت تقنيات مكافحة الحواف المؤقتة شائعة جدًا في السنوات الأخيرة ، مما سمح بإزالة أسنان المنشار باستخدام Nvidia نشر تقريرًا يحلل شكلًا جديدًا من الحواف المؤقتة ، والذي ينهي مشكلة التقنيات الحالية.
تطلق Nvidia عرضًا تجريبيًا عن Apollo 11 مصنوعًا من تتبع الأشعة
في 17 أكتوبر ، سيتم إطلاق طراز GeForce RTX 2070 ، والذي سيكون قادرًا أيضًا على Ray Tracing في الوقت الفعلي.
أعلنت إنتل رسمياً عن مختبراتها المفتوحة لمشروع أثينا

أعلنت إنتل رسمياً عن مشروع أثينا المفتوح للمختبرات. تعرف على المزيد حول أحداث التوقيع هذه التي تم الإعلان عنها بالفعل.