مشروع Nvidia sol 2 ، الكينماتيكا لتتبع الشعاع الموضحة في CES 2019

جدول المحتويات:
تستمر NVIDIA في إظهار إمكانات تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي لرسومات GeForce RTX الجديدة ، وقد عرضت CES 2019 هذه الإصدار الثاني من Project Sol ، وهو فيلم سينمائي يحاول الاستفادة من هذه الميزة.
يسعى الجزء الثاني من Project Sol إلى إظهار إمكانات NVIDIA في Ray Tracing
بالفعل في حدث عرض الرسومات GeForce RTX ، أظهرت NVIDIA الجزء الأول من هذه الحركة. نحن نتحدث بشكل خاص عن حدث Gamescom 2018 في 20 أغسطس من العام الماضي.
في كلا السينمائيين ، ما يظهر هو رجل يرتدي بدلة معدنية (يذكرنا بالرجل الحديدي) ، مع اختلاف أن هذا الرجل يخرج الآن ويطير عبر كوكب مشابه للمريخ ، وينتهي بسقوط في أسلوب الرجل الحديدي ، كما هو واضح بالنظر إلى أغراضه التوضيحية ، يتم استخدام عدد كبير من الأسطح العاكسة ، حيث يمكن تقدير التأثير البصري لتتبع الأشعة.
نتركك فوق الجزء الأول من هذا الفيلم السينمائي ، هذا هو الجزء الجديد:
المفتاح لمقاطع الفيديو هذه هو ، وفقًا لـ NVIDIA ، كل ذلك جزء من عرض في الوقت الفعلي ، وليس فيلمًا. بطبيعة الحال ، فإن العرض في الوقت الحقيقي مسؤول عن Quadro RTX 6000 ، رسومات احترافية تكلف حوالي 7000 يورو.
كل ما رأيته للتو ، كل ما رأيته ، كل الأضواء ، كل الظلال ، كل الرسوم المتحركة ، كل شيء ، كل تتبع الأشعة… 100٪ كان في الوقت الحقيقي. هذا ليس فيلمًا ، هذه هي رسومات الجيل التالي ، وهذا ما يسمح به RTX.
هذا الشكل الجديد من الرسومات يجمع بين التنقيط لأشياء يمكنك القيام بها بشكل جيد حقًا ، وتتبع الأشعة لأشياء لا يمكنك فعلها ، والذكاء الاصطناعي يعمل فقط.
بالتأكيد ، لم تترك رسومات RTX مع تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي أفضل شعور بين المستخدمين بسبب الأداء الذي لم يلب التوقعات. ومع ذلك ، تذكرنا مقاطع الفيديو مثل هذه أن هذه ليست سوى البداية وأن تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي هو المستقبل. في الواقع ، أخبرنا قبل بضع ساعات أن AMD تعمل أيضًا على ذلك وسنعرف المزيد قريبًا.
- ما هو NVIDIA tracing tracing؟ ولماذا؟
ما رأيك أنت؟ هل تعتقد أن هذه السينما تعكس الحاضر أو بالأحرى ما هو قادم؟ لا تنس ترك رأيك في التعليقات.
خط VGRيقوم ويكيليكس بتصفية شفرة مصدر وكالة المخابرات المركزية لتتبع المبلغين عن المخالفات

يقوم WikiLeaks بتصفية شفرة مصدر CIA لتتبع المبلغين عن المخالفات. خربشات هو اسم هذا المشروع الذي سربته ويكيليكس الآن.
يضيف محرك الرسومات غير الواقعي دعمًا لتتبع الأشعة

يجب أن يسرع الدعم المقدم من Unreal Engine في تطوير الألعاب باستخدام Ray Tracing ، مما يبرر صرف RTX.
سيكون لدى gpus intel xe دعمًا لتتبع الأشعة

أعلنت شركة إنتل عن شيء مهم للغاية فيما يتعلق بالجيل الجديد من معمارية رسومات Intel Xe ، والتي تؤكد فيها Ray Tracing.