سيكون لدى gpus intel xe دعمًا لتتبع الأشعة
جدول المحتويات:
أعلنت إنتل عن شيء مهم للغاية فيما يتعلق ببنية رسومات الجيل الجديد Intel Xe ، والتي تؤكد فيها دعم تقنية Ray Tracing.
أكدت Intel Xe دعمها لـ Ray Tracing
خلال حدث FMX في ألمانيا ، أعلنت Intel أن بنية GPU Xe ستدعم تسريع أجهزة Ray Tracing. هذا مهم جدًا لأنه يضع هذه البنية على قدم المساواة مع Turing عندما يتعلق الأمر بـ DXR ويجعلها أفضل بكثير من حلول التسريع القائمة على البرامج أو GPGPU (مثل سلسلة Pascal).
Ray Tracing هي تقنية متطورة في الوقت الحالي وهي في مهدها لسوق المستهلك ، ولكن لها آثارًا كبيرة جدًا في قطاع مركز البيانات حتى الآن.
قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق
تتضمن خارطة طريق هندسة Xe للعرض المحسّن لمركز البيانات دعم تسريع أجهزة Ray Tracing لعائلة Intel® Rendering Framework من واجهات برمجة التطبيقات والمكتبات .
تحدثت Intel عن Pixar ، وكيف يستخدمون تقنية Ray Tracing عبر وحدة المعالجة المركزية ، والتي تضمن الدقة بنسبة 100٪ في تطبيق Ray Tracing. تتوقع Intel أن تعتمد صناعة الأفلام (من بين قطاعات أخرى) رسومات Xe الخاصة بها. على الرغم من أنها لم تقدم تفاصيل ، إلا أننا يجب أن نفترض أن رسومات Intel Xe ستكون قادرة على تقديم دقة بنسبة 100 ٪ في تنفيذ Ray Tracing الذي يحل محل وحدة المعالجة المركزية ، مما سيساعد على تسريع عملية الرسوم المتحركة في صناعة الأفلام.
يمكنك قراءة المزيد من المعلومات عنها على الرابط التالي ، وكذلك هنا.
خط Wccftechيضيف محرك الرسومات غير الواقعي دعمًا لتتبع الأشعة
يجب أن يسرع الدعم المقدم من Unreal Engine في تطوير الألعاب باستخدام Ray Tracing ، مما يبرر صرف RTX.
يتطلع آمد إلى مناقشة استراتيجيته لتتبع الأشعة في e3
بدأت E3 2019 للتو وستكون AMD هناك ليس فقط للحديث عن سلسلة Navi RX 5000 الجديدة ، ولكن أيضًا عن Ray Tracing.
سيكون لدى Xbox scarlett نوى مخصصة لتتبع الأشعة
تم تأكيد أن وحدة التحكم التالية المسماة Project Scarlett لديها أجهزة Ray Tracing مخصصة.