بطاقات الرسومات

سيكون لدى gpus intel xe دعمًا لتتبع الأشعة

جدول المحتويات:

Anonim

أعلنت إنتل عن شيء مهم للغاية فيما يتعلق ببنية رسومات الجيل الجديد Intel Xe ، والتي تؤكد فيها دعم تقنية Ray Tracing.

أكدت Intel Xe دعمها لـ Ray Tracing

خلال حدث FMX في ألمانيا ، أعلنت Intel أن بنية GPU Xe ستدعم تسريع أجهزة Ray Tracing. هذا مهم جدًا لأنه يضع هذه البنية على قدم المساواة مع Turing عندما يتعلق الأمر بـ DXR ويجعلها أفضل بكثير من حلول التسريع القائمة على البرامج أو GPGPU (مثل سلسلة Pascal).

Ray Tracing هي تقنية متطورة في الوقت الحالي وهي في مهدها لسوق المستهلك ، ولكن لها آثارًا كبيرة جدًا في قطاع مركز البيانات حتى الآن.

قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق

تتضمن خارطة طريق هندسة Xe للعرض المحسّن لمركز البيانات دعم تسريع أجهزة Ray Tracing لعائلة Intel® Rendering Framework من واجهات برمجة التطبيقات والمكتبات .

تحدثت Intel عن Pixar ، وكيف يستخدمون تقنية Ray Tracing عبر وحدة المعالجة المركزية ، والتي تضمن الدقة بنسبة 100٪ في تطبيق Ray Tracing. تتوقع Intel أن تعتمد صناعة الأفلام (من بين قطاعات أخرى) رسومات Xe الخاصة بها. على الرغم من أنها لم تقدم تفاصيل ، إلا أننا يجب أن نفترض أن رسومات Intel Xe ستكون قادرة على تقديم دقة بنسبة 100 ٪ في تنفيذ Ray Tracing الذي يحل محل وحدة المعالجة المركزية ، مما سيساعد على تسريع عملية الرسوم المتحركة في صناعة الأفلام.

يمكنك قراءة المزيد من المعلومات عنها على الرابط التالي ، وكذلك هنا.

خط Wccftech

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button