يدعم Nvidia geforce gtx 1080 التظليل غير المتزامن
جدول المحتويات:
تدعم Nvidia GeForce GTX 1080 التظليل غير المتزامن. يناسب وصول العناوين الأولى المبرمجة في Direct X 12 بطاقات رسومات AMD بشكل أفضل من تلك الموجودة في Nvidia لأن الأول عبارة عن أجهزة متوافقة مع أجهزة تظليل غير متزامنة ولكن الأخيرة ليست كذلك. هذا حصل AMD على منصب قيادي في Hitman و Ashes of the Singularity.
يعد كل من Nvidia Pascal و GeForce GTX 1080 أجهزة متوافقة مع أجهزة التظليل غير المتزامنة
يبدو أن Nvidia قد أخذت ملاحظة جيدة وأن ميزة AMD ذات التظليل غير المتزامن ستستمر قريبًا إلى حد ما. إن GeForce GTX 1080 وبنية Pascal بشكل عام قادران تمامًا على استخدام أجهزة تظليل غير متزامنة عبر الأجهزة ، وبالتالي التغلب على العائق الرئيسي ل Kepler و Maxwell تحت DirectX 12. وبهذه الطريقة ، ستظل الميزة التي تظهرها AMD مع Microsoft API الجديدة تحييد.
باستخدام أجهزة التظليل غير المتزامنة ، يمكن للمبرمجين جعل GeForce GTX 1080 ينفذ المهام التي تتوافق مع وحدة المعالجة المركزية ، مما يقلل من استخدام المعالج ويخفف من الاختناق الذي قد يسببه ذلك ، مما يمنع GPU من نشر كل شيء. إمكاناتها.
إذا تم تأكيد هذه المعلومات ، فإن AMD سيكون لديها صداع آخر سيضيف إلى الأداء الممتاز لبنية Nvidia's Pascal.
المصدر: wccftech
بطاقات رسومات AMD الحالية لا تدعم جميع ميزات dx 12 ، يدعم geforce gtx 900

تؤكد AMD أن بطاقات الرسومات المتوفرة حاليًا في السوق لا تدعم جميع ميزات DirectX 12
التظليل الشبكي يضاعف أداء تورين باس

تم إدراج Mesh Shading كواحد من أفضل التحسينات الواعدة في بنية Nvidia's Turing ، كل التفاصيل.
يأتي التظليل التكيفي من Nvidia إلى wolfenstein ii ، ويوفر المزيد من الأداء

التظليل المتكيف هي واحدة من تقنيات التظليل المتقدمة الجديدة التي قدمتها NVIDIA مع بنية Turing (GeForce RTX).