بطاقات الرسومات

Neon noir ، عرض تجريبي متاح لاختبار تتبع الأشعة على أي وحدة معالجة رسومات

جدول المحتويات:

Anonim

أصدرت Crytek اليوم معيارًا / عرضًا تجريبيًا مجانيًا يستخدم Ray Tracing في محرك الرسومات CryEngine ، مما يسمح للاعبين بالكمبيوتر بتجربة Ray Tracing لأنفسهم على أجهزة اليوم.

يُظهر Neon Noir فوائد Ray Tracing في CryEngine

عندما يتعلق الأمر بـ Ray Tracing في ألعاب الفيديو ، تتطلب معظم الحلول الحالية أجهزة مخصصة (بطاقات رسومات RTX) ودعم API ، ولكن مع CryEngine ، اتخذت Crytek نهجًا مختلفًا ، بناءً على تقنية SVOGI الحالية لإنشاء تطبيق Ray Tracing ، وهو جهاز غير معروف للأجهزة وسهل الأداء ، وهو خبر رائع للاعبين.

يزن الإصدار التجريبي الذي يطلق عليه Neon Noir Benchmark 4.35 غيغابايت ويتميز بخيارات رسومات فائقة وعالية جدًا ، مما يوفر للمستخدمين القدرة على خفض دقة Ray Tracing للأداة لزيادة الأداء. يقول Crytek أن هذه الأداة تعمل مع AMD RX Vega 56 و Geforce GTX 1070 أو بطاقات رسومات أعلى.

قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق

ستصدر Crytek إصدارًا جديدًا من CryEngine في أوائل عام 2020 وسيتم تحسينه للاستفادة من واجهات برمجة التطبيقات الرسومية الحديثة مثل DirectX 12 و Vulkan. في المستقبل ، سيتم توسيع Crytek Ray Tracing ليشمل أكثر من الانعكاسات ، مع إمكانية الغمر المحيط والإضاءة العالمية.

فيما يلي مذكرات المطور التي تصف كيفية تنفيذ Crytek Ray Tracing ومستقبل التكنولوجيا.

على الرغم من أن هذا يبدو خيارًا مثيرًا للاهتمام لا يعتمد على أجهزة معينة. نحن نعلم أن AMD تعمل بالفعل على تسريع Ray Tracing عبر الأجهزة للعام المقبل ، لذلك لا نعرف ما إذا كان تنفيذ هذه التقنية في CryEngine مفيدًا ، حيث لا توجد لعبة فيديو نعلم أنها تنفذها بهذا محرك الرسومات.

في كلتا الحالتين ، إذا كنت مهتمًا بمعرفة كيفية عمل Ray Tracing على بطاقة رسومات AMD أو سلسلة Nvidia's GTX ، فيمكنك تنزيل عرض Neon Noir التجريبي من CryEngine Marketplace .

خط Overclock3d

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button