ستحتوي Intel dg1 على وحدة معالجة رسومات تحتوي على 96 وحدة إضاءة و 768 تظليل
جدول المحتويات:
تم تأكيد المعلومات المشاع عنها بالفعل من خلال إدخال في EEC من Intel. تحتوي بطاقة رسومات DG1 على 96 وحدة مستخدم. إذا اتبعت DG1 نمط تصميم Tiger Lake (وكل شيء يشير إلى أن هذا سيكون هو الحال) ، فسيكون لكل وحدة UE 8 وحدات تظليل لإجمالي 768 وحدة تظليل لكل DG1.
Intel DG1 ، سيكون لديها GPU مع 96 UEs و 768 Shaders
هذا هو نفس الحساب تمامًا مثل TGL ويتطابق مع المعلومات التي نعرفها حتى الآن: أن DG1 هي في الأساس TGL في عامل شكل منفصل.
بطاقة رسومات DG1 من Intel هي في الأساس رسومات Tiger Lake منفصلة مع 96 وحدة تنفيذ.
هذه هي أسماء أكواد EEC المسربة:
- DG1 خارجي FRD1 96EU طقم ملحقات (Alpha) مجموعة تطوير (DGD12KEF3A) رسومات منفصلة 96EU DG1 8 + 2 Windows خارجي PROD HOST SDP (ألفا) (DGD12SEH4A) رسومات منفصلة 96EU DG1 6 + 2 Windows خارجي PROD HOST SDP (ألفا) (DGD12SEH3A)
يشير التقديم في EEC بشكل عام إلى أن النموذج الأولي في طريقه إلى الاكتمال وعادة ما يسبق الوصول على الرفوف في حوالي 5-6 أشهر. وهذا يعني أنه من المرجح أن يتم إطلاق مخططات DG1 من Intel في يونيو / يوليو 2020.
قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق
تواريخ الإصدار المحتملة لهذه البطاقة هي Computex 2020 أو Gamescom 2020. تمثل رسومات DG1 أول محاولة لشركة Intel لإنشاء وحدة معالجة رسومات منفصلة وتقترح التسمية المستخدمة في ملف EEC هذا أنها لوحة تطوير من نوع ما.
استنادًا إلى التقديرات ، يمكن أن يكون لها أداء مماثل لـ Nvidia GTX 1650. سنبقيك على اطلاع.
ستحتوي سوني بلاي ستيشن 5 على وحدة معالجة مركزية مع ثمانية نوى زن وستقدم 4K بسرعة 60 إطارًا في الثانية
يدعي RuthenicCookie أن Sony PlayStation 5 سيحتوي على معالج AMD Ryzen ثماني النواة ، على الأرجح 7nm السليكون ويستند إلى Zen 2.
يمكن أن تحتوي Intel xe على وحدة معالجة رسومات GPU مستهلكة بقوة 500 واط
لدينا تسرب مثير للاهتمام حول وحدة معالجة الرسوميات الجديدة الأفضل من نوعها والتي تصممها Intel استنادًا إلى بنية رسومات Xe.
سيحتوي Ps4k على وحدة معالجة مركزية قطبية تحتوي على 2304 نوى
سيستخدم PS4K وحدة معالجة الرسومات Polaris القائمة على Ellesmere ويقدم أداء أفضل بكثير من PS4 الحالي للألعاب أكثر سلاسة.