المعدات

تضيف Microsoft معدل تحديث متغير للألعاب التي تفتقر إلى الدعم

جدول المحتويات:

Anonim

مع إصدار Windows 10 1903 ، أضافت Microsoft زرًا جديدًا في إعدادات الرسومات لمعدل التحديث المتغير (VRR). يشبه معدل التحديث المتغير (VRR) NVIDIA's G-SYNC و VESA DisplayPort Adaptive-Sync.

تضيف Microsoft منزلق Variable Refresh Rate في Windows 10

هذا الخيار الجديد لنظام التشغيل Windows 10 هو فقط لزيادة هذه التجارب وليس لاستبدالها. يجب أن نستمر في استخدام G-SYNC / Adaptive-Sync بشكل طبيعي. لا يلغي هذا الزر أي من الإعدادات التي قمنا بتكوينها في لوحات التحكم G-SYNC أو Adaptive-Sync. يتيح الزر الجديد دعم VRR لألعاب DX11 بملء الشاشة والتي لم تدعم VRR أصلاً ، لذا يمكن لهذه الألعاب الآن الاستفادة من أجهزة VRR.

لن يظهر شريط التمرير ما لم يكن النظام مثبتًا به كل ما يلي. إذا كان أي منها مفقودًا ، فلن يكون الخيار مرئيًا في النظام ولن يتم تمكين الوظيفة. وهي:

  • إصدار Windows 1903 أو أحدث شاشة متوافقة مع G-SYNC أو Adaptive-Sync وحدة معالجة رسومات GPU مع WDDM 2.6 أو برامج تشغيل أعلى ، متوافقة مع G-SYNC / Adaptive-Sync وهذه الميزة الجديدة لنظام التشغيل.

هذه الميزة معطلة بشكل افتراضي. إذا واجهت أي مشاكل غير متوقعة أثناء اللعب ، فقم بتعطيل الميزة ومعرفة ما إذا كان ذلك سيحل المشكلة لك.

ينتمي Windows 10 1903 إلى آخر تحديث مايو 2019 ، والذي يجب أن يكون متاحًا لجميع مستخدمي نظام التشغيل من خلال Windows Update.

خط Guru3d

المعدات

اختيار المحرر

Back to top button