تضيف Microsoft معدل تحديث متغير للألعاب التي تفتقر إلى الدعم
جدول المحتويات:
مع إصدار Windows 10 1903 ، أضافت Microsoft زرًا جديدًا في إعدادات الرسومات لمعدل التحديث المتغير (VRR). يشبه معدل التحديث المتغير (VRR) NVIDIA's G-SYNC و VESA DisplayPort Adaptive-Sync.
تضيف Microsoft منزلق Variable Refresh Rate في Windows 10
هذا الخيار الجديد لنظام التشغيل Windows 10 هو فقط لزيادة هذه التجارب وليس لاستبدالها. يجب أن نستمر في استخدام G-SYNC / Adaptive-Sync بشكل طبيعي. لا يلغي هذا الزر أي من الإعدادات التي قمنا بتكوينها في لوحات التحكم G-SYNC أو Adaptive-Sync. يتيح الزر الجديد دعم VRR لألعاب DX11 بملء الشاشة والتي لم تدعم VRR أصلاً ، لذا يمكن لهذه الألعاب الآن الاستفادة من أجهزة VRR.
لن يظهر شريط التمرير ما لم يكن النظام مثبتًا به كل ما يلي. إذا كان أي منها مفقودًا ، فلن يكون الخيار مرئيًا في النظام ولن يتم تمكين الوظيفة. وهي:
- إصدار Windows 1903 أو أحدث شاشة متوافقة مع G-SYNC أو Adaptive-Sync وحدة معالجة رسومات GPU مع WDDM 2.6 أو برامج تشغيل أعلى ، متوافقة مع G-SYNC / Adaptive-Sync وهذه الميزة الجديدة لنظام التشغيل.
هذه الميزة معطلة بشكل افتراضي. إذا واجهت أي مشاكل غير متوقعة أثناء اللعب ، فقم بتعطيل الميزة ومعرفة ما إذا كان ذلك سيحل المشكلة لك.
ينتمي Windows 10 1903 إلى آخر تحديث مايو 2019 ، والذي يجب أن يكون متاحًا لجميع مستخدمي نظام التشغيل من خلال Windows Update.
AMD براءة اختراع تكنولوجيا تظليل معدل متغير ل gpus نافي
يبدو أن AMD تتحرك ، تبني طلب براءة اختراع لتبني تقنية تظليل المعدل المتغير على Navi.
يمكن أن تحتوي Amd على vrs (تظليل معدل متغير) في مخططاتها الجديدة
يمكن لـ AMD تضمين VRS (تظليل المعدل المتغير) في مخططاتها الجديدة. تعرف على المزيد حول خطط الشركة الممكنة في هذا المجال.
تضيف Microsoft الدعم للتحكم في الأجهزة المنزلية الذكية باستخدام cortana
تضيف Microsoft دعم Cortana إلى أجهزة التحكم في الصوت في المنزل الذكي من العلامات التجارية المختلفة