AMD براءة اختراع تكنولوجيا تظليل معدل متغير ل gpus نافي
جدول المحتويات:
إحدى الفوائد الرئيسية التي تتمتع بها بطاقات رسومات Nvidia عبر AMD هي في الأساس بعض من أحدث تأثيرات الرسومات في الصناعة. أحد الأمثلة البارزة هو تظليل المعدل المتغير. هذا ، حتى الآن ، كان فقط ضمن نطاق Nvidia.
AMD براءة اختراع تقنية تظليل معدل متغير
في تقرير من خلال PCGamesN ، يبدو أن AMD تتحرك في هذا الصدد ، مع طلب براءة اختراع لتبني هذه التكنولوجيا في بطاقات نافي الرسومية التالية.
ماذا يفعل تظليل المعدل المتغير؟
يسمح تظليل المعدل المتغير (أو VRS) بشكل أساسي لبطاقة الجرافيكس باختيار المشهد بذكاء وعرض بعض الكائنات المعينة فقط بناءً على زاوية الكاميرا. هذا يسمح لك بحفظ الموارد بدلاً من تقديم تظليل المشهد بأكمله في كل إطار. الميزة هي أنه إذا قررت VRS أن بعض الصور المقدمة على ما يرام ، فيمكن أن تكون أسرع من خلال تركيز موارد GPU فقط عند الحاجة إليها.
تقوم Microsoft بدمج تظليل معدل متغير في DirectX12 API ، بمساعدة Nvidia ، ويفترض أيضًا أن AMD. سيكون مارتن فولر مهندس معماري لـ GPU لـ Xbox في GDC 2019 حيث سيقدم نظرة أعمق على الميزة الجديدة التي تتيح "توفيرًا كبيرًا في الوقت في استخدام وحدات معالجة الرسومات الحديثة".
يمكن أن يضيف VRS إلى تقنية DLSS توفيرًا كبيرًا في الموارد عند عرض مشاهد ثلاثية الأبعاد للألعاب القادمة التي ستأتي في السنوات القادمة ، لذلك من المهم أن تقدم AMD هذا النوع من التكنولوجيا أيضًا في رسوماتها ولا حصرية لنفيديا.
HardwareluxxEteknix الخطتضيف Microsoft معدل تحديث متغير للألعاب التي تفتقر إلى الدعم
مع إصدار Windows 10 1903 ، أضافت Microsoft زرًا جديدًا في إعدادات الرسومات لمعدل التحديث المتغير (VRR).
يمكن أن تحتوي Amd على vrs (تظليل معدل متغير) في مخططاتها الجديدة
يمكن لـ AMD تضمين VRS (تظليل المعدل المتغير) في مخططاتها الجديدة. تعرف على المزيد حول خطط الشركة الممكنة في هذا المجال.
تظهر نافي 23 و نافي 22 و نافي 21 في إصدار بيتا من macOS
في القائمة ، نرى وجهات شرائح نافي 23 و نافي 22 و نافي 21 ، لكل منها أداء رسومي مختلف لكل شريحة سعر.