ألعاب

Justice هي اللعبة الأولى التي تستخدم تتبع الشعاع و dlss في نفس الوقت

جدول المحتويات:

Anonim

Justice ، لعبة MMO تحت عنوان Wuxia تم تطويرها بواسطة NetEase وتم إصدارها هذا الصيف في الصين ، ستكون أول لعبة تستخدم كل من Ray Tracing (NVIDIA's RTX) و Deep Learning Super-Sampling (DLSS) مدعوم أيضًا من العلامة التجارية الخضراء ، وبالتالي تستغل إلى الإمكانات الكاملة لبطاقات الجرافيكس GeForce RTX.

لعبة MMO هي أول من استخدم Nvidia's Ray Tracing و DLSS

www.youtube.com/watch؟v=4gqzZREHhMY

أعلن الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA Jen-Hsun Huang في مؤتمر GTC China 2018. شاركت الشركة أيضًا بعض اللقطات ومقطع دعائي لـ Justice مع تمكين RTX و DLSS.

مع تأثير DLSS ، تعمل Justice على تعزيز الأداء بنسبة تصل إلى 40٪ ، مما يمنح وحدات معالجة رسومات GeForce RTX أداء أسرع بنسبة 90٪ مقارنة بالجيل السابق من وحدات معالجة الرسومات GeForce. وفيما يتعلق بجودة الصورة ، يمكنك جعل التفاصيل أكثر وضوحًا ووضوحًا.

في الوقت الحالي ، لم تضمن NetEase إصدار اللعبة في الدول الغربية. ومع ذلك ، بغض النظر عن العدل ، نأمل أن نرى المزيد من الألعاب التي تنفذ كلتا الميزتين في المستقبل ، بحيث لا تكون نوى Tensor ولا RT عاطلة.

خط Wccftech

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button