ألعاب

يظهر ظل رايدر المقبرة ما يمكن أن يفعله تتبع الشعاع

جدول المحتويات:

Anonim

ستكون Shadow of the Tomb Raider واحدة من أولى الألعاب التي تطبق تقنية Ray Tracing. أعلنت Nvidia خلال إعلانها في Gamescom أنه سيكون هناك 21 لعبة ستنفذ Ray Tracing (Nvidia RTX) ، من بينها مغامرة Lara Croft الجديدة.

سيكون لـ Shadow of the Tomb Raider تأثير Nvidia RTX الجديد الحصري "Ray Traced Shadows"

أظهرت Crystal Dynamics مقطعًا دعائيًا يركز فقط على التأثيرات الرسومية الموجودة في إصدار الكمبيوتر الشخصي ، من بينها " Ray Traced Shadows" ، والتي ستسمح للعبة بمحاكاة أضواء المنطقة بدقة وعدد أكبر من نقاط الضوء.

سيتم تمكين هذه الميزة من خلال واجهة برمجة تطبيقات Microsoft DXR (DirectX Ray Tracing) ، والتي ستكون حصرية لـ DirectX 12 ، مما يعمق دعم Square Enix لأحدث واجهات برمجة التطبيقات للرسومات في الصناعة. سيكون هذا أيضًا تغييرًا كبيرًا بالنسبة إلى Nvidia ، التي لم تكن معروفة في السابق بتوافقها مع DirectX 12 "الجيد" ، وهي نقطة ضعف نسبيًا لبنى رسومات Nvidia القديمة.

يعرض المقطع الدعائي تفاصيل الميزات التي سيتم استخدامها في إصدار الكمبيوتر الشخصي من Shadow of the Tomb Raider ، والتي تتضمن Ray Traced Shadows و HBAO + و High-quality Antiing Aliasing و Tesselation و CHS (Contact تصلب الظلال) ودعم HDR و SSCS.

وتجدر الإشارة إلى أن Ray Traced Shadows لن يدعمه Shadow of the Tomb Raider في وقت إطلاق اللعبة ، ولكن سيتم إضافته لاحقًا مع التحديث. ستطرح اللعبة للبيع في 14 سبتمبر على جهاز الكمبيوتر ، قبل أسبوع تقريبًا من توفر بطاقات رسومات سلسلة Nvidia RTX للشراء.

خط Overclock3D

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button