يظهر ظل رايدر المقبرة ما يمكن أن يفعله تتبع الشعاع
جدول المحتويات:
ستكون Shadow of the Tomb Raider واحدة من أولى الألعاب التي تطبق تقنية Ray Tracing. أعلنت Nvidia خلال إعلانها في Gamescom أنه سيكون هناك 21 لعبة ستنفذ Ray Tracing (Nvidia RTX) ، من بينها مغامرة Lara Croft الجديدة.
سيكون لـ Shadow of the Tomb Raider تأثير Nvidia RTX الجديد الحصري "Ray Traced Shadows"
أظهرت Crystal Dynamics مقطعًا دعائيًا يركز فقط على التأثيرات الرسومية الموجودة في إصدار الكمبيوتر الشخصي ، من بينها " Ray Traced Shadows" ، والتي ستسمح للعبة بمحاكاة أضواء المنطقة بدقة وعدد أكبر من نقاط الضوء.
سيتم تمكين هذه الميزة من خلال واجهة برمجة تطبيقات Microsoft DXR (DirectX Ray Tracing) ، والتي ستكون حصرية لـ DirectX 12 ، مما يعمق دعم Square Enix لأحدث واجهات برمجة التطبيقات للرسومات في الصناعة. سيكون هذا أيضًا تغييرًا كبيرًا بالنسبة إلى Nvidia ، التي لم تكن معروفة في السابق بتوافقها مع DirectX 12 "الجيد" ، وهي نقطة ضعف نسبيًا لبنى رسومات Nvidia القديمة.
يعرض المقطع الدعائي تفاصيل الميزات التي سيتم استخدامها في إصدار الكمبيوتر الشخصي من Shadow of the Tomb Raider ، والتي تتضمن Ray Traced Shadows و HBAO + و High-quality Antiing Aliasing و Tesselation و CHS (Contact تصلب الظلال) ودعم HDR و SSCS.
وتجدر الإشارة إلى أن Ray Traced Shadows لن يدعمه Shadow of the Tomb Raider في وقت إطلاق اللعبة ، ولكن سيتم إضافته لاحقًا مع التحديث. ستطرح اللعبة للبيع في 14 سبتمبر على جهاز الكمبيوتر ، قبل أسبوع تقريبًا من توفر بطاقات رسومات سلسلة Nvidia RTX للشراء.
صعود المقارن المقبرة رايدر مقابل ps4 الموالية
صعود الكمبيوتر المقارن Tomb Raider مقابل PS4 Pro ، تقدم وحدة تحكم Sony الجديدة أداءً ممتازًا بالنظر إلى سعره.
ظل رايدر المقبرة رسمي الآن ، يأخذنا إلى أمريكا الوسطى
تم الإعلان رسميًا عن Shadow of the Tomb Raider لأجهزة الكمبيوتر و PS4 و XBox One ، وسيصل في 14 سبتمبر لإكمال إعادة تشغيل الملحمة.
Nvidia rtx: عرض تتبع الشعاع الجديد تحت محرك غير واقعي 4
تتعاون Nvidia و Epic في عرض آخر لما يمكن أن يفعله Ray Tracing. تم إنشاؤه تحت Unreal Engine 4.