يتضمن محرك الرسومات cryengine v من Crytek دعمًا لفحص الشعاع المبتكر والفيركس
جدول المحتويات:
Crytek هي واحدة من أقصى الدعاة في جودة الرسوم في عالم ألعاب الفيديو ، Far Cry ، ملحمة Crysis و Ryse: Son of Rome ، كانت بعض الألعاب مع قسم رسومات أكثر إشراقًا عند وصولهم إلى السوق. CryEngine V هو محرك الرسومات الجديد الذي يعمل عليه الألمان ، ويعدك بعدم ترك أي شخص غير مبال.
يعرض CryEngine V قسمًا رسوميًا رائعًا في Hunt: Shodown
سيتبع محرك الرسومات CryEngine V الجديد اتجاه Crytek في تقديم مرئيات غير مسبوقة ، والتي ستستخدم من خلالها التقنيات الأكثر تقدمًا ، مثل DirectX Raytracing الذي تم الإعلان عنه مؤخرًا والذي يعد بإحداث ثورة في الإضاءة في ألعاب الفيديو. تذهب تحسينات CryEngine V إلى أبعد من ذلك مع تضمين دعم واجهة برمجة التطبيقات Vulkan ، والتكامل مع Steam والمزيد.
نوصي بقراءة منشوراتنا حول أفضل المعالجات في السوق (فبراير 2018)
لفتح أفواههم ، أظهروا عرضًا توضيحيًا للعبة الفيديو الخاصة بهم Hunt: Shodown يعمل تحت محرك الرسومات الجديد. من اللحظة الأولى يمكنك أن ترى تحسنًا كبيرًا مقارنةً بـ CryEngine IV الحالي.
Hunt: Shodown تعد بأن تكون العجائب الرسومية التالية للقدوم إلى الكمبيوتر الشخصي ، وهي لعبة يمكن أن تميز لحظة مثل تلك التي ميزت العرض الأول لـ Crysis الأصلي منذ أكثر من عشر سنوات ، وهي لعبة لا تزال تبدو رائعة بعد فترة طويلة.
يضيف محرك الرسومات غير الواقعي دعمًا لتتبع الأشعة
يجب أن يسرع الدعم المقدم من Unreal Engine في تطوير الألعاب باستخدام Ray Tracing ، مما يبرر صرف RTX.
تحصل Vega 56 على حوالي 30 إطارًا في الثانية بدقة 1080p في تتبع الشعاع التجريبي لـ crytek
أكّدت Crytek بعض التفاصيل الإضافية لعرض Ray Tracing التجريبي في الوقت الفعلي باستخدام بطاقة رسوميات RX Vega 56.
Cryengine 5.6 ، تم تجديد محرك الرسومات بأكثر من 1000 تغيير
بعد ستة أشهر من العمل ، أصدر فريق CryEngine نسخة جديدة من محرك الرسومات الخاص به ، CryEngine 5.6.