سيصل Doom إلى 60 إطارًا في الثانية على جميع المنصات
جدول المحتويات:
للحديث عن Doom هو جعلها واحدة من أشهر ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول على الإطلاق ، الإصدار الجديد هو الطهي ويريد مطوروها أن يكون شيئًا كبيرًا ويتذكرونه للأبد.
الموت 2016
يتم تطوير Doom الجديد بواسطة id Software باستخدام محرك الرسومات الجديد idTech 6 ، والذي يعد بأن يكون أفضل بكثير من سابقه ، idTech 5. وقد تم تطوير المحرك الجديد مع بعض العمال السابقين من أحد الاستوديوهات الرائدة في تطوير محركات الرسومات لألعاب الفيديو ، نحن نتحدث عن Crytek ، الدراسة التي جلبت إلى الحياة رسومات بيانية أصلية مثل Far Cry أو ملحمة Crysis أو Rise: Son of Rome.
مع محرك idTech 6 الجديد تهدف إلى تحقيق قسم بصري في ذروة أفضل ألعاب الفيديو في الوقت الحالي ومع أداء ممتاز ، برنامج id من المفترض أن يعمل Doom بسرعة 60 إطارًا في الثانية ممتازة على جميع الأنظمة الأساسية التي تم إصدار اللعبة عليها ، من الواضح أننا نتحدث عن أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم للجيل الحالي PS4 و Xbox One. ولهذا لا يريدون التضحية بالدقة لأن Doom ستصل بدقة 1080 بكسل لوحدات تحكم اللعبة.
مما لا شك فيه أنه هدف طموح للغاية ، لا يمكن لوحدات التحكم الحالية دعم معظم ألعاب الفيديو الحالية بدقة 1080 بكسل و 30 إطارًا في الثانية ، لذلك سيكون عليهم العمل بجد إذا كانوا يريدون الوفاء بوعدهم.
هل تعتقد هل ستتمكن id Software من الوفاء بوعدها بتشغيل Doom بسرعة 60 إطارًا في الثانية على PS4 و Xbox One؟
المصدر: wccftech
الفنون الإلكترونية تتنازل عن جميع dlcs من battlefield 4 على جميع المنصات
تقدم Electronic Arts جميع DLCs Battlefield 4 على جميع المنصات التي تتوفر عليها اللعبة ، هذه المرة في كل مرة.
يصل Bayonetta 2 فقط إلى 720p على مفتاح nintendo ولا يحافظ على 60 إطارًا في الثانية
تم اختبار Bayonetta 2 على Nintendo Switch ، فهي تصل إلى دقة 720 بكسل فقط ولا تحمل 60 إطارًا في الثانية بطريقة مستقرة.
يتم حظر إعادة تصميم Shenmue i و ii بسرعة 30 إطارًا في الثانية على جميع الأنظمة الأساسية
تدعي Sega أن الاعتماد على رمز اللعبة القديمة تسبب في تشغيل Shenmue I و II بسرعة 30 FPS فقط.