ألعاب

سيصل Doom إلى 60 إطارًا في الثانية على جميع المنصات

جدول المحتويات:

Anonim

للحديث عن Doom هو جعلها واحدة من أشهر ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول على الإطلاق ، الإصدار الجديد هو الطهي ويريد مطوروها أن يكون شيئًا كبيرًا ويتذكرونه للأبد.

الموت 2016

يتم تطوير Doom الجديد بواسطة id Software باستخدام محرك الرسومات الجديد idTech 6 ، والذي يعد بأن يكون أفضل بكثير من سابقه ، idTech 5. وقد تم تطوير المحرك الجديد مع بعض العمال السابقين من أحد الاستوديوهات الرائدة في تطوير محركات الرسومات لألعاب الفيديو ، نحن نتحدث عن Crytek ، الدراسة التي جلبت إلى الحياة رسومات بيانية أصلية مثل Far Cry أو ملحمة Crysis أو Rise: Son of Rome.

مع محرك idTech 6 الجديد تهدف إلى تحقيق قسم بصري في ذروة أفضل ألعاب الفيديو في الوقت الحالي ومع أداء ممتاز ، برنامج id من المفترض أن يعمل Doom بسرعة 60 إطارًا في الثانية ممتازة على جميع الأنظمة الأساسية التي تم إصدار اللعبة عليها ، من الواضح أننا نتحدث عن أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم للجيل الحالي PS4 و Xbox One. ولهذا لا يريدون التضحية بالدقة لأن Doom ستصل بدقة 1080 بكسل لوحدات تحكم اللعبة.

مما لا شك فيه أنه هدف طموح للغاية ، لا يمكن لوحدات التحكم الحالية دعم معظم ألعاب الفيديو الحالية بدقة 1080 بكسل و 30 إطارًا في الثانية ، لذلك سيكون عليهم العمل بجد إذا كانوا يريدون الوفاء بوعدهم.

هل تعتقد هل ستتمكن id Software من الوفاء بوعدها بتشغيل Doom بسرعة 60 إطارًا في الثانية على PS4 و Xbox One؟

المصدر: wccftech

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button