يصل Bayonetta 2 فقط إلى 720p على مفتاح nintendo ولا يحافظ على 60 إطارًا في الثانية

جدول المحتويات:
Bayonetta 2 هي واحدة من أفضل ألعاب الفيديو التي تم إنشاؤها وفخر كبير بـ Nintenderos ، تم إصدار هذا العنوان حصريًا لـ WiiU وقد تم الآن نقله إلى Nintendo Switch. قام المسبك الرقمي بتحليل فني عميق يظهر بعض أوجه القصور في هذا المنفذ.
مراجعة Bayonetta 2 على Nintendo Switch
Nintendo Switch أقوى من WiiU لذا كان من المتوقع أن يصل Bayonetta 2 إلى دقة 1080p على وحدة التحكم الجديدة للشركة اليابانية. لا شيء بعيدًا عن الواقع ، فاللعبة راضية عن دقة تبلغ 1280 × 720 بكسل في وضع الإرساء والوضع المحمول. لحسن الحظ ، فإن جودة صورة Bayonetta 2 متفوقة إلى حد ما ، خاصة في الظلال والقوام والألوان الزاهية.
نوصي بقراءة منشورنا Super Mario Odyssey Review in Spanish (تحليل كامل)
بمجرد رؤية القرار ، حان الوقت للتحدث عن معدل الإطارات وهنا لا تأتي وحدة التحكم بشكل جيد أيضًا ، نظرًا لأن اللعبة لا تتمكن من الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية بطريقة مستقرة ، ولا في وضع الإرساء ، ناهيك عن الوضع المحمول. يعاني Bayonetta 2 من قطرات تصل إلى 50 إطارًا في الثانية في أوقات ذروة الرسومات ، وهو أمر يمكن أن يضر بالتجربة في لعبة مثل هذه.
يوفر وضع الإرساء أداءً فائقًا للوضع المحمول ، وهو أمر منطقي نظرًا لأن الدقة هي نفسها في كلتا الحالتين وعندما تعمل على البطارية ، تقلل وحدة التحكم من قوتها. على أي حال ، فإن تجربة 720p أبعد ما تكون عن التجربة المثالية في 2018.
سيصل Doom إلى 60 إطارًا في الثانية على جميع المنصات

تعتزم برمجيات id تشغيل Doom بسرعة 60 إطارًا في الثانية على جميع الأنظمة الأساسية ودقة 1080p على وحدات التحكم.
Battlefield 1 تنخفض إلى 160x90p و 60 إطارًا في الثانية على ps4
تعاني Battlefield 1 لـ PS4 من خطأ متعلق بالدقة الديناميكية التي تتسبب في انخفاض دقة العرض إلى 160x90 بكسل.
يمكن أن يحافظ Geforce RTX 2080 على 60 إطارًا في الثانية عند 4K

استفادت Nvidia من حدث GTC في اليابان لعرض شريحتين تسويقيتين جديدتين تتعلقان ببطاقات الجرافيكس الجديدة ، تدعي Nvidia أن GeForce RTX 2080 جيدة بما يكفي لتقديم 60 إطارًا في الثانية بدقة عالية 4K.