ألعاب

يتم حظر إعادة تصميم Shenmue i و ii بسرعة 30 إطارًا في الثانية على جميع الأنظمة الأساسية

جدول المحتويات:

Anonim

قدمت Sega كمية كبيرة من المعلومات حول إعادة تشكيل Shenmue I و II ، والتي سيتم إصدارها في 22 أغسطس على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One و PS4.

لن يعمل Shenmue I و II عند 60 إطارًا في الثانية بسبب الصعوبات الفنية في الميناء

أكدت Sega أن Shenmue I سيتم نقله من الإصدار الأصلي من Dreamcast ، وأن Shenmue II سيتم نقله من إصدار Xbox الأول. تم اختيار إصدار Xbox للثانية بسبب ميزات الرسومات المحسنة للعبة ، مثل خرائط mipure ، والنظام ، وخيارات التصفية.

نوصي بقراءة منشوراتنا حول Sega التي أعلنت عن متطلبات النظام للعب Shenmue III

قدم الاعتماد على رمز اللعبة القديمة العديد من المشاكل عند نقل Shenmue I و II إلى الأجهزة الحديثة ، وأبرزها قفل فرامي في 30FPS. هذا لأن رمز اللعبة للمسلسل الأصلي يجعل تشغيل 60 إطارًا في الثانية مستحيلًا. يمكن لبعض محاكيات Dreamcast تشغيلها بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، على الرغم من أن هذا يجلب معه مشاكل فيزيائية ويقدم أخطاء متنوعة للعبة.

ستوفر أجهزة إعادة العرض هذه دعمًا بنسبة 16: 9 في المناطق التي يتحكم فيها المشغل ، مع وضع مقفل بنسبة 4: 3 للمشاهد السينمائية ، والتي تم تصميمها مع وضع نافذة العرض هذه في الاعتبار. كما تم التعهد بإضافة خيارات لاستخدام أصوات اللعبة باللغتين الإنجليزية واليابانية ، مما يسمح للاعبين بالتبديل بين الخيارين حسب الرغبة. أخيرًا ، تمت إضافة العديد من تأثيرات ما بعد المعالجة الجديدة لتحسين جودة الرسومات للعبة.

تحتوي سلسلة Shenmue على مجتمع نشط من التعديلات ، والذي سمح للإصدارات الأصلية من اللعبة بأن تبدو أفضل بكثير مع المحاكاة ، نأمل أن يكون عمل Sega قصيرًا.

خط Overclock3d

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button