ألعاب

يستخدم Cyberpunk 2077 تقنية raytracing للإضاءة المنتشرة والتغطية المحيطية

جدول المحتويات:

Anonim

بعد المقطع الدعائي الجديد للعبة E3 2019 ، أكدت NVIDIA و CD Projekt Red رسميًا أن Cyberpunk 2077 سيكون متوافقًا مع RTX Raytracing. لم يتم الإعلان عن مزيد من التفاصيل ، ولكن يبدو أن اللعبة استخدمت تقنية Raytracing من NVIDIA من أجل Ambient Occlusion و Diffuse Lighting.

سيستخدم Cyberpunk Raytracing لتأثيرات الإضاءة المحيطية والإضاءة المنتشرة

وفقًا لـ PCGamesN ، يعتبر انسداد المحيط أقل تأثيرًا من الإضاءة المنتشرة في Cyberpunk 2077 ويضيف الأول فقط المزيد من العمق إلى المشهد.

قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق

بشكل عام ، تقدم تأثيرات Raytracing تحسينات طفيفة فقط للعرض المرئي للعبة.

سيتم طرح Cyberpunk 2077 للبيع في 16 أبريل من العام المقبل لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation و Xbox.

خط Wccftech

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button