Battlefield 1 تنخفض إلى 160x90p و 60 إطارًا في الثانية على ps4
جدول المحتويات:
تواجه وحدات التحكم الحالية الكثير من المشاكل في الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية في ألعاب الفيديو ، و Battlefield 1 ليست استثناءً وكان على DICE تنفيذ دقة ديناميكية للحفاظ على معدل الإطارات في المشاهد مع تحميل رسومات أعلى. ظهر خطأ في B attlefield 1 على PS4 ، وبذلك وصل جهاز التحكم أخيرًا إلى 60 FPS الرائع ، وإن كان ذلك بدقة 160x90p.
خطأ يعيث فسادًا في حل Battlefield 1 على PS4
تعاني Battlefield 1 لـ PS4 من خطأ متعلق بتقنية الدقة الديناميكية التي تتسبب في انخفاض دقة العرض إلى 160 × 90 بكسل قديمة. الدقة الديناميكية هي تقنية تساعد كل من PS4 و Xbox One على الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية في الألعاب التي تنفذها ، والتقنية هي تقليل الدقة وبالتالي تحميل الرسوم في المشاهد الأكثر تعقيدًا.
يجب حل المشكلة قبل طرح اللعبة للبيع غدًا ، ولكن من الغريب أنها جرت نفسها إلى هذه المرحلة المتقدمة من تطورها ، مع الأخذ في الاعتبار أهمية ملحمة Battlefield والعمل الجيد لـ DICE.
المصدر: tweaktown
سيصل Doom إلى 60 إطارًا في الثانية على جميع المنصات
تعتزم برمجيات id تشغيل Doom بسرعة 60 إطارًا في الثانية على جميع الأنظمة الأساسية ودقة 1080p على وحدات التحكم.
مجموعة Wipeout omega تصل إلى 4k و 60 إطارًا في الثانية على ps4 pro
تأتي Wipeout Omega Collection إلى PS4 بسرعة 60 إطارًا في الثانية مثالية حتى تتمكن من الاستمتاع بملحمة السباقات عالية السرعة.
يصل Bayonetta 2 فقط إلى 720p على مفتاح nintendo ولا يحافظ على 60 إطارًا في الثانية
تم اختبار Bayonetta 2 على Nintendo Switch ، فهي تصل إلى دقة 720 بكسل فقط ولا تحمل 60 إطارًا في الثانية بطريقة مستقرة.