سيتلقى المحرك غير الواقعي الدعم لدمج تتبع الأشعة في الوقت الفعلي
جدول المحتويات:
خلال العرض التقديمي الذي عقد في GDC ، أعلنت Epic أن Unreal Engine 4.22 ستتلقى دعمًا لدمج تتبع الأشعة في الوقت الفعلي. لذلك أصبحت متوافقة رسميًا في 26 مارس. إنه المحرك المفضل لأكثر من 6 ملايين مطور حول العالم. من الآن فصاعدًا ، سيتم إعطاء إمكانية تنفيذ تتبع الشعاع في إبداعاتك. بفضل هذه الإضافة ، أصبح تتبع الأشعة أكثر سهولة وأسهل في التنفيذ.
سيتلقى Unreal Engine 4.22 الدعم لدمج تتبع الأشعة في الوقت الفعلي
كان ذلك في وقت سابق من الأسبوع عندما أعلنت الوحدة عن دمج تتبع الأشعة في خط أنابيب العرض عالي الدقة.
الجديد في Unreal Engine
يقال أن هذا التكامل لتتبع الأشعة في الوقت الحقيقي يظهر الثقة التي وضعتها صناعة ألعاب الفيديو في هذه التكنولوجيا. بالإضافة إلى الإمكانيات العديدة التي يقدمها للمستقبل. لذلك سيكون من الضروري أن تكون منتبهاً لهذه الأشهر. على الرغم من أن هذه التغييرات في Unreal Engine ليست الشيء الوحيد الذي تركنا منذ Epic. نظرًا لأنهم قدموا أيضًا عرضًا توضيحيًا جديدًا باسم Troll ، والذي يمكنك رؤيته في الفيديو أعلاه. يسعى إلى إظهار ما يمكن تحقيقه من خلال تطبيق تتبع الأشعة.
أيضًا ، عن طريق الاحتفال ، من خلال إدراج تتبع الأشعة في Unreal Engine 4.22 ، هناك المزيد من المفاجآت. لأن Epic و Microsoft و NVIDIA ستنظم مسابقة. في ذلك ، يجب على المبدعين إظهار أفضل تطبيق ممكن لتتبع الشعاع DXR في الألعاب. يمكنك المشاركة فيه على هذا الرابط ، بالإضافة إلى معرفة المزيد عن كيفية عمل المسابقة.
العديد من الأخبار من Epic هذه الأيام كما ترون. على الرغم من أنها بالتأكيد ستتركنا بمزيد من الأخبار.
pt التلال الصامتة ، يعيد المشجعون عرض الإصدار التجريبي باستخدام المحرك غير الواقعي 4
يمكن اعتبار PT بالفعل أسطورة لعبة فيديو حضرية. تم إلغاء لعبة Guillermo del Toro و Hideo Kojima الرعب بعد أن مرت بنجاح عبر وحدة تحكم Playstation 4 كعرض توضيحي ، والذي يمكننا لعبه بسهولة في أقل من ساعة واحدة.
يضيف محرك الرسومات غير الواقعي دعمًا لتتبع الأشعة
يجب أن يسرع الدعم المقدم من Unreal Engine في تطوير الألعاب باستخدام Ray Tracing ، مما يبرر صرف RTX.
Minecraft تحصل على دعم تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي
Minecraft تحصل على دعم تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي. اكتشف المزيد حول دعم تتبع الأشعة المقدم في اللعبة.