تيتان Rtx يرش تيتان الخامس في اختبارات تتبع الأشعة
جدول المحتويات:
يدعم Nvidia's Titan V DXR (DirectX Raytracing) ، بعد كل شيء ، كانت أول بطاقة رسومات تم عرضها باستخدام واجهة برمجة التطبيقات في هذا العرض التوضيحي Star Wars الذي تم تذكره جيدًا. في وقت لاحق ، أصدرت Nvidia العلامة التجارية الجديدة Titan RTX ، وهو تطور على Turing مع SMs المحسنة ، ونوى Tensor ، وميزة جديدة في الأجهزة تسمى RT cores لتسريع عمل Ray Tracing.
مقارنة Titan RTX و Titan V باستخدام Ray Tracing
لأول مرة ، يمكننا أن نرى كلتا بطاقات الجرافيكس في مقارنة لأدائهم في عرض 3DMark Port Royal التجريبي ، مستفيدين من Ray Tracing على نطاق واسع لتحريك المشهد.
النتائج الموضحة أدناه تأتي من عضو في منتديات OC3D يدعى Kaapstad ، الذي لديه حق الوصول إلى كل من Titan V و Titan RTX ، وبطاقات الرسومات التي قام برفع ترددها واختبارها بموجب برنامج 3DMARK Port Royal لمعرفة تأثير نفيديا RT النوى في أداء راي تتبع. أحد العوامل المهمة التي يجب ملاحظتها هو أن Nvidia Titan V أغلى حاليًا من Titan RTX.
ما نراه بعد ذلك هو أن Titan RTX يقدم تعزيزًا للأداء 2.56X عبر Titan V. تيتان V مزود برفع تردد التشغيل مما يوفر أداء Ray Tracing المماثل لـ RTX 2060 ، وهو أرخص 10 مرات تقريبًا.
يجب أن تضع هذه النتائج حدًا للشائعات التي تفيد بأن نوى RT من Nvidia لا تهم عندما يتعلق الأمر بـ Ray Tracing. ربما تكون النتائج متعلقة بتحسين اللعبة أو درجة تنفيذ Ray Tracing.
Rtx 2080 بالكاد يمكنك استخدام علامة 3D الجديدة و "تتبع الأشعة"
خلال حدث Galaxy GOC ، تم تقديم أول معيار 3DMark باستخدام Ray Tracing ، مع عرض Port Royal التجريبي. هذا المعيار الجديد في برنامج 3DMark
ساحة المعركة v تعمل مع تتبع الشعاع على تيتان الخامس ، لا يوجد نوى rt
لقد تمكنوا من تشغيل Battlefield V مع تمكين تأثيرات تتبع راي على بطاقة رسومات TITAN V (Volta) ، التي لا تحتوي على نوى RT.
اختبارات الأداء الأولى لـ gtx 1080 في تتبع الأشعة
كانت اختبارات الأداء الأولى مع Ray Tracing سريعة باستخدام GTX 1080 ، والنتائج ليست جيدة جدًا.