Steamvr لتنفيذ تكنولوجيا gpus المنخفضة
جدول المحتويات:
أعلن مطورو SteamVR عن ميزة جديدة تسمى Motion Smoothing والتي ستسمح لـ "المزيد من لاعبي الكمبيوتر الشخصي للعب ألعاب وتجارب الواقع الافتراضي عالية الدقة." تعمل هذه التقنية بشكل مشابه لما تفعله العديد من أجهزة التلفزيون الحديثة. في هذه الحالة ، ينقسم تجانس الحركة بين إطارين موجودين ويخلق إطارًا وسيطًا جديدًا ينعم التجربة ويزيد من معدل الإطار.
أعلنت SteamVR عن ميزة جديدة تسمى Motion Smoothing لتنعيم الحركة
تعد منصة SteamVR بأن هذه التقنية الجديدة لن تضيف الكمون إلى تجربة ألعاب الواقع الافتراضي.
مع تنشيط هذه الميزة ، يكتشف SteamVR متى قام تطبيق بإسقاط الإطارات. إذا حدث ذلك ، "انظر إلى آخر إطارين تم تسليمهما ، وقم بتقدير الحركة والرسوم المتحركة ، واستنبط إطار جديد. يؤدي تجميع الإطارات الجديدة إلى الحفاظ على التطبيق الحالي بمعدل إطارات كامل ، ودفع الحركة إلى الأمام ومنع التلعثم ".
سيؤدي تطبيق Motion Smoothing إلى جعل ألعاب الواقع الافتراضي على Steam أقل تطلبًا على مستوى الأجهزة ، مما يسمح للاعبين الذين لديهم بطاقات رسومات أكثر تواضعاً بالاستمتاع بتجربة الواقع الافتراضي.
في الوقت الحالي ، ستكون هذه الميزة نشطة فقط لأجهزة Vive و Vive Pro ، و Oculus Rift خارج المعادلة وحتى نظام التشغيل Windows. لذلك ستكون هذه الوظيفة موجودة فقط على أجهزة الكمبيوتر التي تم تثبيت SteamOS عليها. من الواضح أن هذه خطوة "محفوفة بالمخاطر" من جانب Valve ، الذين سيرغبون في إغراء اللاعبين الذين يريدون أفضل أداء لتثبيت نظام التشغيل الخاص بهم واختيار نظارات HTC.
الهاتف الذكي مع تكنولوجيا مضادة للماء ورخيصة؟ موجود ...
المحمول رخيصة وماء؟ تطلق Cubot X11 هاتفها الذكي الجديد الذي يساعد على التغلب على التحدي بسعر أقل من 150 يورو.
يدفع صانعو الهاتف لتنفيذ 5G
تدفع شركات مثل Qualcomm و Samsung و Huawei جهودها إلى الحد الأقصى عندما يتعلق الأمر بالإطلاق الرسمي لاتصال 5G. ومع ذلك ، سيتم بيع الهواتف الذكية مع هذا الجهاز للبيع فقط في عام 2019 ، على الرغم من أن بعض الشركات المصنعة للأجهزة حريصة.
AMD براءة اختراع تكنولوجيا تظليل معدل متغير ل gpus نافي
يبدو أن AMD تتحرك ، تبني طلب براءة اختراع لتبني تقنية تظليل المعدل المتغير على Navi.