بطاقات الرسومات

أداء الزلزال 2 rtx مع كل nvidia gpus

جدول المحتويات:

Anonim

قد تكون لعبة Quake 2 لعبة منذ 22 عامًا ، ولكن الإصدار الجديد من Quake 2 RTX أعطتها حياة جديدة وتجعلها لعبة قياسية مثيرة للاهتمام للغاية باستخدام تقنية Ray Tracing.

تم اختبار Quake 2 RTX بثمانية بطاقات رسومات NVIDIA

ما بدأ كنموذج لـ Quake 2 ، بواسطة كريستوف شيد ، المعروف باسم Q2VKPT (تتبع مسار الزلزال 2 فولكان) هو الآن إصدار منفصل تمامًا بفضل الفريق من NVIDIA و Lightspeed Studios. على الرغم من أنه للوهلة الأولى ، سيرفضها الكثيرون على الفور كأداة تسويقية بسيطة لـ NVIDIA لبيع المزيد من بطاقات RTX.

أراد الأشخاص في Wccftech اختبار اللعبة باستخدام بطاقات رسومات مختلفة من الجيل الحالي والسابق RTX و GTX ، لمعرفة كيف يتصرفون مع Ray Tracing.

معدات الاختبار ونتائج الأداء

تم إجراء جميع الاختبارات تحت i9-9900k @ 5GHz ، ولوحة أم مصنفة EVGA Z370 و 16 جيجابايت من ذاكرة DDR4 Trident Z 3200.

720 بكسل

GPU FPS - متوسط
RTX 2080 Ti 228
RTX 2080 174
RTX 2070 156
RTX 2060 125
GTX 1660 36
GTX 1080 27
GTX 1070 21
GTX 1060 14

مع هذه الدقة المنخفضة للألعاب الحالية ، نرى أن Ray Tracing يتطلب رسم RTX واحدًا على الأقل ، على الأقل للعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية.

1080 بكسل

GPU FPS - متوسط
RTX 2080 Ti 115
RTX 2080 87
RTX 2070 75
RTX 2060 60
GTX 1660 16
GTX 1080 12
GTX 1070 10
GTX 1060 6

يبدأ الوضوح العالي الكامل في التأثير على الأداء حيث تزداد وحدات البكسل بشكل كبير وهذا يزيد من الحمل والطلب على الطاقة. كان RTX 2060 قادرًا على الوصول إلى متوسط ​​60 إطارًا في الثانية هنا ، ولكن نظرًا لأنه متوسط ​​، فمن المؤكد أنه سيكون لديه انخفاضات أقل من هذا الرقم.

قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق

4K

GPU FPS - متوسط
RTX 2080 Ti 30
RTX 2080 22
RTX 2070 19
RTX 2060 15
GTX 1660 4
GTX 1080 3.2
GTX 1070 2.5
GTX 1060 1.7

أولاً ، تشغيل Quake 2 RTX قريب من المستحيل بمعدل إطار مقبول ، حيث يمكن فقط لـ RTX 2080 Ti أن يصل إلى 30 إطارًا في الثانية بدقة 4K ، مما لا يؤدي إلى تجربة لعب جيدة.

في الختام ، أي شيء أعلى من 1080p في لعبة مثل هذه هو مجرد خسارة كبيرة في الأداء الصافي.

خط Wccftech

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button