تطبيق الواقع الافتراضي الجديد لـ youtube

جدول المحتويات:
يوتيوب هو الموقع الأكثر زيارة حيث يمكن للمستخدمين تحميل ومشاركة جميع أنواع مقاطع الفيديو التي تتراوح من الأفلام ومقاطع الفيديو الموسيقية والبرامج التلفزيونية وحتى مدونات الفيديو. لا يوجد شخص في العالم لا يبحث عن أي فيديو ترفيهي أو تعليمي على هذا الموقع ، على الرغم من أن الغالبية العظمى تستخدمه كمورد ترفيهي. أحدث شيء ومبتكر في هذا الموقع هو أنه يوجد بالفعل تطبيق واقع افتراضي لعرض مقاطع الفيديو هذه بتنسيقات عادية و 360.
استمتع بمقاطع الفيديو على YouTube باستخدام تطبيق الواقع الافتراضي
والحقيقة هي أنه منذ وصول بديل الواقع الافتراضي هذا وأن التطورات في تقنية 3D ستبقى لفترة طويلة جدًا. من المهم ملاحظة أن Google كانت إحدى المنصات التي روجت بشدة لهذا النوع من التنسيق وجعلت حاليًا جميع مقاطع فيديو YouTube متاحة في الواقع الافتراضي من خلال تطبيق Google Cardboard.
إنه لأمر مدهش أن نتخيل مشاهدة أي فيديو بدا مثيرًا للإعجاب في تنسيق 360 ، وسيكون بالتأكيد أكثر إثارة للإعجاب. هذا التطبيق متاح لهواتف Android التي تعمل مع Google Daydream ؛ ببساطة عن طريق اختيار خيار Cardboard من القائمة ، ستتمكن من الوصول إلى مثل هذا الواقع الافتراضي غير المسبوق.
نوصي بتكوين جهاز كمبيوتر الواقع الافتراضي الذي صممناه لتحقيق أقصى استفادة من النظارات الافتراضية الجديدة.
تطبيق الواقع الافتراضي هذا غير متاح حتى الآن لهواتف iPhone و Samsung ؛ سيكون متاحًا فقط للأجهزة الجاهزة للاستخدام مع Daydream. السبب وراء ضرورة قيام أجهزة Android التي ليست مناسبة لهذا النظام الأساسي بعد بتحديث تطبيق YouTube هذا.
ما يبحث عنه موقع الويب هذا هو أن التجربة التي يتمتع بها المستخدمون على الصفحة مكتملة وأنه يأسر الصناعة لأنه يمكن أن يقود الناس إلى عيش تجارب مختلفة تمامًا.
يأخذك Nvidia gameworks vr إلى الواقع الافتراضي

أعلنت Nvidia عن مجموعتي Nvidia DesignWorks VR و Nvidia GameWorks VR لزيادة الإمكانيات والأداء الذي يقدمه الواقع الافتراضي
Gigabyte 3glasses d2 ، نظارات الواقع الافتراضي الجديدة قيد التطوير

تعمل Gigabyte مع Gigabyte 3Glasses D2 لتوفر للمستخدمين نظارات الواقع الافتراضي ذات الميزات المتطورة.
ركز معالج كوالكوم XR1 الجديد على الواقع الافتراضي منخفض التكلفة

Qualcomm XR1 هو معالج جديد يعتمد على بنية ARM ، ويركز على استخدامه في أجهزة الواقع المعزز والواقع الافتراضي الميسورة التكلفة.