الإنترنت

الجيل الجديد من الألعاب

جدول المحتويات:

Anonim

لقد استعرضنا سابقًا الاقتراح القائل بأن Nvidia تقوم بالطهي ، لمدة 6 سنوات حتى الآن ، للسماح لها بتحقيق هدفها في مشروع Geforce NOW ، والذي باختصار هو الانتقال من 200 مليون لاعب إلى مليار. نحن نعلم أيضًا الأسباب التي تجادل الشركة في القيام بذلك.

عرضا؟ أبلغتنا Google بحالة التطوير التي يقع فيها مشروعها المكافئ لمثل هذه الحاجة (للحصول على مكانة سوق عملاقة والتي لا تحتوي حاليًا على "صديقة") تسمى Project Stream سابقًا ، وذلك بعد الإعلان في GDC 2019 ، يجب أن نتوقف عن التلميح كمشروع قيد التطوير لأخذه بعين الاعتبار كمنتج فعلي وسيتم إطلاقه هذا العام باسم Google Stadia.

رأي حول الجيل الجديد من الألعاب

الأرقام التي تقدمها الشركات معادلة لما تعنيه للسوق التي تطمح إليه ، ولكنها أكبر بكثير في عدد المستخدمين الذين تمثلهم في حالة Google.

لا يوجد شيء محدد في هذا الأمر ، ببساطة ، كنقطة انطلاق ، تدير Nvidia `` اللاعبين الراقيين '' بينما تدير Google `` مستخدمي جميع الفراء ''. ويشرح التوقعات العددية المختلفة لنمو الأعمال التجارية في حالة تجسيد نواياهم بنجاح (وهو أمر لم يتم رؤيته بعد) من أجل هدف مشترك ، حيث سيكون عليهم التنافس ، بعد القتال ، أخيرًا على هدف واحد فقط لاحتكاره ، أو ربما تقسيمها إلى أقساط والتعايش.

يبدو من الواضح أن النموذج الأساسي الذي تعتزم كل شركة استخدامه هو مختلف تمامًا ، في النهاية ، لتحقيق الدخل من السقيفة بالكامل ، وهو ما يبحثون عنه بينما يلعب جميع الأشخاص على هذا الكوكب ، سواء بشكل مباشر أو غير مباشر.

أوضحت Nvidia أنها ستزود معداتها لإنشاء الروابط. خوادم RTX القوية التي يمكن تجميعها في حوامل ورفوف. كما سيكون مسؤولاً عن البرنامج الذي يدير ويزامن محتوى الروابط والشبكة. يجب عليك إنشاء الشبكة. أولئك الذين يقررون أنهم يريدون المشاركة ، يتعين عليهم شراء البنية التحتية من Nvidia وكذلك دفع رسوم الاستخدام والصيانة بالإضافة إلى تحمل المسؤولية مع شريك الاتصالات المحلي لحركة البيانات التي يتم إنشاؤها.

انضمت شركة Telcos العالمية إلى تحالف NVIDIA GeForce NOW لنشر الألعاب السحابية في المناطق الجديدة

من جانبها ، لا تقوم Google بتصنيع أجهزة الألعاب لنشرها في البنية التحتية ، ولكن لديها شبكة اتصالات خاصة بها مرتبطة ببعضها مع جميع مشغلي الاتصالات على كوكب الأرض. إنها تجعلها متاحة للمطورين والمستهلكين كما هو الحال مع بقية الخدمات التي تقدمها تقليديًا للمستخدمين ، وتدير كل شيء يُعزى إلى المعدات والتشغيل الضروريين ، بما في ذلك النفقات.

في المقابل ، تحتفظ "بمعرفة" كل ما يحدث هناك ، وستكون مسؤولة عن ضمان أن يكون لها فائدة أو قابلية للاستخدام لنفسها أو لأي شركة / شركات أخرى في العالم. إذا كان عليك دفع رسوم شهرية ، أم لا ، للوصول إلى Stadia… فسوف نراها قريبًا.

على الفور ، عند معرفة مكانين تجاريين سابقين ، فإن الشيء التالي الذي يمكن أن نواجهه هو ، من جهة ، الأعمال التجارية ومن ناحية أخرى ، تحقيق الدخل المستقبلي الذي تقدمه Nvidia للجهات الخارجية ، مقارنة بالذي أعلنت عنه Google (والذي سيكون تمامًا كما نحن مملة للمشاهدة على Chrome و Youtube).

هنا ، إما أن يكون جنسن هوانغ صامتًا ، أو لا توجد أخبار تجعلنا نعتقد أن نفيديا - بشكل رسمي - ستتغير من كونها شركة كمبيوتر مركزية إلى مركز بيانات ، كما تفعل Intel منذ سنوات.

لذا ، ترغب Nvidia في جلب الملايين والملايين من خلال بيع كميات هائلة من وحدات معالجة رسومات Turing إلى الشركاء الذين يرغبون في المشاركة في تحالف Geforce ، لكنها لن تدير البيانات ، أو ربما لن تقوم بذلك بشكل مباشر. ألن يقوم أحد بالمزايدة على هذا الماس الخام؟

لا أعرف ريك ، يبدو كاذبًا… ألم يدفعوا سعرًا أعلى من AMD في الماضي للحصول على تقنيات ATI (نقدًا!) لأخذ القط إلى الماء في محاولة لـ Mellanox؟ ولا تمر جميع البيانات من خلال معدات الربط البيني لخوادم هذا المصنع؟ حسنا اعتقد سيئة.

ما الذي حققه شركاء Nvidia ؟ هل ينفقون الأموال على شراء المعدات… وكيف يمكنهم تحقيق الدخل؟ هل سيتم دفع جزء من رسوم اشتراك Geforce NOW لهم؟ حقاً؟

من جانبها ، تريد Google إقناعنا بأن الأطراف الثالثة التي يمكن تغطيتها من خلال المشاركة في Stadia ، كما هو الحال بالفعل مع YouTube أو بفضل الإعلانات الذكية والشخصية تمامًا التي يمكنهم إنشاؤها (لصالح المعلن) بفضل تدفق جميع البيانات التي يلتقطونها من المستخدمين في جميع أنحاء شبكتهم العالمية على أساس مستمر أثناء أي استخدام ، أياً كان الأمر ، والتي تربط وتتغذى وتتكامل ، مما يخلق معرفة مركبة متجذرة ليس فقط في نقطة مرجعية واحدة.

ونعم ، دعونا لا ننسى: من وقت لآخر يذكروننا أن "الشيء المهم" في كل هذا هو أنه بفضل هذه الأرواح الخيرية ومقترحاتهم لتغيير الطريقة التي يلعبون بها (بطريقة عامة وبالأغلبية) ، سيتمكن جميع المستخدمين الأقل ثراءً على هذا الكوكب من اللعب كما لو كان لديهم فرق بقيمة 10000 يورو.

باختصار ، الحقيقة هي أن لدينا شركات خاصة بها ومع المعتاد ، وهو اختراع طرق "كسب" الأموال. سيكون هناك أناس لا يهتمون بهذا ، وآخر لا يسمح له بالنوم وآخر لا يهتم على الإطلاق ، لأنهم لا يعرفون ولا يريدون أن يعرفوا.

وطالما أن "المعلمة" المحددة لا تدخل حيز التنفيذ ، فلا يجب أن تكون هناك مشكلة وكل واحدة خاصة به كما كانت من قبل.

ما المعلمة؟ نفس المعلمة التي تنهي البذور تحت الأرض والحياة التي تتغذى عليها عندما تقرر "توسيع" مكانة السوق التي يمكنك الوصول إليها باستخدام المنتج بغض النظر عن الطريقة التي تقوم بها بالتغييرات التي تقوم بها حيال ذلك أو عن التسويق ، في حين أن المحتوى الحالي والجذاب والصالح للمليارات ، لم يعد مثيرا للاهتمام للآخرين ، أو تجعله أكثر تعقيدا أو مكلفا لاكتساب / اللعب لأولئك الذين يصرون على الاستمرار في استخدامه كالمعتاد (الآن سابقا).

نفس المعلمة التي يمكن أن نراها مع عالم وحدات تحكم ألعاب الفيديو لتوسيعها وأنها ستتوقف عن كونها جيدة للأقوياء أو نظارات المهوسين أو الأطفال ، لإقناع تلك العارضة ، حيث يمكن للجميع اللعب على الإطلاق وإذا لزم الأمر لا ينجح العدو في إطلاق النار عليك في 20 دقيقة عندما تترك وحدة التحكم على الطاولة وتذهب إلى التبول… حسنًا ، كل شيء على ما يرام.

لأنه قبل أن يكون هناك مليون لاعب في العالم والآن هناك 2000 مرة أكثر.

لا يهم أن هناك العديد من الألعاب التي لم تعد صعبة أو ممتعة أو لا شيء. إنهم لاعبون كثيرون ويحبونني كثيرًا أن لاعبي أولئك الذين كانوا من قبل لن يستمروا في اللعب أكثر من دقيقتين ، وهو الوقت الذي سيكون كافيًا لتوضيح أنه بالنسبة للاعبين الآخرين الذين لن يحاولوا بجد مثلما هو في وقت للعب سوف يستمتعون بها… لكنها صغيرة جدًا بالنسبة له ولا تؤدي الوظيفة التي تتطلبها: إنها لا تستمتع به. هيا ، هذا يكاد يتطلب منك الضغط للعب. العالم رأسا على عقب.

من الواضح أن هذه الطفرة ليست فورية (لقد رأيناها بالفعل في الحالات السابقة) وستكون هناك دائمًا شكوك تحت الأرض ، ناهيك عن أنه لا يزال يتعين علينا أن نرى ما إذا كانت التقنيات ستسمح بالفعل بما ستعلنه لنا (أقول نعم) ، ولكن من المؤكد أن المزيد والمزيد من الإجمالي سيركزون على نسبة المستخدمين الذين لديهم وزن أكبر (أولئك الذين لا يريدون معرفة كيف أو متى أو لماذا) ، منتجات التكرير والمنصات احتياجاتهم ، مما سيسمح لأي شركة بالحصول على نتائج وفقًا لاستخدام مواردها.

هذا صحيح. من المزعج التعرف عليه ، لكن هذا هو العالم الذي نعيش فيه. الخام والنزيف. وبنفس الطريقة ، سوف يبرر أن أسعار المنتجات التي تغطي احتياجات الأقليات يجب أن تتحمل أسعارًا أعلى بكثير ليتم تضمينها في بيانات الدخل لكل ربع سنة وسنة. منتج ممتاز -> أسعار مميزة. خيار آخر… توقف عن تقديمها.

أنه في الوقت الحالي "يمكن للاعبين pata negra" أو الأشخاص الذين يلعبون ببساطة كما يفعلون منذ 50 عامًا أن يتجاهلوا شيئًا "مثيرًا للإعجاب" حيث قد تبلغ Google بأنها "ستغير الألعاب ، أو أنها سوف إحداث تغيير في الأجيال "، نعم. حاليا.

الشيء الحكيم هو أن تراقب من زاوية عينك كيف تتقدم ، وأنك لست مضطرًا للتقدم لنفسك بأن "عندما تشاهد لحى جارك ، ضع قشرتك على النقع".

هل سيكلف إصدارًا ماديًا للعبة فيديو لتشغيلها بلا إنترنت 50٪ أكثر من عامين للوصول إليها لمدة عام واحد عبر البث ؟ كم يكلفك Office الفعلي لتثبيته بالطريقة التي تريدها على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بك وكم يكلف ترخيص استخدام مكونات هذا الجناح من خلال Office 365 مع ميزة القدرة على استخدامه على أي جهاز وعلى السحابة (من Microsoft في هذه الحالة) المعنية؟

في حالة النشر الإيجابي لأعمال الألعاب بواسطة Stream ، هل لن تعمل الشركات المشاركة في تحقيق الدخل من هذه الصيغة الجديدة لجعل الخيارات السابقة معقدة بشكل متزايد أو غير مريحة للعملاء الذين ينوون اختيارها أو الإصرار لمواصلة اختيارهم؟

هل قمت بإزالة النحاس الخاص بك بمجرد وجود الألياف؟ هل قتلت من قبل التلفزيون التناظري بمجرد أن يكون لديك DTT؟

هل نجني المال من خلال السماح للأشخاص باللعب بلا إنترنت ، أو يحدث العكس ونفقده حقًا؟

سيوضح الرصيد بوضوح ما إذا كان ما تم إنشاؤه من خلال السماح للمستخدمين والأجهزة بالحصول على الأجهزة والبرامج للاستمرار كما كان من قبل ، هو أقل أو لا نهائي من ما سيخرج (ليس من الواضح ، ولكن من مدفوعات الطرف الثالث التي تقدم عروض أسعار للبيانات التي يتم الحصول عليها بفضل الاستخدام) إذا أجبروا على ترك منصتهم المحبوبة (التي إذا احتاجوا إلى أن يصبحوا عفا عليها الزمن ، أو يصبحوا عفا عليها الزمن أو مغلقون) ويضطرون إلى الإضافة إلى استخدام الدفق.

أعتقد أنه بالطريقة التقليدية ، هناك وقت واحد فقط يدفع فيه المستخدم مقابل الأوقات اللانهائية التي قد يكون لدى الشخص في "الجيل الجديد" مصلحة في دفعها للوصول إلى البيانات التي يتم إنشاؤها طوال الوقت ، من جميع الأنواع و في كل مكان وتخزنها الشركة التي تقدم الشبكة للاتصال بها والتي تراقبها بعناية.

أذكّرك بأن أساس لعبة الفيديو Stream جميعًا يتعلق بتحقيق الدخل من البيانات ، التي تظهر على أنها بلازما الدم كل مللي ثانية والتي يمكن من خلالها استخراج العصير كمصاص دماء ، ليس مرة واحدة (عندما ينشئها المستخدم بالفعل في هذا الصدد ملموس وملموس) ، ولكن إلى أجل غير مسمى في الوقت المناسب بمجرد تسجيله وإضافته إلى جميع الآخرين والأوقات المستقبلية.

عاجلاً أم آجلاً قطعة من المعلومات التي قد لا تكون ذات قيمة ، تحدث أو تكون مثيرة للاهتمام وهي المعلومات التي تم جمعها لفترة طويلة دون الاستفادة منها ، والتي يستخدمها الجميع الآن لتحسين صورتهم بناءً على التاريخ الموجود لديهم. يمكن تحويل البيانات إلى معلومات. والوقت يزيل أو يعطي قيمة للبيانات اعتمادًا على الصلة التي يمكن أن يكون الوصول إليها أو لا يمكن أن يكون وفقًا للمعلومات في كل لحظة.

من المؤكد أنك تعرف جميعًا التاريخ الغريب لهذا الكروم وكيف أن الشخص الذي حصل عليه في ذلك الوقت سيعين قيمة (فارغة) ، ولكن مرور الوقت كان مسؤولًا عن منح قيمة أعلى بكثير ، وبالتالي ، تلك التي لديك اليوم ، يمكنك أن تسأل من يريد أن يفعل ذلك معه أكثر من ذلك بكثير.

ولكن بالطبع ، إذا كنت تقوم بأشياءك كما كان من قبل ، دون تزويدها في جميع الأوقات وفي كل مرة بنسبة 100٪ من البيانات المحتملة التي يمكن استخراجها من كل ما تفعله ، أو تلعب أو أثناء اللعب ، لأنك لا تطعمهم وما هو أسوأ ، أنت تولد "بياض".

أنت مصدر فساد داخل نظام يتم تعزيزه بشكل متزايد لأنه يحتوي على تعليقات على كل شيء ، في كل وقت. لم يعد عليهم رفع الأسعار ، بل أنك لا تتعاون معهم وتؤذيهم ، وأن تكون قادرًا (في الوقت الحالي) على اللعب تحت الأرض ، دون احتضان التيار. هل تعتقد أنها يمكن أن تأتي بعدك؟

هذا هو لب الموضوع. اللاعبون: هل سيسمحون لك بمواصلة اللعب مع الكمون المنخفض للغاية على الرغم من أن اللعبة من خلال Stream تتراجع إلى حد كبير أكثر من مقبول وتعتقد أن هذا الجانب الفني على وجه التحديد مهم شيئًا ويجب أن يكون له وزنه لإيقاف محاولة فرضه كمعيار وإيقاف افتراضي. نية "إيقاف" باقي المنصات التقليدية؟

ربما ، الجشع يمكن أن ينسوا الفرضية التي يستخدمونها لإخفاء هذه المسألة (التي يمكن للجميع `` الفقراء '' اللعب بها مع فرق افتراضية مماثلة لتلك الأكثر ثراء) ولا يغطي جلد الخراف الذئب ، ما هذا:

إنهم يريدون أن تبدأ "اللعبة" أيضًا "للعمل" في العمل الحالي للعالم ، وهو التقاط البيانات ، ليتم استغلالها من قبل الشخص الذي يحتكرها جميعًا (قليل).

إذا كان هناك شيء لا يناسبك في الأشهر القليلة القادمة أو يبدو أنه لا معنى له من وجهة نظر منطقية في تطوير الألعاب ، سواء من الناحية التقليدية أو التي يعلنون فيها أنها ستصبح جيلها الجديد ، فلا تنسى ضع هذه النقطة في الاعتبار ، بالإضافة إلى البيانات الفنية التي يمكن أن تدعم ما إذا كانت هذه الصيغة أو الأخرى تصفع الآخرين ومع ذلك يبدو أن الشخص الضعيف يأخذ القطة في الماء.

من الصعب على شيء ما أن يكون لديه إمكانات أكبر لتوليد أموال تتنافس مع الخصائص التقنية البحتة وأرقام الأداء الإجمالي. إنهما عالمان مختلفان يواجهان بعضهما البعض ، والشيء الوحيد المشترك فيهما هو المال الذي يدرانه ، فبعضهما يرجع إلى استخدام وإعادة استخدام البيانات "التي تم إنشاؤها" دون خيار عدم وجودها ، والبعض الآخر بفضل الأموال التي يجب صرفها مسبقًا الحصول على المنتج أو المنتج ذي الصلة بالحفاظ على رسوم الاستخدام ولديهم خيار عدم إنشاء أدنى بيانات الاستخدام

عدم ترك أي أثر يمكن استخدامه ليصبح بيانات لإضافتها إلى المجموعة ، على أمل أنه مع ملايين آخرين ، سيتمكن من تقديم معلومات قوية في المستقبل لشخص سيدفع ليتمكن من استخدامها ولديه بعض الخيارات للنجاح فيها. لمحاولة ، منذ أن أصبح أعمى ، اليوم هو انتحاري وسيكون أكثر وأكثر. إن البياض هو الذي يلد ذيله وهناك أيضًا الكثير من الاهتمام في تعزيز أن هذا هو الحال بالضبط. أنها تخلق الحاجة للاستخدام من خلال جعلها خارج النظام البيئي يعادل عدم وجود خيارات.

كان من الجميل ترك الناس يلعبون ، كما هو الحال دائمًا. صحيح؟ بالطبع ، قبل عدم وجود طريقة لزيادة عدد المستهلكين لمنتجك ، دون الحاجة بالضرورة إلى خدش جيوبهم "لشراء" منتجك. الآن ، يمكنك ببساطة أن تجعلهم "ينتجون" من خلال السماح لهم بالوصول إلى المنتج وستبدأ صلابة الأموال ($$$) في الظهور.

الإنترنت

اختيار المحرر

Back to top button