مراجعة Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC باللغة الإسبانية

جدول المحتويات:
- الميزات التقنية جيجابايت Gade Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G
- الفتح
- التصميم الخارجي
- الموانئ وتوصيلات الطاقة
- ثنائي الفينيل متعدد الكلور والأجهزة الداخلية
- غرفة التبريد
- المواصفات
- اختبار البدلاء واختبار الأداء
- المعايير
- اختبار اللعبة
- رفع تردد التشغيل
- درجات الحرارة والاستهلاك
- الكلمات النهائية والاستنتاج حول Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G
- جيجابايت راديون RX 5700 XT الألعاب OC
- جودة المكون - 92٪
- تبديد - 92٪
- تجربة الألعاب - 91٪
- الصوت - 85٪
- السعر - 87٪
- 89٪
تعد النماذج المخصصة لـ Radeon الجديدة مع بنية Navi حقيقة بالفعل ، وأول ما سنتولى اختباره سيكون Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G. إنه النموذج الذي يحتوي على أفضل غرفة تبريد طويلة ، وذلك بفضل WINDFORCE 3X ، والذي بالمقارنة مع النموذج الأساسي مع منفاخ غرفة التبريد بالإضافة إلى النموذج المرجعي الذي سيحدث فرقًا كبيرًا.
سنرى ما يمكن لوحدة معالجة الرسومات هذه من خلال بنية RDNA الجديدة من AMD التي استطاعت خلال المراجعات الأولى أن تصمد أمام Nvidia Super الجديد.
وقبل المتابعة ، نشكر جيجابايت على النقل السريع لهذا المنتج حتى نتمكن من إجراء مراجعتنا.
الميزات التقنية جيجابايت Gade Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G
الفتح
نبدأ المراجعة كما هو الحال دائمًا من خلال إجراء عملية فك علبته سريعة جدًا لجهاز Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G. بالنسبة لهذا النموذج ، اختارت العلامة التجارية صندوقًا مزدوجًا ، أولها مصنوع من الورق المقوى المرن المطبوع بألوان الشركات ومع معلومات وصور للمنتج. في الداخل ، لدينا أغلفة حالة تشبه الحالة مع وجود وحدة معالجة الرسومات بالداخل.
هذه المرة تحتوي الحزمة فقط على بطاقة رسومات خاصة بها ودليل مستخدم ، لا شيء أكثر من ذلك ، لم تجعل Gigabyte الحياة معقدة للغاية في التفاصيل. تأتي البطاقة على الأقل في حقيبة مقاومة للكهرباء الاستاتيكية ومحمية بشكل جيد للغاية بواسطة قالب رغوة البولي إيثيلين.
التصميم الخارجي
جيجابايت لديها ما مجموعه أربعة نماذج لبطاقات الجرافيكس من بنية AMD الجديدة. هناك نوعان مختلفان لكل طراز ، 5700 و 5700 XT. بالطبع الأكثر الموصى بها بالنسبة لنا هي تلك التي تحتوي على غرفة تبريد WINDFORCE 3X مخصصة. في الواقع ، كل من 5700 Gaming و 5700 XT Gaming لهما نفس غرفة التبريد ، وبالضبط نفس الحجم ، بالطبع الحجم الذي لدينا اليوم هو أقوى إصدار. أما بالنسبة للإصدارات الأخرى ، نظرًا لأنه يحتوي فقط على خافض حرارة من نوع المنفاخ الذي رأيناه بالفعل أثناء مراجعة النماذج المرجعية ، فإنه يترك الكثير مما هو مرغوب فيه.
قامت AMD بعمل رائع مع هذه البنية حيث أنها توصلت إلى وحدتي GPU جديدتين تتنافسان بشكل وثيق مع Nvidia 2070 و 2060 Super الجديدتين. لكننا سنرى ذلك لاحقًا في الاختبارات والاختبارات التي سنجريها. الآن دعنا نركز على التصميم.
تتميز Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G بمبدد حراري WINDFORCE 3X ، وهو الأكثر تمثيلًا للعلامة التجارية وبالطبع مغطى بغلاف بلاستيكي صلب يعتمد على الأسود للخلفية ورمادي للعناصر الزخرفية. يبلغ طول المجموعة 280 مم وعرضها 114 مم وسمكها 50 مم ، لذا فهي بشكل عام بطاقة رقيقة مقارنةً بطرز MSI أو Asus.
إنه نفس التصميم تمامًا لتصميم وحدات معالجة الرسومات ذات العلامات التجارية الأخرى مثل Nvidia RTX. نأمل أن يتم تشجيعك على إصدار نسخة Gaming OC White مع غرفة تبريد باللون الأبيض ، أو بلون آخر لتمييزها عن البقية ، لأن الحقيقة هي أننا كنا نود أن نحدث اختلافات صغيرة في هذه Radeons ، فالطعم هو في التنوع ، كما انت تعلم . يتم الاحتفاظ بشعار "gigabyte" أيضًا على الجانب مع إضاءة RGB Fusion 2.0 التي يمكننا إدارتها من البرنامج المقابل.
لنتحدث أكثر قليلاً عن غرفة التبريد WINDFORCE 3X هذه. بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون ذلك حتى الآن ، فهو الإصدار الأعلى أداء للشركة المصنعة (باستثناء متغيرات AORUS) ، ويتم توفيره مع 3 مراوح بقطر 80 مم. لديهم نظام شفرة مخصص لتحسين تدفق الهواء وقادرون على الدوران بحد أقصى 4000 دورة في الدقيقة ، وهو الأسرع عمليًا في سوق GPU.
تستخدم جيجابايت نظام دوران بديل لمراوحها ، وهذا يعني أن المروحة المركزية تدور في الاتجاه المعاكس للاثنين الخارجيين. ما هذا؟ إنه يسمح بعدم إنشاء تدفقات هواء مضطربة بينهما ، وهو أمر يحدث عادة مع ثلاثة مراوح عادلة جدًا. يعمل الدوران عكس اتجاه عقارب الساعة على تسهيل تدفق الهواء إلى غرفة التبريد بشكل كبير ، مما يزيد من سرعة الزعانف ويزيل المزيد من الحرارة.
وبالمثل ، لدينا نظام مروحة نشطة ثلاثية الأبعاد ، مما يجعل المراوح تقف ثابتة بينما لا يتم تجاوز عتبة درجة حرارة معينة. بالطبع ، يمكن تغيير كل هذه المعلمات الخاصة بالسرعة والتشغيل من خلال AMD Wattman. بالطبع ، ضع في اعتبارك أن المشجعين الثلاثة يعملون كواحد ، لذا فإن التغييرات التي تم إجراؤها ستؤثر عليهم جميعًا بنفس الطريقة.
كما هو الحال في النماذج المخصصة الأخرى ، فإن الجانبين مفتوحان عمليًا ومع غلاف قليل جدًا ، من أجل تحسين تدفق الهواء الذي يمر عبر الزعانف. باستثناء الشعار المضاء ، ليس لدينا أي شيء جديد حوله.
لا يزال لدينا الجزء العلوي من Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G ، والذي يحتوي على لوح خلفي كبير مصنوع من الألومنيوم ويغطي PCB بالكامل. على عكس النماذج الأخرى ، في هذا النموذج لا توجد فتحات على هذا الظهر ، والتي كانت فكرة جيدة لمنع الحرارة من التراكم في الداخل. كل ذلك مطلى باللون الأسود غير اللامع كما نراه في الصورة ، وبدون إضاءة.
الموانئ وتوصيلات الطاقة
حان الوقت الآن لرؤية ، ليس فقط منافذ الفيديو ، ولكن كل ما يمكننا العثور عليه حول الاتصال في Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G.
ولكن دعونا نبدأ بالاتصال الأكثر إثارة للاهتمام للمستخدم ، أي لوحة الإدخال / الإخراج:
- عدد 1 منفذ HDMI 2.0b3x منفذ DisplayPort 1.4
بالضبط نفس التكوين كنموذج مرجعي إذا ألقينا نظرة عليه. دعم ما مجموعه 4 شاشات عالية الدقة. ستكون منافذ العرض الثلاثة ، كما هو الحال دائمًا ، الأكثر إثارة للاهتمام ، لأنها تقدم دعمًا لتشغيل المحتوى بدقة 8K (7680x4320p) بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، أو في 5K بتردد 120 هرتز ، مما يؤدي إلى تفادي قدرتها على 4K. كلها متوافقة مع DSC. وهو متوافق أيضًا مع Radeon FreeSync و FreeSync 2 HDR و Radeon ReLive من بين تقنيات الفيديو الأخرى.
سيكون ثاني أهم موصل هو موصل الطاقة ، والذي في هذه الحالة نكرر التكوين باستخدام موصل 6 + 2 سنون وموصل آخر 6 سنون لتشغيل وحدة معالجة الرسومات هذه مع 225W TDP. بالإضافة إلى ذلك ، يوجد في كل من الموصلات مؤشر LED صغير يضيء في حالة حدوث خطأ في الطاقة. من ناحية أخرى ، إذا تم إيقاف تشغيله ، فهذا يعني أن الارتباط صحيح.
بالطبع لم نعثر على موصل لـ MultiGPU ، حيث يتم تنفيذ AMD CrossFireX مباشرة في فتحات PCIe للألواح المتوافقة. وفي هذه الحالة ، لدينا واجهة PCIe 4.0 x16 كواجهة اتصال ، مما يتيح لنا ضعف النطاق الترددي عن الإصدار السابق. للأغراض العملية ، لن يؤثر ذلك على الأداء ، حتى لو كان 3.0 ، نظرًا لأنه لا يزال هناك الكثير من عرض الحافلة في البطاقات الحالية ، ولكن مهلاً ، إنها تقنية مطبقة في شرائح Ryzen 3000 و AMD X570.
ثنائي الفينيل متعدد الكلور والأجهزة الداخلية
كونها نموذجًا مخصصًا ، فمن واجبنا فتح Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G بالكامل لرؤية ما يحتفظ به في الداخل. للقيام بذلك ، قمنا بإزالة جميع المسامير التي رأيناها في منطقة السبورة ، بسهولة إزالة الكتلة بأكملها المدمجة في ثنائي الفينيل متعدد الكلور.
غرفة التبريد
أولاً ، سنرى غرفة التبريد ، التي تتكون من ثلاث كتل مصنوعة من الألومنيوم مع زعنفة ليست كثيفة جدًا كما يمكن رؤيته في الصورة. الكتلة المركزية هي المسؤولة عن التقاط حرارة الذكريات و GPU. في ذلك ، لدينا لوحة ألومنيوم مزودة بوسادات حرارية من السيليكون لوحدات الذاكرة 8 GDDR6. فقط من خلال المنطقة المركزية ، تمر 5 أنابيب حرارية نحاسية تجعل الاتصال المباشر بالمعالج عن طريق المعجون الحراري ، أفضل طريقة لالتقاط الحرارة دون شك.
تذهب أربعة من هذه الأنابيب إلى الكتلة الضخمة على اليسار لتوزيع الحرارة ، في حين أن لدينا وسادتان حراريتان جديدتان تتلامسان مع MOSFETS و CHOKES من VRM للبطاقة. 4 أخرى تذهب إلى الكتلة اليمنى ، أصغر بكثير ، ولكن بسماكة جيدة. تحتوي هذه الأنابيب الحرارية على غرف مملوءة بالسوائل في الداخل لتحسين نقل الحرارة ، وهو الشيء الذي تستخدمه جيجابايت منذ بعض الوقت.
المواصفات
لن نقوم بالتمديد في هذا القسم مثلما فعلنا في مراجعة النموذج المرجعي. هذا واضح ، لأنه سيكرر دائمًا نفس الشيء. نتركك هنا مراجعة AMD Radeon RX 5700 XT لأولئك الذين يريدون معرفة المزيد.
نعم ، من المهم ملاحظة التغيير في بنية AMD ، التي كانت تسمى سابقًا GNC وحاليا RDNA ، هي الطريقة التي تعتزم الشركة المصنعة بها الاقتراب من Nvidia القدير ووحدات معالجة الرسومات الخاصة بها. تعمل RDNA على تحسين GPU ICP بنسبة تصل إلى 25٪ ، وزيادة الأداء بنسبة 50٪ لكل وات مستهلك. وهذا يعني أن وحدة معالجة الجرافيك GNC ذات المواصفات المتطابقة ستنتج 44 ٪ أقل من RDNA. يمنحنا هذا الكثير من الأمل لمستقبل وحدات معالجة الرسوميات Radeon ، ونأمل أن تستمر في مواجهة النماذج الأكثر شيوعًا على الأقل ، بالنسبة للأصدقاء ، لا تزال TITAN و 2080 Ti لا يمكن المساس بها.
حسنًا ، تحتوي رقاقة نافي 10 على ما مجموعه 40 وحدة معالجة داخلية تولد 2560 نواة إرسال. وينتج عن ذلك 160 وحدة TMU (وحدات التركيب) و 64 هيكل الحماية من الانقلاب (Rends) ، وليس لدينا إمكانية تتبع Ray في الوقت الحقيقي حتى الآن ، على الرغم من أن AMD تعمل على ذلك. على الرغم من أنه نموذج مخصص ، إلا أن ترددات العمل لوحدة معالجة الرسومات اختلفت قليلاً جدًا مقارنة بالنموذج المرجعي. لدينا 1650 ميجاهرتز كتردد أساسي (45 ميجاهرتز أكثر من المرجع) ، 1795 ميجاهرتز كتكرار الألعاب (40 ميجاهرتز أخرى) وأخيرًا 1905 ميجاهرتز في وضع التعزيز ، متطابقة في الحالة الأخيرة.
فيما يتعلق بذاكرة VRAM ، اخترنا تقديم تقنية GDDR6 بدلاً من HBM2 كما فعلنا في Radeon VII والشركة لكونها أرخص وأرخص. لدينا 8 جيجا بايت تعمل بسرعة 14 جيجابت في الثانية تحت ناقل 256 بت. هذا يعني أنه يمكننا العمل بسرعة 448 جيجابايت / ثانية تحت ناقل PCIe 4.0. في حالة AMD ، تختلف طريقة زيادة سرعة هذه الذكريات عن Nvidia ، والحقيقة هي أنها محدودة أكثر كما سنرى لاحقًا في القسم المقابل.
اختبار البدلاء واختبار الأداء
سننتقل إلى أداء بطارية اختبارات الأداء بالكامل على حد سواء الاصطناعية والألعاب الحقيقية ، سيتم مقارنة Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G بأحدث الموديلات المرجعية من Nvidia و AMD. يتكون اختبارنا من العناصر التالية:
اختبار بنش |
|
المعالج: |
انتل كور i9-9900K |
لوحة القاعدة: |
صيغة Asus Maximus XI |
الذاكرة: |
16 جيجا بايت G.Skill Trident Z Neo @ 3600 MHz |
غرفة التبريد |
قرصان H100i RGB Platinum SE |
القرص الصلب |
ADATA Ultimate SU750 SSD |
بطاقة الجرافيكس |
AMD Radeon RX 5700 XT |
مصدر الطاقة |
كولر ماستر V850 ذهبي |
مراقب |
فيوسونيك VX3211 4K mhd |
تم تنفيذ جميع الاختبارات والاختبارات الاصطناعية مع المرشحات لأنها تأتي في تكوين كل برنامج. تتكون الاختبارات من اختبارات يتم تشغيلها بدرجات دقة مختلفة ، مثل الدقة العالية الكاملة (Full HD) ودقة 4K. لقد قمنا بتشغيلهم جميعًا على نظام التشغيل Windows 10 Pro في إصدار 1903 مع برامج تشغيل Adrenalin في أحدث إصدار متاح لبطاقة الرسومات هذه (لقد زودونا بأخرى جديدة قبل إطلاقها للبيع).
ما الذي نبحث عنه في الاختبارات؟
أولاً ، أفضل جودة صورة ممكنة. القيمة الأكثر أهمية بالنسبة لنا هي متوسط FPS (إطارات في الثانية) ، وكلما زاد عدد FPS ، كلما زادت اللعبة بسلاسة. ستساعدنا نتائج Benchmark على مقارنة وحدة معالجة الرسومات هذه بالمنافسة. لتمييز الجودة قليلاً ، نترك لك جدولاً لتقييم الجودة في FPS بناءً على الكمية التي نحصل عليها في كل لعبة ودقة.
الإطارات في الثانية | |
الإطارات في الثانية (FPS) | اللعب |
أقل من 30 FPS | محدودة |
30 ~ 40 إطارًا في الثانية | قابل للعب |
40 ~ 60 إطارًا في الثانية | جيد |
أكبر من 60 إطارًا في الثانية | جيد إلى حد ما أو ممتاز |
المعايير
ستتألف الجولة الأولى من الاختبارات من إجراء سلسلة من الاختبارات التركيبية التي سيتم فيها الحصول على درجة يمكن مقارنتها بشروط متساوية مع نماذج GPU الأخرى. كلما أمكن ، سنأخذ قيمة "نقاط الرسومات" المتعلقة بوحدة معالجة الرسومات حصريًا
بالنسبة للاختبارات المعيارية ، سنستخدم العناوين التالية:
- برنامج 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK
يمكننا أن نرى ، بشكل عام ، أن التحسينات الطفيفة شوهدت فيما يتعلق بالنموذج المرجعي ، إما بسبب وجود درجات حرارة أفضل أو لأن وحدات تحكم Adrenalin قد تم تحسينها.
اختبار اللعبة
وسنقوم بتقييم الأداء الحقيقي في الألعاب ، وبالتالي الحصول على دليل أوثق لما يمكن أن تقدمه وحدة معالجة الجرافيكس الخاصة بنا تحت DirecX 12 و Vulkan في هذه الحالة ، لأنه ، كما هو الحال مع 5700 ، الأداء في Open GL 4.5 مع DOOM إنه أسوأ إلى حد ما. ومع ذلك ، سنقدم هذه النتائج أيضًا.
سيتم إجراء الاختبارات في ثلاث درجات دقة مستخدمة في الألعاب ، ونشير إلى الدقة الفائقة (1920 × 1080 بكسل) أو QHD أو 2K (2560 × 1440 بكسل) و UHD أو 4K (3840 × 2160 بكسل). بهذه الطريقة ، سيكون لدينا مجموعة كاملة من النتائج حتى نتمكن من مقارنتها مع وحدات معالجة الرسوميات الأخرى. لكل لعبة ، احتفظنا بالإعدادات التلقائية المحددة في كل قرار ولكل قرار. هذه الإعدادات كما يلي:
- Final Fantasy XV، Standard، TAA، DirectX 11DOOM، Ultra، TAA، VulkanDeus EX Mankind Divided، Alto، Anisotropico x4، DirectX 11Far Cry 5، Alto، TAA، DirectX 12Metro Exodus، Alto، Anisotropico x16، DirectX 12 (بدون RT) ظل من Tomb Rider و Alto و TAA + Anisotropico x4 و DirectX 12Control و Alto و DirectX12 وبدون Ray Tracing
كما هو الحال في المعايير ، نرى تحسينات على النموذج المرجعي في جميع السجلات تقريبًا ، ولكن هذه التحسينات هي FPS واحدة فقط في معظم الحالات. دعونا لا ننسى أن التردد ظل عمليًا كما هو.
لقد قدمنا أيضًا لعبة Control ، والتي لن نتمكن من الاستفادة منها إلى أقصى حد مع Radeon هذا نظرًا لعدم وجود Ray Tracing. على أي حال ، نرى أنه في التكوين العادي مقارنةً بـ Nvidia ، فإنه يوجد بسجلات جيدة جدًا في جميع القرارات.
وكما وعدنا ، سنقدم نتائج أداء DOOM تحت Open GL 4.5 وهي 126 FPS (1080p9 ، 123 FPS (2K) و 66 FPS (4K). إنها بالتأكيد أفضل من تلك التي تم الحصول عليها في يومهم مع المرجع XT دعونا لا نتعب نفسها في نشرها ، وفي هذه الحالة ، فهي نتائج تنافسية لهذه اللعبة ، ويبدو أن السائقين قد تحسنوا قليلاً.
رفع تردد التشغيل
لقد قمنا برفع سرعة تشغيل وحدة معالجة الرسومات Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G التي تتطلع إلى تحسين نتائج أداء ألعاب مثل Deus Ex ، في هذا الاختبار تحت DirectX 12 واستخدمت AMD Wattman.
انقسم الإله السابق للبشرية | مخزون | @ رفع تردد التشغيل |
1920 × 1080 (عالي الدقة بالكامل) | 126 إطارًا في الثانية | 128 إطارًا في الثانية |
2560 × 1440 (WQHD) | 89 إطارًا في الثانية | 90 إطارًا في الثانية |
3840 × 2160 (4K) | 45 إطارًا في الثانية | 45 إطارًا في الثانية |
بالطبع ، تحسنت النتائج قليلاً جدًا مقارنة بتلك التي تم الحصول عليها دون رفع تردد التشغيل. نحن نتحدث عن 1000 نقطة فقط من التحسين في معيار Fire Strike و 1 FPS فقط في Deus Ex. إنه عمليا التحسين الذي رأيناه في المرجع مع Metro Exodus ، على الرغم من وجود درجات حرارة أفضل وتردد أعلى ، فإن النتائج بالكاد استفادت.
درجات الحرارة والاستهلاك
الآن دعنا ننتقل لنرى كيف تصرفت هذه البطاقة من حيث الاستهلاك ودرجات الحرارة. لهذا قمنا بإجراء عملية إجهاد لعدة ساعات مع Furmark على البطاقة والتقاط متوسطات درجة الحرارة مع HWiNFO.
دعونا نلقي نظرة على حقيقة أن الطلب على الطاقة قد زاد مقارنة بالنموذج المرجعي ، على الرغم من أنه صحيح أيضًا أن جانب الاختبار ليس هو نفسه تمامًا ، نظرًا لأن لدينا لوحة أم أخرى. عندما نؤكد أيضًا على وحدة المعالجة المركزية مع Prime95 ، فإن الحد الأقصى للاستهلاك الذي حصلنا عليه لا يقل عن 538 واط ، لذلك نوصي بمصدر لا يقل عن 750 واط لتكوينات الألعاب المتطورة.
وكانت درجات الحرارة قفزة مهمة جدًا جدًا ، حيث يعمل غرفة التبريد WINDFORCE على إحداث فرق مع ما يصل إلى 17 درجة أقل في الأداء الأقصى من منفاخ غرفة التبريد ، وهو كثير. لقد ثبت أكثر من أن مصارف المنفاخ محكوم عليها بالاختفاء ، أو على الأقل نثق بها.
الكلمات النهائية والاستنتاج حول Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G
سنقوم بعمل التوازن النهائي لبطاقة الرسومات هذه ، والتي سيتم التوصية بإدخالها نظرًا لحقيقة أنها تحتوي على خافض حرارة عالي الأداء مثل WINFORCE 3X. وهي أكبر مطالبة لها بالكفاءة الحرارية ، مع ما يصل إلى 17 درجة مئوية أقل من المنفاخ المرجعي تحت الضغط المطول.
من الواضح أن من المزايا الأخرى التي نمتلكها هي التصميم ، والأكثر قوة وقوة مع هذا r المبدد. بالطبع ، يجب على الشركة المصنعة بذل جهد صغير وتغيير بعض العناصر الجمالية لتمييزها على الأقل عن نماذج Nvidia الأخرى ، والمزيد من التنوع هو ما نطلبه.
نوصي بدليلنا لأفضل بطاقات الجرافيكس في السوق
نحن جميعًا مهتمون بالأداء ، وفي هذه الحالة لا يزال الأمر متشابهًا إلى حد كبير في كل من المعايير وأداء الألعاب مثل القاعدة 5700 XT حيث بالكاد قمنا بتحسين 1 FPS في المتوسط في جميع الألعاب. على أي حال ، يحدث هذا في جميع الحالات تقريبًا ، ولا يزال خيارًا جيدًا للغاية لمحاربة RTX 2070 نفسها وحتى Super ، بدقة 1080p و 2 K ، حيث أنها في 4K تقوم بإحداث فرق.
في قدرتها على رفع تردد التشغيل لم نكن راضين جدا. صحيح أنه يمكننا الآن أن نذهب أبعد قليلاً في تردد الذاكرة ، حوالي 940 ميجاهرتز في ساعتها ، ولكن هذا لا يترجم إلى تحسينات ملموسة للعبة. لا تملك نافي 10 نقطة قوية هنا على وجه التحديد ، على الأقل ليس في تجربتنا.
أخيرًا ، يمكننا التحدث عن الأسعار ، على الرغم من أننا ما زلنا لا نعرف القيم النهائية للمنتج ، لكننا رأيناه مدرجًا لحوالي 525 يورو. سننتظر لنرى ما إذا كان هذا صحيحًا أم لا ، ولكنه سيكون مطابقًا تقريبًا في السعر لجهاز Gigabyte RTX 2070 Super ، الذي يحتوي على Ray Tracing.
المزايا |
مساوئ |
+ مغذي WINDFORCE 3X مع -17 درجة مئوية أمام منفاخ مرجعي |
- قدرة تحسين منخفضة في زيادة السرعة |
+ تصميم الألعاب | - تصميم متواصل |
+ البديل لـ RTX 2070 و RTX 2070 بدقة 1080P و 2 K |
|
+ يبدو أن الأداء المنخفض تم فتح GL وقد تم تحسينه |
يمنحه فريق المراجعة المهنية الميدالية البلاتينية:
جيجابايت راديون RX 5700 XT الألعاب OC
جودة المكون - 92٪
تبديد - 92٪
تجربة الألعاب - 91٪
الصوت - 85٪
السعر - 87٪
89٪
قفزة كبيرة للأمام من AMD ، وتحسن كبير في نظام التبريد من جيجابايت
مراجعة AMD Radeon Rx 5700 باللغة الإسبانية (تحليل كامل)

مراجعة AMD Radeon RX 5700 كاملة باللغة الإسبانية. الميزات والتصميم وقبل كل شيء اختبار أداء الألعاب
مراجعة Asrock Phantom Gaming U Radeon Rx 590 باللغة الإسبانية (مراجعة كاملة)

تم مراجعة ASRock Phantom Gaming U Radeon RX 590 باللغة الإسبانية. الميزات والتصميم وقبل كل شيء اختبار أداء الألعاب
Gimbal feiyutech spg c مراجعة باللغة الإسبانية (تحليل باللغة الإسبانية)

مراجعة انحراف FeiyuTech SPG C: الخصائص التقنية ، وفتح علبة الهاتف ، وتوافق الهاتف الذكي ، واختبار التثبيت ، والتوافر والسعر