مراجعة Gears 5 PC في الإسبانية (التحليل الفني مع AMD RX 5700 XT)
جدول المحتويات:
- الخلاصة: الحرب ضد الخلية مستمرة
- القسم الفني ومنضدة الاختبار
- اللعب: أكثر وأفضل
- أهم طرق اللعب والأخبار
- قصة وشخصيات
- الموسيقى التصويرية والدبلجة إلى الإسبانية
- رسم خرائط أوسع بكثير حيث أن ننظر
- الأعداء والأسلحة والقتال
- محرك الرسومات والأداء مع AMD Radeon RX 5700 XT
- الأداء
- الكلمات النهائية والاستنتاج حول Gears 5
- التروس 5
- رسومات - 96٪
- الصوت - 90٪
- سهولة التشغيل - 95٪
- المدة - 90٪
- السعر - 89٪
- 92٪
تعود Microsoft Studios إلى المعركة مع Gears 5 لأجهزة Xbox One والكمبيوتر الشخصي. ملحمة لا تحتاج إلى تعريف ، والتي تغيرت في أيامها إلى الائتلاف لمواصلة تقديم المزيد والأفضل كما هو الحال. نواصل ملحمة Gears of War التي أعيدت تسميتها الآن Geas 5 ، والتي تأتي مع عدد غير قليل من الميزات الجديدة في القسم القابل للتشغيل مثل الميكانيكا والسيناريوهات ، على الرغم من أن الأبطال لا يزالون على حالهم.
ما الذي يجلب لنا هذا Gears 5 الجديد وما هو مختلف؟ حسنًا ، سنرى كل هذا وأكثر في تحليلنا ، لذا دعنا نذهب إلى هناك!
الخلاصة: الحرب ضد الخلية مستمرة
هذا Gears 5 الجديد هو تكملة مباشرة لـ Gears of War 4 ، استمرارًا لقصة أبطالنا الثلاثة JD ووالده Marcus و Del وخاصة Kait ، حيث سيكتسب أهمية خاصة بسبب ما حدث في العنوان السابق.
ثم نبدأ من Gears of War 4 ، حيث يتمكن JD من تحرير والده Marcus من الخلية. أرادت المجنة الجديدة كايت ، مع أحفاد عائلة لوكاس ، إنقاذ والدتها ، التي اختطفت عندما كانت صغيرة من الخلية وتحولت إلى الملكة الجديدة. هذه المشكلة في النهاية لا تسير على ما يرام ، وهذه هي الطريقة التي وصلنا بها إلى Gears 5.
الآن سيحاول أبطالنا الثلاثة مع ماركوس في البداية إعادة تنشيط مطرقة الفجر في محاولة أخرى لتدمير الخلية. لكن بالطبع ، على طول الطريق سوف يعانون من العديد من المضاعفات ، خاصة مع ماضي كيت ، أو بالأحرى ، مع أصوله. أخيرًا ، سيتم الكشف لنا عن العديد من أسرار الخلية ، ولكن مهمتك هي اكتشاف ما يحدث في النهاية معها وتروسنا ، لأن شيئًا ما قام به JD لم يفعله Kati و Del على الإطلاق.
القسم الفني ومنضدة الاختبار
كما نعلم بالفعل ، استحوذت Microsoft Studios ، من خلال امتيازها The Coalition ، على مقاليد هذه الملحمة منذ عامين مع الدفعة الرابعة. واحدة حافظت بلا شك على جوهر الألقاب الثلاثة السابقة ولكن لم تكن تلك ثورة بالضبط ، بل كانت طريقة لوضع الأسس للتواصل مع منشئها الجديد ، حيث أن ألعاب Epic تركت الشريط تمامًا توقف.
الآن الأمر مختلف تمامًا ، نظرًا لأن الفريق بقيادة رود فيرغسون لديه الخبرة والرحلة لإضفاء لمسة جيدة على Gears 5. محرك الرسومات لا يزال المحرك غير الواقعي 4 من Epic ، ولكن مع القوام في UHD 4K والسيناريوهات الرائعة التي تبرز الأفضل في هذا المحرك.
اللعب: أكثر وأفضل
على الرغم من الملحمة التي تحمل اسمًا مختلفًا ، فقد احتفظ الائتلاف بجوهر Gears Of War 4 بأكمله ، وبالطبع قام بتحسينه في جميع الجوانب تقريبًا ، وكان أحدها أسلوب اللعب.
يتم عرض وضع الحملة بهيكل مقسم إلى أعمال مختلفة ، وهذا لم يتغير. في كل عمل سيكون لدينا سيناريوهات مختلفة ، جميعهم مع رؤسائهم النهائيين والمتوسطيين ، ويجب أن نقول ذلك بكمية أكبر. بنفس الطريقة ، تعتمد ديناميكيات اللعبة على الانتقال من نقطة أولية إلى نقطة نهاية ، وفي الوقت نفسه ، ستطور الشخصيات القصة من خلال السينمات والمحادثات في الوقت الحقيقي.
إذن ما الذي تغير؟ حسنًا ، تمت إضافة عنصر استكشاف في السيناريوهات ، خاصة في الأعمال الوسيطة. في الواقع ، تدعي الشركة أن إحدى الخرائط أكبر 50 مرة من أي خريطة تم إنشاؤها حتى الآن في Gears of War. هذا يجعل هيكل اللعب أشبه قليلاً بما قدمه لنا God of War 4 ، مع القدرة على العثور على أسلحة الإرث أو المستندات أو فتح مربعات حوار جديدة أو الحصول على المزيد من المهام الجانبية. لهذا ، في القانون الثاني ، سيتم إعطاؤنا وسيلة نقل جديدة تسمى Skiff ، وهي في الأساس خليط بين الزلاجات وجناح ركوب الأمواج لتغطية المسافات الطويلة بسرعة.
لا يزال نظام التحكم في الشخص الثالث والميكانيكا الأساسية والقتالية هي نفسها مثل Gears السابقة ، وسوف تكتشف أنه يمكن إجراء العديد من الحركات الفردية أو المدمجة مع الصحابة. سيكون هناك أيضًا عناصر قابلة للكسر على المسرح للمساعدة في قتل الأعداء.
هناك المزيد من التفاصيل الجديدة ، مثل إضافة القضبان الصحية للأعداء ، وهو شيء لم يكن موجودًا حتى الآن. سيكون لدى لانسر ، سلاح COG الأسطوري ، الآن صواريخ كنيران ثانوية ، وسيكون لأسلحة الإرث وظائف فريدة من نوعها.
أهم طرق اللعب والأخبار
إذا كان هناك شيء يحتوي على Gears 5 متنوعة من حيث أوضاع اللعبة ، دعنا نرى ما هي:
وضع الحملة:
السبب الأساسي وراء شراء اللعبة ، صحيح؟ يمكن أن يتم وضع الحملة بمفرده ، أو مع صديق واحد أو اثنين على شاشة مقسمة. سيكون كل لاعب في سياق شخصيته ، مما يعني أن "جنون العظمة" الخاص بـ Kait لن يرى إلا من قبل الشخص الذي يتحكم في Kait.
ما هو أكثر من ذلك ، يمكننا اختيار شخصية Jack ، الروبوت الذي كان في الألعاب السابقة عديم الفائدة تقريبًا. الآن هو رفيق آخر ، ويمكننا حتى التحكم فيه بمفرده حتى يتمكن من القيام بأعمال مختلفة مثل التقاط الأسلحة أو التستر.
وضع الحشد
وضع الحشد هو آخر تغير أكثر مع الحملة. النظام الأساسي هو نفسه ، سلسلة من اللاعبين يواجهون جحافل من الأعداء المتعاقبين حتى 50. هذه المرة سيكون هناك 5 لاعبين ، الذين سيكون لديهم بالضرورة شخصيات ذات قدرات فئة مختلفة ، لإكمال الحشد بنجاح ، نحن نتحدث عن الدبابات والكشافة والهجوم وبالطبع الشركة المصنعة هي الوحيدة القادرة على تحسين الدفاعات.
يجب أن نجمع رموز القوة التي يتركها الأعداء للارتقاء بها أو نقلها إلى الشركة المصنعة. وكذلك البطاقات التي ستساعدنا على زيادة قدرات الشخصية. كما هو الحال دائمًا ، في البداية يجب علينا أن نتعامل بسهولة مع تعلم الميكانيكا ، وقبل كل شيء التعاون ، لأننا وإلا سنموت.
وضع الهروب
هذا هو آخر المستجدات العظيمة في الوضع التعاوني. في هذه اللعبة ، سنكون أعضاء في فرقة من Gears تدخل داخل خلية للقضاء عليها. المشكلة هنا هي أن لدينا وقتًا محدودًا ، والذخيرة واضحة من خلال غيابها ، كم هو قليل من الأعداء يتركوننا. هناك تحد آخر ضد الساعة ، دعنا نقول ، هو وضع الحشد المبسط.
ممر سريع ولعبة التصفيات
إنها في الأساس مماثلة للعبة كلاسيكية ضد بعضها البعض ، ولكنها تهدف إلى لاعبين أقل خبرة وحيث تتطلب مهارات تكتيكية ومهارة أقل. هذا مثالي للذهاب للدباغة كلاعبين ، لأنه في التقليدي مقابلنا سنصطدم بالذين لديهم المزيد من الخبرة.
في التصفيات ، يتعلق الأمر بمواجهة المنافسين بمستوى مماثل لمستوياتنا لكسب المكافآت بسهولة نسبية لتحسين اللاعب.
لدينا أوضاع لا نهائية للاختيار من بينها ومتغيرات في Gears 5 هذه ، لذا فإن ساعات الترفيه ستكون كثيرة إذا أحببناها حقًا. يمكننا أيضًا إنشاء خلايا ومشاركتها للعب في وضع الهروب.
قصة وشخصيات
لقد تحسن تاريخ Gears 5 بشكل ملحوظ مقارنة بالعناوين السابقة ، على الأقل من حيث عمق الشخصيات وما يخبرنا به. على الرغم من أنه من الصحيح أن الحملة يمكن أن تنجح في حوالي 15 ساعة إذا ركزنا فقط على القصة الرئيسية.
Kait هو الشخص الذي يتولى زمام الأمور هذه المرة ، على الرغم من أن بقية الشخصيات ستعرف نفسها أيضًا بطريقة أعمق ، خاصة في علاقاتها مع الأقران. لنفترض أن القصة أفضل سردًا وليس استبعادًا بسيطًا لجعل مطلق النار مع جرعة من خدمة المعجبين في نهاية اللعبة كما يحدث في العديد من المناسبات.
الموسيقى التصويرية والدبلجة إلى الإسبانية
الموسيقى التصويرية هي دائمًا جانب مهم في اللعبة ، على الرغم من أنها ليست كثيرة في هذا النوع. إنه جيد ، لكنه سيبقى دائمًا في مستوى ثانوي فيما يتعلق بالموسيقى ، على الأقل هذا كان تصوري ، ليس في مستوى عناوين الملحمة. أما بالنسبة للمؤثرات الصوتية ، فلا يوجد ما نعترض عليه ، وإذا كانت لدينا جودة وفقًا للمجموعة.
يتم الدبلجة إلى اللغة الإسبانية بشكل جيد للغاية ومع مستوى ممتاز من التفسير من قبل الممثلين الإسبان ، والذي هو باللغة التي لعبنا بها. بهذه الطريقة ، من دواعي سروري اللعب ، مع أصوات معروفة بالفعل من العنوان السابق والتي تمتزج بشكل مثالي مع سياق العمل. فرحة من دون شك ، شيء لا يمكن للعديد من الألعاب أن تقوله ، دون مزيد من التحكم ، واحدة من أسوأ الدبلجة في عام 2019.
رسم خرائط أوسع بكثير حيث أن ننظر
كما قلنا ، يمكن إكمال الحملة الرئيسية في أقل من 20 ساعة ، ولكن المحتوى أوسع بكثير من أي Gears of War تم إنشاؤه حتى الآن. هذا لأن التعيينات أكثر اتساعًا ، خاصة في القوانين المركزية ، نظرًا لأن القانونين الأول والرابع على سبيل المثال هما أكثر في نمط Gears التقليدي لأسباب تتعلق بالبرنامج النصي.
هذا يجعلها لعبة خطية أقل بكثير ، حتى تعطينا جرعات الاستكشاف ، مما يوفر المسافات مع العالم المفتوح ، بالطبع. في هذه الخرائط ، يمكننا العثور على مهام ثانوية تضيف محتوى للقصة ، ويمكننا أيضًا العثور على وثائق أو أسلحة قديمة. هذه الأسلحة ، أكثر من جديدة ، هي أنواع مختلفة من الأسلحة الموجودة مع بعض الوحدات الخاصة. يجب أن نكون دائمًا منتبهين لخريطتنا في HUD ، حيث سنظهر لنا نقاط اهتمام أو أشياء قريبة.
سيكون القارب وسيلة نقل مثيرة للاهتمام لشخصيتنا ، والتي من خلالها تغطي مسافات طويلة وتوفر لنا الكثير من الطريق. الشيء الذي سيفتقده العديد من اللاعبين هو وضع السفر السريع ، خاصة في الأحداث حيث يجب علينا تغطية مسافات الاستكشاف الطويلة.
الأعداء والأسلحة والقتال
أحد التحديثات المثيرة للاهتمام هو أن الأعداء لديهم الآن شريط حياة ويمكنك أن ترى كيف يفقدونه في شكل نقاط عندما نهاجمهم ، بأسلوب Rol أو Hack و Slash الحقيقي.
يبدو أن الذكاء الاصطناعي قد تحسن كثيرًا مقارنة بالدفعة السابقة. الآن لا يكفي بالنسبة لنا فقط أن نغطي أنفسنا في أول شيء نكتشفه ، لأن الأعداء المتأخرين سوف يتقدمون بدون ربع إلى مركزنا. إحدى الطرق لمواجهة ذلك ستكون من خلال التعاون مع شركائنا واستخدام الآليات الجديدة لسحب الأعداء أو الشركاء أو إضعافهم فوق الأغطية. وبهذا المعنى ، سيكون من المهم أن نلقي نظرة على وضع التدريب والضوابط حتى يصبح كل شيء أكثر وضوحًا بالنسبة لنا. بشكل عام ، يجب أن تكون مهاراتنا التكتيكية والجماعية أفضل ، لأنه بخلاف ذلك سنموت بسهولة تامة اعتمادًا على مستوى الصعوبة التي نضعها.
فيما يتعلق بالأسلحة ، ليس لدينا أخبار مفرطة ، فقط في حالات مثل اللانسر مع طلقة ثانوية أو سلاح خلية. استخدامهم هو نفسه تمامًا ، ونظام العمل الفوري لإعادة الشحن أيضًا. نتخيل أنها طريقة للحفاظ على جوهر المباريات السابقة ، على الرغم من أنه صحيح أن ترسانة أكبر من شأنها أن تمنحنا المزيد من النضارة. ويحدث الشيء نفسه مع تخصيص هذه ، كونها مسألة محدودة للغاية إلى الأبد.
محرك الرسومات والأداء مع AMD Radeon RX 5700 XT
ستكون مقاعد الاختبار لدينا على النحو التالي:
اختبار بنش |
|
المعالج: |
انتل كور i9-9900K |
لوحة القاعدة: |
Asus ROG Maximus Formula XI |
الذاكرة: |
16 جيجابايت G.Skill Trident Z NEO 3600 ميجاهرتز |
غرفة التبريد |
قرصان H100i بلاتينيوم SE |
القرص الصلب |
ADATA SU750 |
بطاقة الجرافيكس |
AMD Radeon RX 5700 XT |
مصدر الطاقة |
كولر ماستر V850 ذهبي |
كما ذكرنا من قبل ، يتم تغذية Gears 5 بواسطة محرك الرسومات Unreal Engine 4 ، وهو واحد من الأفضل في قطاع ألعاب الفيديو والذي يظهر هنا أقصى إمكاناته ، سواء على جهاز الكمبيوتر أو وحدة التحكم. في الواقع ، بالنسبة لـ Xbox One ، لدينا حوالي 60 إطارًا كانت اللعبة مفقودة بالفعل.
لكننا لعبنا إصدار الكمبيوتر الشخصي ، لذا فإن القيد في معدل FPS سيكون موجودًا فقط اعتمادًا على أجهزتنا. المتطلبات الرسمية التي تظهر في متجر Microsoft ، حيث حصلنا على اللعبة ، هي التالية.
المتطلبات الدنيا:
- نظام التشغيل: Windows 10 x64 18362.0 أو أحدث وحدة المعالجة المركزية: AMD FX-6000 Series أو Intel i3 Skylake Memory: 6 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 أو AMD Radeon R9 280 التخزين: 70 جيجابايت من المساحة الحرة
المتطلبات الموصى بها:
- نظام التشغيل: Windows 10 x64 18362.0 أو أحدث المعالج: AMD Ryzen 3 أو Intel i5 Skylake Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti أو AMD Radeon RX 5700 Storage: 100 GB free space (for textures)
الأداء
دعنا الآن نلقي نظرة على الأداء الذي أظهره في الاختبار المعياري المتضمن في اللعبة:
الجودة | القرارات | ||
1920 × 1080 بكسل | 2560 × 1440 بكسل | 3840 × 2160 بكسل | |
الترا | 105 | 72 | 39 |
عالي | 130 | 89 | 48 |
المتوسط | 155 | 105 | 56 |
القوة الرسومية لهذا Gears 5 هي ببساطة متعة على جهاز الكمبيوتر ، مع مقعد اختبار مثل الذي استخدمناه ، سنكون قادرين على التعامل مع المواد في Ultra و 4K بمتوسط 39 FPS ، بفضل AMD Radeon RX 5700 XT الرائع في نسخته المرجعية. هذا يدل على أنها لعبة صعبة للغاية بشكل رسومي ، ولكن كما سنرى في النتائج ، في 2K / Ultra ، سوف نتجاوز بشكل مريح تلك الـ 60 FPS المطلوبة.
جانب مهم للغاية في مطلق النار هو قطرات الإطار ، وخلال الوقت الذي لعبنا فيه ، نادرًا ما عانينا من مثل هذه القطرات. وحدات التحكم التي لعبنا بها هي Adrenalin 2019 19.9.1.
ولا يزال بإمكاننا إضافة جودة إضافية إذا قمنا بتنزيل حزمة القوام الفائق ، مما يزيد من مساحة التخزين اللازمة على أجهزتنا إلى أكثر من 100 جيجا بايت. حتى من دونهم ، فإن جودة جلد الشخصيات وتأثيرات الجسيمات وعرض السيناريوهات على أعلى مستوى. علينا فقط لعب 5 دقائق للتحقق من كل هذا ، لأن بداية اللعبة في بيئة طبيعية تجعله يظهر أوراقه على الفور ونحن ببساطة نقع في الحب.
تم صنع السينما في الوقت الحقيقي بواسطة محرك الرسومات ، مما يدل على ملاءة Unreal 4 والتنفيذ الذي قام به الرجال من The Coalition. كما تم إجراء العلاج بالضوء في البيئات المظلمة بطريقة رائعة ، مما يمنحنا هذا الشعور بالقمع في الأماكن المغلقة التي يحتاجها مطلق النار بشدة. بالطبع ، ليس لدينا القدرة على تتبع راي في الوقت الحقيقي لـ Nvidia RTX ، ربما تكون النقطة الوحيدة المفقودة في الجيل.
الكلمات النهائية والاستنتاج حول Gears 5
بهذه الطريقة نصل إلى نهاية هذه المراجعة الصغيرة مع Radeon RX 5700 XT من Gears 5. لعبة يمكننا تقريبًا تصنيفها منذ البداية بسبب مستجداتها ورسوماتها والعمل الرائع الذي قام به The Coalition.
ويمكننا أن نبدأ بالقصة ، إنها لعبة إطلاق نار تعاونية ، ولكن وضع الحملة لديه قصة ممتازة. يمكننا أن نقول أن أفضل بكثير وأكثر عملًا ونربطها أكثر مع الشخصيات. بالإضافة إلى ذلك ، سيتعين علينا أثناء اللعبة اتخاذ بعض الخيارات التي ستؤثر على تطور التاريخ ، مما يمنح قوة إضافية للقرار.
هناك أمر حيوي آخر هو القسم الرسومي ، وهنا تم نقل Unreal Engine 4 إلى أقصى حد ليوفر لنا ببساطة بيئات مذهلة وجودة القوام. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الرسم البياني للأداء مستقر للغاية وبدون انخفاض FPS عندما يكون هناك عدد كبير من الشخصيات غير القابلة للعب. كل من وحدات التحكم ووحدات معالجة الرسومات تفي بالظروف ، على الرغم من أنه في جودة Ultra 4K لم نتمكن من الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية.
نوصي بدليلنا لأفضل بطاقات الجرافيكس في السوق
تتم الدبلجة باللغة الإسبانية بشكل مثالي ، مع تفسير صحيح وممتع للغاية. فيما يتعلق بالموسيقى التصويرية ، تعد الأغاني أقل مما كان متوقعًا ، ولكن على الأقل تكون المؤثرات الصوتية والمحيطة جيدة.
ولا ننسى طريقة اللعب في الحملة ، مع العديد من الميزات الجديدة بما في ذلك الميكانيكا الجديدة وسيناريوهات أكبر بكثير مع إمكانية الاستكشاف والتي تزيد من ساعات اللعب مع المهام الثانوية والمقتنيات. إنها قفزة للأمام ، نعم ، لكننا لسنا على مستوى لعبة RPG في المحتوى الثانوي حتى الآن.
إلى هذا نضيف وضع حشد معاد هيكلته أكثر من الناحية الفنية. في الواقع ، إنها واحدة من أكثر أوضاع الألعاب المشهورة بالمجتمع في Gears 5. تم أيضًا تضمين أوضاع أخرى تضيف نضارة إلى اللعبة ، مثل وضع الهروب أو وضع اللعبة السريع للأركيد لأولئك الذين يفتقرون إلى الخبرة في مقابل.
مما لا شك فيه ، واحدة من أكثر عناوين IP المتوقعة لهذا العام ، والتي عرفناها على أقل تقدير ، منذ أن حرس التحالف رسائله بشك حتى اللحظة الأخيرة. هذه اللعبة متاحة في متجر Microsoft بسعر 69.99 للنسخة القياسية ول 79.99 للنسخة النهائية.
المزايا |
مساوئ |
+ المزيد من تاريخ العمل |
- الصوت المتزامن خطوة واحدة |
+ قسم الجرافيك الرائع | - يمكن الاستفادة من قدرة الاستكشاف أكثر من ذلك |
+ طرق لعبة جديدة وتحسين وضع الحشد |
|
+ المزيد من وضع الحملة المكثفة بالإضافة إلى الاستكشاف |
|
+ الدبلجة باللغة الإسبانية مع الأداء المثالي |
من بروفيشنال ريفيو نقدم لك الميدالية الذهبية البلاتينية:
التروس 5
رسومات - 96٪
الصوت - 90٪
سهولة التشغيل - 95٪
المدة - 90٪
السعر - 89٪
92٪
أحد الألقاب الرائعة لعام 2019 التي خاب أملها بالنسبة إلى ناد
مراجعة Motorola moto g 2015 (التحليل باللغة الإسبانية)
تحليل باللغة الإسبانية للخصائص التقنية لـ Motorola Moto G 2015 ونظام التشغيل والكاميرا والألعاب والتوافر والسعر
مراجعة التحكم باللغة الإسبانية (التحليل الفني مع nvidia rtx)
قمنا باختبار وتحليل Control ، اللعبة الجديدة من Remedy Entertainment. اللعب والتاريخ والدبلجة وفوق كل الأداء مع RTX 2060
مراجعة Gigabyte gtx 1080 xtreme للألعاب (التحليل باللغة الإسبانية)
مراجعة باللغة الإسبانية لبطاقة الرسومات Gigabyte GTX 1080 Xtreme Gaming مع 8 جيجابايت من ذاكرة GDDR5X ، 12 + 2 مراحل من الطاقة ، التبريد ، المعيار ...