ألعاب

طبعة جديدة صدمة النظام ممولة من kickstarter في خطر

جدول المحتويات:

Anonim

كان في منتصف عام 2016 عندما شرع استوديو NightDive في تطوير طبعة جديدة من System Shock ، أحد أشهر ألعاب الرماية في عصره ورائد Bioshock. في ذلك الوقت ، كان الاستوديو يطلب 900000 دولار وانتهى به الأمر بتلقي 1.3 مليون دولار بفضل التبرعات. نحن في منتصف عام 2018 ، ولدينا أخبار سيئة.

كان بإمكان المطور Nightdive أن ينفق كل الأموال في إعادة تصميم System Shock

في بيان مباشر للداعمين ، قدم ستيفن كيك من NightDive سلسلة من التفسيرات حول ما يحدث في اللعبة.

في الأساس ، يعلق NightDive على أن اللعبة نمت كثيرًا لدرجة نفاد الأموال (على الرغم من أنها لا تقول ذلك صراحة). يتحدث عن طموح اللعبة وكم ابتعدوا شيئًا فشيئًا عن الرؤية الأصلية. يعلقون أيضًا على أن الخطوة نحو Unreal Engine 4 قد أثرت أيضًا ، حيث أصبح عملًا إضافيًا للاستوديو ، على الرغم من أنهم لا يندمون على النتيجة التي قدمها هذا المحرك والتحسينات الرسومية التي تم تنفيذها.

وفقًا لموقع Polygon ، تم إغراق طبعة جديدة من System Shock بسبب الطموح المفرط واختلاف مادة المصدر. يقال أن NightDive قد استنفد أموال Kickstarter ، وفشلت محاولات الحصول على أموال من مصادر أخرى. يبدو أن معظم المستثمرين اعتبروا أن المشروع كبير للغاية ويصعب إدارته ليكون مربحًا.

يجب أن نوضح أن اللعبة لم يتم إلغاؤها ، ولكن المشروع متوقف حاليًا حتى يتم إعادة تقييم الخطوات التالية. أعطى زعيم المشروع ، ستيفن كيك ، الضمان بأنهم سيعودون مع اللعبة ، بالتأكيد مع العديد من التغييرات. ستستغرق اللعبة عامين إضافيين.

خط Wccftech

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button