بطاقات الرسومات

سيكون تتبع راي إلزاميًا في ألعاب AA من 2023

جدول المحتويات:

Anonim

بفضل سلسلة بطاقات الرسومات Nvidia's RTX ، دخلت ألعاب الكمبيوتر إلى عصر Ray Tracing. من الآن فصاعدًا ، سيبدأ اللاعبون من جميع المنصات في سماع المزيد حول تطبيق هذه التقنية. أكدت كل من سوني ومايكروسوفت أن وحدتي التحكم من الجيل التالي ستدعمان شكلًا من أشكال تتبع الأشعة المسرَّعة للأجهزة.

تتوقع Nvidia أن الألعاب الأولى مع Ray Tracing الإلزامية ستظهر في عام 2023.

تنبأ Morgan McGuire من Nvidia أن ألعاب AAA الأولى التي تتطلب Ray Tracing ستبدأ في عام 2023. هذا يشير إلى أن جميع منصات الألعاب الرئيسية ستدعم RayTracing بحلول ذلك الوقت.

اليوم ، تستخدم الألعاب بعض تقنيات رسومات Ray Tracing ، لكنها ليست إلزامية لتشغيل الألعاب ، لذا يمكنك تعطيل هذه التقنيات واللعب بأجهزة لا تدعمها. في عام 2023 ، وفقًا لـ Nvidia ، سيكون لـ RayTracing موقعًا أكثر هيمنة في محركات الرسومات ، إلى درجة أن هناك حاجة إلى أجهزة تسريع تدعمها.

قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق

تعتقد Nvidia أن Ray Tracing هو مستقبل الألعاب ، وبالنظر إلى خطة AMD لدعم هذه التقنية في بطاقات الجرافيكس المستقبلية ، فإننا نميل إلى تصديقها. السؤال الآن هو ، كم من الوقت سيستغرق انتقال Ray Tracing من الغموض بالنسبة لمتطلبات ألعاب AAA؟ يبدو أن نفيديا تعتقد أن الأمر سيستغرق خمس سنوات ، وهي فترة كافية للنضج.

خط Overclock3d

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button