تعمل Amd بالفعل على وحدات التحكم في قرمزي للعيش القرمزي
جدول المحتويات:
تقوم AMD بوضع اللمسات الأخيرة على جميع التفاصيل الخاصة بالإطلاق الرائع لبطاقات VEGA الرسومية ، والتي لن تكون سوى سلسلة RX 500 التالية. الإطلاق قريب جدًا لدرجة أن معظم الفريق المسؤول عن تطوير برامج التشغيل يعمل بالفعل على البنية الجديدة. ، حتى يتمكنوا من أداء أكبر قدر ممكن من يوم الإطلاق.
تعمل AMD بنسبة 100٪ تقريبًا على برامج تشغيل VEGA
تخبرنا البيانات التي يوفرها موقع Bitsandchips الأنجلو ساكسوني أن 80٪ من الفريق المسؤول عن وحدات التحكم Crimson Relive يعمل بالفعل حصريًا لبطاقات رسومات VEGA. على ما يبدو ، تريد AMD برامج تشغيل ناضجة بمجرد وصول رسومات RX 500 الجديدة في المتاجر. على الرغم من أن AMD قد قامت بتحسين محركاتها بشكل كبير في السنوات الأخيرة ، إلا أنها لا تريد مفاجآت مع سائقي Crimson Relive ، خاصة وأن VEGA هي بنية مختلفة تمامًا عن Polaris (RX 4xx).
تنقسم هذه البنية الجديدة حاليًا إلى فئتين ، VEGA 10 و VEGA 11. في الحالة الأولى ، سيتم استخدام VEGA 10 في أعلى بطاقات رسومات النطاق ، بينما سيتم استخدام VEGA 11 في النطاق المتوسط الأدنى. هذا لا يختلف كثيرًا عما فعلوه مع Polaris 10 و Polaris 11 (سلسلة RX 4xx).
يمكن أن يكون عرض سلسلة RX 500 في GDC
تمثل VEGA قفزة هائلة في أداء الرسومات على Polaris وستتنافس ضد بطاقات Nvidia GTX 1070/1080. ستكون الابتكارات على مستوى الدوائر الكهربائية مهمة ، وسيتم استخدام بنية ذاكرة جديدة HBM2 وتحديث تظليل الأساسي. يجب أن تكون بطاقة رسومات VEGA الأفضل في فئتها أقوى من GTX 1080 ، وهو الحد الأدنى الذي يمكن طلبه بعد أشهر طويلة من الانتظار. من المتوقع أن تتم مناقشة سلسلة RX500 الجديدة في المؤتمر الذي تخطط AMD لتقديمه في GDC في 28 فبراير.
تطلق شركة AMD جيلها الجديد من وحدات تحكم "الإصدار القرمزي المسترجع"
قبل بضعة أيام ، توقع شعب AMD بعض أخبار Crimson ReLive Edition وهم الآن جاهزون للتثبيت.
لا تستطيع Bungie الحصول على القدر 2 للتشغيل بسرعة 60 إطارًا في الثانية على وحدات التحكم
ستعمل لعبة Destiny 2 لوحدات التحكم مثل PS4 Pro و Xbox One X بسرعة 30 إطارًا في الثانية فقط بدلاً من 60 إطارًا في الثانية بسبب بنية AMD Jaguar القديمة.
تدعي نفيديا أن تتبع الأشعة على وحدات التحكم هو رد فعل على rtx
استفاد Jensen Huang ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia ، من تقنية Ray Tracing ، التي ستكون جزءًا من وحدات تحكم PS5 الجديدة من Sony و Microsoft Scarlett. إن