بطاقات الرسومات

Vega 64 أسرع بنسبة 20٪ من rtx 2080 مع فولكان في الحرب العالمية z

جدول المحتويات:

Anonim

من المعروف أن World War Z هو عنوان محسن AMD يستخدم Vulkan API ، وهو مشتق مما تعنيه واجهة Mantle API قبل بضع سنوات. هذا هو السبب في أننا لا نفاجأ بميزة الأداء التي تتمتع بها بطاقات رسومات AMD في الحرب العالمية Z ، وبشكل أكثر تحديدًا RX Vega 64.

توضح Vega 64 تفوقها على RTX 2080 باستخدام واجهة برمجة التطبيقات Vulkan

تم إصدار نتائج الأداء التالية بواسطة GameGPU وتم إجراؤها باستخدام معالج Intel Core i9 9900K @ 5.2GHz لإزالة أي اختناقات محتملة.

تم إجراء الاختبار الأول بدقة 1920 × 1080 ، مع تمكين Vulkan وجودة اللعبة إلى أقصى حد. تمكنت AMD من احتلال المراكز الثلاثة الأولى ، مع طرازينها Radeon VII و RX Vega 64.

نتائج 1080p

مع هذا القرار ، لا تتمكن Vega 64 من التفوق على RTX 2080 فحسب ، بل تتفوق أيضًا على NVIDIA's RTX 2080 Ti العملاقة. لوضع الأمور في نصابها الصحيح ، يكلف Vega 64 ما يقرب من نصف تكلفة أرخص RTX 2080 Ti في السوق. عندما يتم رفع الدقة إلى 4K ، نبدأ في رؤية الأشياء تسقط قليلاً بالترتيب الطبيعي.

قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق

نتائج 4K

ومع ذلك ، في دقة 4K ، تحتفظ RX Vega 64 بزمام قيادتها على RTX 2080 ، بينما تمكن RTX 2080 Ti من رفع مستوى الأداء. كما أن RX 580 أقرب إلى GTX 1070 Ti من RTX 2060.

World War Z هو عرض توضيحي رائع للفريق الأحمر ويوضح ما يمكن أن تفعله واجهة برمجة التطبيقات منخفضة المستوى التي تم تنفيذها بشكل صحيح ، وليس أقل من مدهش. نأمل أن نرى المزيد من هذا في الألعاب المستقبلية.

خط Wccftech

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button