الإنترنت

يعلن صمام تتبع البخار 2.0

جدول المحتويات:

Anonim

الواقع الافتراضي جذاب للغاية لجميع المستخدمين ولكن سعره لا يزال باهظًا للعديد منهم ، لذلك تبذل الشركات كل جهدها في محاولة لجعله أكثر سهولة. تواصل Valve العمل مع الواقع الافتراضي لتحسينه ، وقد أعلنت الشركة عن إصدار جديد من شريحة التتبع الخاصة بها لتبسيط تصميمها وإضافة بعض الميزات الإضافية. تعلن Valve عن تتبع Steam 2.0.

يجعل Steam Tracking 2.0 الواقع الافتراضي أرخص

تستفيد Valve من رقاقة Triad Semiconductor TS4231 الجديدة التي تقلل من عدد المكونات بالإضافة إلى إضافة ميزات جديدة. يستخدم هذا الإصدار الجديد خمسة مكونات لكل مستشعر بدلاً من الأحد عشر التي تم استخدامها في طراز TS3633 السابق ، وبالتالي تحقيق تكلفة إنتاج أرخص تترجم إلى منتج نهائي أرخص.

تكوين جهاز الواقع الافتراضي (2017)

يضيف Triad Semiconductor TS4231 أيضًا ميزة جديدة تسمى "Sync on Beam" والتي تسمح للنظام بإرسال الإشارة باستخدام الليزر من المحطة الأساسية ، مما يسمح لـ ASIC باستخدام وتمييز الإشارة من قاعدتين أو أكثر. كما يمثل انخفاضًا كبيرًا في سعر تصنيع القواعد من خلال تجنب تضمين وميض المزامنة. كان وميض المزامنة مصدرًا للتداخل ، لذا فإن استبداله بالتقنية الجديدة لا يجلب سوى الفوائد.

من شريحة Triad Semiconductor TS4231 الجديدة ، يأتي Steam Tracking 2.0 غير المتوافق مع أجهزة SteamVR 1.0. ستصل المحطة الأساسية الجديدة Steam Tracking 2.0 بسعر أقل بكثير من الإصدار السابق وسيبدأ إنتاجها الضخم في نوفمبر 2017 ، ومن المتوقع إصدارها في السوق في الربع الأخير من عام 2017 أو أوائل عام 2018.

المصدر: overclock3d

الإنترنت

اختيار المحرر

Back to top button