الإنترنت

تتخلى Valve عن جميع مشاريع الأجهزة الخاصة بها ونحن Steamos

جدول المحتويات:

Anonim

لدينا جميعًا في أذهاننا إعلان SteamOS و Steam Machines في عام 2013 ، وهو نظام تشغيل يستند إلى Linux وموجه إلى ألعاب الفيديو ووحدات التحكم التي يحكمها. مرت الأشهر والسنوات وكان المستقبل أسود بشكل متزايد ، لدرجة أن ما شاهده الكثيرون منذ فترة طويلة قد وصل أخيرًا: SteamOS و Steam Machines هي أكبر فشل لـ Valve.

صمام لإعادة التركيز على Steam

تشتهر Valve في جميع أنحاء العالم بـ Steam ، منصة ألعاب الكمبيوتر التي غيرت إلى الأبد قطاع السوق هذا. الآلاف من الألعاب بأسعار تنافسية للغاية ومتاحة للجميع ، تحقق Valve الكثير من المال مع Steam ولكنها أرادت الذهاب إلى أبعد من ذلك من خلال الخوض في الأجهزة. أدت محاولة التنويع من قبل Valve الشركة إلى عدم إصدار أي ألعاب جديدة منذ ظهور Left 4 Dead 2 في عام 2010.

كان استقبال SteamOS فاترًا للغاية ، وكانت مهمتها هي القتال مع عملاق مثل Windows ، سيد وأرب ألعاب الكمبيوتر ، وهذه ليست مهمة سهلة. لا يزال SteamOS نظام تشغيل Linux وكان كتالوج ألعاب AAA لهذه المنصة صغيرًا جدًا ، شيئًا فشيئًا ، فقد تركوا عناوين جديدة مثل Mad Max و Dirt Showdown و The Witcher 2 وبعضها الآخر ولكن الكتالوج لا يزال صغير للغاية.

استثمرت Valve الكثير من الأموال في تطوير البرامج مثل OpenGL و Vulkan لتسهيل قيام المطورين بنقل الألعاب إلى Linux وبالتالي SteamOS ، وبالتالي تقليل الاعتماد على DirextX و Microsoft ، على الرغم من ذلك لم يقرر المطورون بعد ذلك راهن على حلول Valve وتابع مع DirectX و Windows كمرجع. إلى هذا ، تمت إضافة الاهتمام المنخفض من قبل الشركات المصنعة لآلات البخار مع ما لدينا بالفعل البياض الذي يلد ذيله.

يتلقى Half-Life رقعة بعد 19 عامًا من إطلاقه

لذا قررت فالف رفوف الأجهزة والتركيز على ما جعلها رائعة ، البرنامج. مع هذا ينوون التخلص من جميع المشاريع التي لا تولد فوائد وأول من ينهار عن SteamOS وآلات Steam سيكون Steam Controller و Steam Link.

لن يكون من المستغرب أن يكون لدينا قريبًا بيان رسمي من Valve لتوضيح المشكلة.

المصدر: softpedia

الإنترنت

اختيار المحرر

Back to top button