المراجعات

ألترا ستريت فايتر 2 لمفتاح نينتندو

جدول المحتويات:

Anonim

يأتي مع هودوكين والصدمات ، ويأتي أخيرًا أول رهانات كابكوم على نينتندو سويتش. لضمان النجاح على وحدة التحكم ، تبدأ Capcom بتكرار جديد لممر IP الكلاسيكي الخاص بها: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers (نعد بعدم الإفراط في استخدام الأحرف الكبيرة في الفقرات القليلة التالية). لقد شعرنا بالفعل أن ألعاب الفيديو الكلاسيكية والثنائية الأبعاد ستجد منصتها المثالية على Nintendo Switch ، و Street Fighter هو دليل على ذلك.

دعونا لا ندع إعلان Monster Hunter XX لـ Switch يزيل الأضواء ونرى ما الذي تجلبه لنا هذه اللعبة لـ Nintendo Switch.

نشكر نينتندو لنقل المفتاح لاختبار اللعبة:

ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers - Review in Spanish

كلاسيكي ، مع وضع إضافي

يسعى هذا الإصدار من Street Fighter II إلى منحنا تجربة قريبة جدًا من Arcade الأصلي. تم نقل الرسومات والشخصيات وأنماط اللعبة وطريقة اللعب من Street Fighter II وتحديثها إلى Nintendo Switch ولكن لم يتم تحديثها. أي أننا لا نواجه لعبة Street Fighter V برسومات ثلاثية الأبعاد الحالية وميكانيكا جديدة ولكن بعنوان قريب جدًا من التجربة الأصلية.

حسنًا ، بالنسبة للجزء الأكبر. بالإضافة إلى إضافة القدرة على تحميصنا في المعارك عبر الإنترنت وتخصيص ملابس المقاتلين ، اغتنمت Capcom الفرصة لتجربة ضوابط الحركة وإمكانية التنقل في Nintendo Switch ، وفتح العديد من أوضاع الألعاب الجديدة للمطورين.

تبقى طريقة اللعب هي اللعبة الأصلية ، ولكن نظرًا لأن لوحة Joy-con D-pad تظل في وضع حرج ، تظل العصا في الوضع الطبيعي للإبهام. أولئك الذين لعبوا من قبل واعتادوا على استخدام الأزرار فقط سيكرهون ذلك ويقدرون (بين اللعنات) اللعب مع وحدة تحكم Pro ، والتي تشعر بالراحة في Ultra Street Fighter II. أنا شخصياً لم أعتد على اللعبة ويسهل علي القيام بحركات بعصا التحكم.

الرسومات والصوت

هذا الإصدار من Street Fighter II يبقى Arcade ، وبالتالي يعرف ما هو أعظم سحره: الرسومات الكلاسيكية والصوت. لذلك ، يعطينا خيار اختيار ما إذا كنا نريد اللعب مع المسارات الصوتية المجددة أو الأصلية ، مع الفروق الدقيقة المميزة. ويحدث الشيء نفسه مع نماذج الشخصيات والخلفيات ، التي يمكننا الاستمتاع بها في قراراتها الأصلية أو بدقة عالية ، تتكيف مع الشاشة التي نلعبها.

كل هذا لتوزيع الحطب كما كان عليه الحال ، مع سحر ذراع بطول 10 بكسل.

طريق هادو - يصطف ، لا يوجد كعك للجميع في وقت واحد

يتكون وضع اللعبة الجديد من عرض أول شخص لصد موجات من الأعداء مع Joy-con كقبضاتنا. وضع اللعبة هذا لديه تقدم ، حيث أنه مع النتيجة التي نحصل عليها نقوم بتحسين جوانب مختلفة من لاعبنا.

في الوقت الحالي ، إنه وضع لعبة ممتع ولكن مع تنوع قليل ولا يتم ضبط عناصر التحكم فيه بشكل جيد. لسبب واحد ، فإن مستويات الصعوبة الثلاثة تضيف فقط المزيد من الأعداء والرئيس الذي ينتهي عند الانتهاء من الوضع الصعب. في مجال اللعب ، تكشف اللعبة عن Joy-con بشكل جيد ولكن نافذة الحركة لقبول أننا نقوم بإحدى الحركات الخمس عادلة جدًا لدرجة أننا نحاول في كثير من الأحيان القيام بحركة ، فهي تقبلنا كحركة ليست أربعة مرات ، وأخيرًا نحصل على ما نحاول.

لحسن الحظ ، يشتمل مسار Hado على وضع تدريب حيث يرشدنا في الحركات ونرى على وجه التحديد ما نقوم به جيدًا وسيئًا عند محاولة أدائهم. بعد بضع دقائق في وضع التدريب ، يصبح مسار Hado أكثر سهولة في الوصول إليه وما نحاول القيام به ، على الرغم من أننا نتحرك بشكل مصطنع بدلاً من الطبيعي من خلال نافذة الحركة الضيقة جدًا.

على الرغم من نقص المحتوى في وضع اللعبة هذا وعناصر التحكم التي تحتاج إلى مراجعة ، إلا أنه عندما تحصل على تعليق اللعبة ، فإنه أمر ممتع للغاية. يبدو لنا أنه إذا كرست Capcom الجهد ، وفي العديد من التحديثات قامت بتوسيعه وإصلاحه ، فإن Path of Hado يعد حافزًا لشراء اللعبة.

التدريب الثنائي والقتال

إذا حدث لك مثلي ، فإن القليل الذي كنت قد لعبته سابقًا في Street Fighter كان يعادل الجلوس على قمة الأمر ورؤية ما يحدث ، سيكون الثنائي وأنماط التدريب مثل حلقة إصبع.

في وضع التدريب ، يمكننا ممارسة الحركات بهدوء لبدء معرفة ما نقوم به بدلاً من الضغط على الأزرار. ولكن ليس فقط للنوبيين (المبتدئين): يمكننا تفعيل معلومات الهجوم وبالتالي نعرف الضرر والقيم الأخرى التي ننتهكها على الخصم ، وكذلك الحركات التي نقوم بها في كل لحظة (ولماذا لا نحصل على الحركة الخاصة).

في وضع الثنائي ، يمكننا الانضمام إلى شريك ونخب وحدة المعالجة المركزية معًا. هذا الوضع أكثر استهدافًا للألعاب مع الأصدقاء والضحك ، وليس كل شيء يقاتل! (بيننا).

الخلاصة والكلمات الأخيرة حول Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

كما قرأت في تحليلنا ، كنا سعداء جدًا بلعبة Ultra Street Fighter II. لقد قضى كل من وضع لعبة arcade و Path of Hado وقتًا رائعًا. إنها بلا شك واحدة من أعظم الأعمال الكلاسيكية التي يمكن أن نلعبها.

إذا كان هذا صحيحًا ، فتكلفنا أكثر قليلاً للتكيف مع عناصر التحكم وتحركاتها باستخدام Nintendo Switch. ولكن عندما يكون لدينا العديد من الألعاب فإننا نتكيف شيئًا فشيئًا.

نوصي بقراءة مراجعتنا لمفتاح Nintendo Switch باللغة الإسبانية

حاليًا يمكننا العثور عليه في المتاجر عبر الإنترنت بسعر يبدأ من 39.90 يورو ، على سبيل المثال في متجر Nintendo الرسمي ، فهو متاح بالفعل.

باختصار ، نعتقد أن Capcom قد بدأت لعبة البوكر على Nintendo Switch مع رهان آمن ، وهي تجعل من إعداد مجموعة مثيرة للاهتمام للغاية. في هذه الأثناء ، يمكننا فقط الاستمتاع بهذا التكيف من Street Fighter II حتى نحصل على المزيد من أخبار Monster Hunter لـ Switch!

المزايا

مساوئ

+ قتال الممرات

- اختلاف طفيف
+ وضع المسار العادل ممتع للغاية - ضوابط الحركة ضبطها قليلا

+ إنها لعبة نينتندو كلاسيك.

يمنحك فريق المراجعة الاحترافية الميدالية الذهبية وشارة المنتج الموصى بها:

Ultra Street Fighter II - مراجعة

مظهر الممرات - 90٪

أسلوب اللعب - 80٪

التحكم في الحركة - 55٪

السعر - 70٪

74٪

التنفيذ الجيد لما فعلوه ومعرفة كيفية القيام به - القتال ثنائي الأبعاد - سيتحسن كثيرًا إذا قمت بالتحديث بمحتوى إضافي وعناصر تحكم بالحركة محسنة.

المراجعات

اختيار المحرر

Back to top button