أخبار

لم يعط Super Mario Run نينتندو الفوائد المتوقعة

جدول المحتويات:

Anonim

كونه أول عنوان لأجهزة Nintendo المحمولة ، كان هناك الكثير من التوقعات حول وصول Super Mario Run . في الواقع ، تجلى هذا التوقع في العدد الكبير من التنزيلات التي مرت بها اللعبة منذ إصدارها الأولي في ديسمبر 2016 ، ومع ذلك ، وفقًا لـ Nintendo ، لم يولد Super Mario Run الكثير من المال كما توقعت الشركة.

سوبر ماريو ران ، نجاح حلو ومر

وفقًا لأحدث تقرير عن الفوائد أصدرته Nintendo نفسها ، تم تنزيل لعبة Super Mario Run المحمولة 200 مليون مرة ؛ بالإضافة إلى ذلك ، يأتي تسعة من أصل عشرة من هذه التنزيلات من خارج اليابان. هذا الرقم الأخير مهم بشكل خاص لنينتندو حيث جلبت اللعبة ماريو إلى عدد كبير من الأسواق حيث لم تكن الشخصية موجودة من قبل ، والتي كان من الممكن أن تساعد في دفع مبيعات لقب Super Mario Odyssey الذي تم إصداره مؤخرًا لـ نينتندو سويتش.

على الرغم من نجاح هذا التنزيل (200 مليون عملية تنزيل) ، فقد أكدت Nintendo أن اللعبة "لم تصل بعد إلى نقطة ربح مقبولة. " يتناقض هذا الموقف مع لعبة أخرى في المنزل ، Fire Emblem Heroes ، وهو عنوان كان أكثر ربحية لـ Nintendo ، وهذا على الرغم من حقيقة أن تنزيلاته تشكل عُشر إجمالي التنزيلات لـ Super Mario Run.

يمكن أن يكون السبب في كل هذا هو تكلفة اللعبة ، أو بالأحرى ، نموذج التوزيع. بينما تتوفر كلتا الألعاب المحمولة كتنزيلات مجانية ، بينما يفرض عليك Super Mario Run إنفاق 9.99 يورو لفتح اللعبة الكاملة ، يستخدم Fire Emblem Heroes نظام ألعاب مجانيًا مع عمليات شراء مدمجة اختيارية.

وبعبارة أخرى ، فإن Super Mario Run له سعر دخول أعلى نسبيًا ولا توجد طرق أخرى لكسب دخل منه. حتى مع تجاهل عامل السعر ، يبدو أن Super Mario Run كان لديه استقبال فاتر أكثر من Fire Emblem Heroes ، ربما بسبب الميكانيكا المذكورة أعلاه.

أخبار

اختيار المحرر

Back to top button