ألعاب

صعود مدبر المقبرة سيكون dx12

جدول المحتويات:

Anonim

يبدو أننا سنتمكن قريبًا جدًا من الاستمتاع بأول ألعاب متوافقة مع واجهة برمجة التطبيقات API DirectX 12 الجديدة منخفضة المستوى من Microsoft بعد اكتشافنا أن لعبة Rise of the Tomb Raider ستحصل بالتأكيد على DX12.

تذكر أن DirectX 12 يأتي ليخلف DirectX 11 القديم الذي كان موجودًا منذ سنوات عديدة ولم يتم تصميمه للاستفادة الكاملة من مزايا أحدث الأجهزة. ستعمل DX 12 على تحسين أداء ألعاب الفيديو من خلال الاستفادة بشكل أفضل من موارد نظامنا وبالتالي تجنب الحمل الزائد ، مع DX 12 سنكون قادرين على الاستفادة الكاملة من المعالجات لما يصل إلى 12 نوى ، وبالتالي تجنب أنها واحدة أو اثنتين من النوى. التي تحمل معظم عبء العمل كما هو الحال حاليًا مع DX 11 وينتهي الأمر بتقليل الأداء.

ستستفيد بطاقات الجرافيكس أيضًا من الاستخدام الأكثر كفاءة لمواردها ، وسوف نتمكن من الاستمتاع بالرسومات وتأثيرات العرض الجديدة التي لا يمكن استخدامها حاليًا في DirectX 11.

Rise of the Tomb Raider سيكون له DX12 من خلال التحديث

ستظهر لعبة Rise of the Tomb Raider DX12 مع تحديث مستقبلي ، مما يجعلها واحدة من الألعاب الأولى التي تستخدم واجهة برمجة تطبيقات Microsoft الجديدة إذا لم تكن أول من يفعل ذلك. في الوقت الحالي لا يوجد بيان رسمي من Crystal Dynamics ولكن تم العثور على ملف يسمى "DX12.dll" في دليل تثبيت اللعبة ، بالإضافة إلى ذلك ، تقدم اللعبة بالفعل خيار تحديد DirectX 12 في خيارات المشغل الخاص بها. كل هذا يشير إلى أن لعبة Rise of the Tomb Raider ستحصل على DX12 في المستقبل القريب إلى هذا الحد.

نذكرك بأن DX 12 يعمل فقط مع نظام التشغيل Windows 10 وأنه يحتاج أيضًا إلى بطاقة رسومات متوافقة للعمل ، من بين البطاقات المتوافقة نجد حاليًا Nvidia GeForce استنادًا إلى معماري Kepler و Maxwell (من المفترض أيضًا أن تكون Fermi متوافقة لكن هذا التوافق لم يصل بعد عبر برامج التشغيل) وبطاقات AMD بناءً على هندسة Graphics Core Next. إذا لم تستوفِ هذين المتطلبين ، يمكنك أن تقول وداعًا لـ DirectX 12 إلا إذا قمت بتحديث نظامك.

نوصي بالمشاركة التالية حول DirectX 12:

كل ما تريد معرفته عن DirectX 12 (نحن نضمن Benchmark)

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button