أخبار

يعمل Quake ii rtx على تحسين رسوماته باستخدام الإصدار 1.2

جدول المحتويات:

Anonim

تطلق NVIDIA رسميًا الإصدار 1.2 من Quake II RTX ، مما يؤدي إلى تحسينات في الدقة الرسومية لإعادة تشكيل تتبع الأشعة في عام 1997. بالإضافة إلى ذلك ، أعلنت NVIDIA عن إصدار جديد من برامج تشغيل Game Ready التي تم تحسينها لـ Halo: Reach ، الذي أضاف أيضًا دعمًا لزيادة حدة الصور في ألعاب OpenGL و Vulkan.

يعمل Quake II RTX على تحسين رسوماته باستخدام الإصدار 1.2

سيتلقى المستخدمون الذين لديهم بالفعل Quake II RTX على Steam التحديث 1.2 تلقائيًا. وهو متاح أيضًا من خلال الرابط التالي ، حتى لمستخدمي Linux.

التحسينات

كشفت NVIDIA عن قائمة التحسينات التي يمكن للمستخدمين الاستمتاع بها مع التحديث الجديد ، بما في ذلك:

  • تم تحديث أكثر من 400 مادة لتحسين جودة الصورة ، وتم تحسين المياه ، وتضمين تشتت الضوء الحجمي تحت الماء ، بالإضافة إلى الانعكاسات والانكسار. يؤدي ذلك إلى تحسين واقعية وإضاءة تفاصيل البيئة ، حيث يتم عرض الرسومات مع تتبع الأشعة في الوقت الفعلي على شاشات المراقبة والشاشات الأخرى ، مما يحسن تفاصيل المشاهد والانغمار. الانعكاسات العودية (الانعكاسات التي يعكسها الآخرون يتم تقديم الانعكاسات) على أسطح محددة ، مما يخلق تأثير "غرفة المرآة". تم تحسين عرض الزجاج ، إلى جانب تقديم الانعكاسات ، والانكسارات ، وتشتت الضوء الحجمي عبر الزجاج. بالإضافة إلى ذلك ، أدخلت NVIDIA إعدادًا اختياريًا يزيد من تحسين جودة عرض الأشياء الزجاجية. تغييرات وتحسينات عديدة للقضاء على الضوضاء وتحسين ميزات العرض الأخرى ، وتحسين جودة الصورة على جميع المستويات ، وتحسين كبير الجودة في بعض المشاهد.

بالإضافة إلى ذلك ، أصدرت NVIDIA أيضًا وحدة تحكم Game Ready جديدة تصل محسنة لـ Halo: Reach ، جاهزة لتقديم أفضل أداء في أول إصدار للكمبيوتر الشخصي من مجموعة Halo Master Chief. تتضمن برامج التشغيل الجديدة أيضًا دعمًا للإصدار الجديد 1.2 من Quake II RTX ، بالإضافة إلى توافق شحذ صورة لوحة التحكم لألعاب OpenGL و Vulkan.

أخبار

اختيار المحرر

Back to top button