مكتب

وفقًا لمدير شركة Stardock ، فإن مشروع برج العقرب "ليس لديه قيود فنية للعب الألعاب"

جدول المحتويات:

Anonim

أشادت Microsoft بالفعل بالقدرات الفنية لـ Project Scorpio ، خليفة Xbox One ، في الماضي ، على الأقل لأنه سيشتمل على معالج AMD شبه مخصص مع ذاكرة GDDR5 بسعة 12 جيجابايت ، والتي وفقًا لما ذكره الرئيس التنفيذي لـ Stardock براد وارديل ليس لدى وحدة التحكم "أي قيود فنية للألعاب".

يدعم محرك الرسومات Nitrous فقط المتطلبات الفنية لـ Project Scorpio

قال Wardell على تويتر أن الأمر سيستغرق عدة سنوات حتى تظهر ألعاب AAA التي تستغل القوة الكاملة لـ Scorpio و APIs مثل DX12 / Vulkan ، مضيفًا أن Ashes of the Singularity كان "أول اختبار حقيقي للنيتروز (محركنا المتعدد). الأساسية) ".

بالإضافة إلى ذلك ، لاحظ Wardell أيضًا أن واحدة من أهم وظائف DirectX12 و Vulkan API هي أنه يمكن تحميل كائنات GFX إلى GPU من سلاسل عمليات متعددة. وشدد أيضًا على أن معظم وقت تحميل البرامج الحالية ناتج عن مواد وشبكات ، وهو أمر يمكن القيام به بالتوازي من خلال DX12 أو Vulkan.

Re Scorpio: تعني ذاكرة GDDR5 التي تبلغ سعتها 12 جيجابايت (لبضع سنوات) عدم وجود حد تقني حقيقي للألعاب.

- براد Wardell (draginol) 23 أبريل 2017

الخصائص التقنية الأخرى لمشروع برج العقرب

سيحتوي Project Scorpio على 6 تيرافلوب من الطاقة الحاسوبية ومعالج ثماني النواة بسرعة 2.3 جيجا هرتز و 12 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي GDDR5 و 40 وحدة حاسوبية ، بهدف واضح وهو توفير دعم الألعاب بدقة 4K لجميع المستخدمين الذين يحتاجون إليها.

على الرغم من أن تاريخ إصدار وحدة تحكم Microsoft الجديدة غير معروف حتى الآن ، إلا أن Project Scorpio يمكن أن يظهر لأول مرة قبل عيد الميلاد 2017 بسعر 500 يورو تقريبًا.

يمكن الكشف عن التفاصيل الرسمية لوحدة التحكم وربما التاريخ الرسمي لإطلاقها خلال حدث E3 2017 (الذي يمثل أبطالها الرئيسيون شركات من عالم الترفيه) ، المقرر عقده في الفترة من 13 إلى 15 يونيو ، لذلك بالتأكيد في ذلك الوقت سنعرف المزيد عن وحدة التحكم المستقبلية.

مكتب

اختيار المحرر

Back to top button