بطاقات الرسومات

تخطط نفيديا gpus متعددة

جدول المحتويات:

Anonim

لقد أمضينا عدة سنوات في رؤية قانون مور يقترب من نهايته ، وأصبحت العملية نحو أجيال جديدة من وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات أبطأ وتقل الفوائد لكل جيل ، وهو ما يجعل بعض المستخدمين يائسين من التقدم البطيء التي تعيش. لا تريد Nvidia الاستسلام لنهاية قانون Moore وتخطط بالفعل لتصميمات جديدة متعددة الرقاقات لوحدات معالجة الرسومات الخاصة بها.

ستكون وحدات معالجة الرسومات Nvidia المستقبلية متعددة الرقائق

ترغب Nvidia في دفع منتجاتها إلى ما وراء حدود السيليكون ، وتركز أبحاث الشركة الآن على تطوير مفهوم GPU جديد يعتمد على تصميم متعدد الرقائق ، وهو أمر تم رؤيته بالفعل عدة مرات في معالجات ولكن هذا في بطاقات الرسومات يقتصر على النماذج مع اثنين أو أكثر من نوى الرسومات. إن هدف عملاق الرسومات هو إنشاء وحدات معالجة رسومات معيارية جديدة تعمل كقطعة واحدة من السيليكون للحصول على أداء ممتاز وتفوق بكثير اليوم.

مراجعة جهاز Asus GTX 1080 Ti Poseidon باللغة الإسبانية (مراجعة كاملة)

تعمل جامعات أريزونا وتكساس مع Nvidia ومركز برشلونة للحوسبة الفائقة لإنشاء تصميم GPU متعدد الرقائق يمكن أن يعمل بسلاسة مع نظام ربط عالي السرعة وقابل للتوسعة. سيعطي هذا التصميم نفيديا ميزة كبيرة لأنه يمكن أن يتجاوز حد السليكون وسيكون له تصميم قاعدة معياري للغاية لإضافة وحدات لإنشاء تصميمات نهائية قوية جدًا.

تعتقد Nvidia حاليًا أن هذه التقنية ستسمح لها بإنشاء مستوى أداء ضمن 10٪ من وحدة معالجة رسومات افتراضية فائقة الحجم بنفس رقم CUDA Cores وعرض النطاق الترددي ، وهو أمر يستحيل تحقيقه بدون تقنية شرائح متعددة..

اختارت AMD أيضًا قابلية تطوير منتجاتها بفضل ناقل Infinity Fabric ، الموجود في رسومات Vega وكذلك في المعالجات التي تستند إلى معمارية Zen الدقيقة.

المصدر: overclock3d

بطاقات الرسومات

اختيار المحرر

Back to top button