ألعاب

Nvidia dlss في عالم الوحوش يحسن الأداء بنسبة 50٪

جدول المحتويات:

Anonim

مع إطلاق سلسلة بطاقات الرسومات Nvidia GeForce RTX 20XX ، أصبح لدى مطوري الألعاب تقنيتين جديدتين تحت تصرفهم من خلال DLSS و Ray Tracing. لا توجد العديد من الألعاب التي تدعم DLSS حتى الآن ، ولكن واحدة منها ستضيفها قريبًا وهي Monster hunter World.

ستحسن Nvidia DLSS أداء Monster Hunter بدقة عالية

تضمن Nvidia أن تقنية DLSS المطبقة على Monster Hunter World ، يمكنها تحسين الأداء بنسبة تصل إلى 50٪. سيتم تطبيق التكنولوجيا من خلال تحديث سيتم إصداره الأسبوع المقبل.

يجب أن نشير إلى أن Monster Hunter World يمكن أن تكون لعبة صعبة للغاية. على هذا النحو ، إذا كان هذا التحديث يمكنه بالفعل تحسين الإطارات في الثانية بنسبة 50٪ ، فيجب على مستخدمي RTX 20 ملاحظة تحسن كبير في اللعبة.

لقد ذهبت Nvidia إلى حد القول ، مع اللعبة بأقصى إعدادات رسومات ، مع تثبيت حزمة نسيج عالية الدقة ، يمكنك تحقيق 60 إطارًا في الثانية. شيء ثبت حتى الآن أنه صعب للغاية في معظم الأنظمة.

قم بزيارة دليلنا حول أفضل بطاقات الرسومات في السوق

سيكون لدى Monster Hunter World ميزة ملحوظة على ألعاب DLSS السابقة. تمت إضافة منزلق شحذ الآن. سيسمح لنا ذلك بجعل الصورة أكثر حدة أو نعومة اعتمادًا على الجانب الذي نحبه أكثر. يبقى أن نرى ما إذا كانت هذه الميزة ستمتد إلى ألعاب أخرى مع DLSS.

قريبًا جدًا ستحصل Monster Hunter World على توسع ضخم يسمى Iceborne ، والذي من المقرر إطلاقه في 6 سبتمبر. لسوء الحظ ، سيتم طرح التوسعة على وحدات تحكم الجيل التالي أولاً ، مع بقاء جهاز الكمبيوتر الشخصي في تاريخ غير محدد. حدث هذا بالفعل عندما تم إصدار اللعبة الأساسية ، أولاً على وحدات التحكم ثم على الكمبيوتر الشخصي.

خط Eteknixpcgamesn

ألعاب

اختيار المحرر

Back to top button