يوفر تظليل نفيديا التكيفي أداء + 5٪ في Wolfenstein II
جدول المحتويات:
أخبرناك قبل بضعة أيام عن التكنولوجيا الجديدة التي نفذتها Nvidia وبطاقاتها الرسومية RTX ، التكييف التكيفي ، والتي حسنت الأداء أثناء تظليل السيناريوهات. في ذلك الوقت كنا نتساءل عن مقدار تحسين الأداء الذي ستجريه Nvidia Adaptive Shading في الألعاب؟ جاء الرد بسرعة.
لا يوفر Nvidia Adaptive Shading تعزيزًا للأداء "الكبير"
هذه الميزة ، وهي واحدة من نقاط القوة في بنية Turing ، تمكن GPU RTX من 20 سلسلة من تقليل التظليل في الألعاب بشكل فعال ، مع تأثير ضئيل على جودة الصورة النهائية الناتجة. وفقًا لاختبارات موقع Guru3D ، فإن مكاسب الأداء هي 5٪.
Wolfenstein II هو أول عنوان يستفيد بشكل كامل من وظائف بنية Turing ، وتشير الاختبارات الأولى التي تم إجراؤها على Guru3D إلى + 5٪ أداء في اللعبة مع تنشيط التظليل التكيفي بدقة 4K و 1440 بكسل ألترا. لا يبدو هذا نجاحًا كبيرًا ، ولكن "شيء ما شيء".
وتجدر الإشارة إلى أن تظليل Nvidia Adaptive Shading له ثلاثة إعدادات مسبقة تؤثر على تأثيره على الأداء: الجودة والتوازن والأداء.
التكنولوجيا حصرية لبطاقات الرسومات RTX
NAS هي مجرد واحدة من تقنيات التظليل داخل بنية Turing تحت مظلة تظليل المعدل المتغير. بينما تركز تظليل المحتوى التكيفي على مناطق الألوان الضحلة ، هناك أيضًا تظليل Motion Adaptive Shading و Foveated Rendering. الأول يقلل من تأثير التظليل للكائنات سريعة الحركة ، والثاني يضبط معدلات التظليل بناءً على توجيه المستخدم ، مستفيدًا من قيود العين البشرية لتقليل عبء عمل GPU.
على الرغم من عدم وجود أي شيء قبل وبعد مكاسب الأداء ، إذا كنت تستطيع الحصول على بعض `` إطارات إضافية في الثانية '' ، فأنت مرحب بك دائمًا.
خط PCGamesn