مكتب

يستخدم Nintendo Switch tegra x1 soc ، على غرار shield tv

جدول المحتويات:

Anonim

تم التكهن بالكثير حول ما كانت SoC التي اختارتها Nintendo لاستخدامها على Nintendo Switch. كنا نعلم أنه تم صنعه من قبل Nvidia ، لكننا لم نكن نعرف بالضبط ما هو النموذج ، تم الكشف عن هذا السر أخيرًا.

تستخدم Nintendo Switch نفس SoC مثل Shield TV

الشكوك التي كانت لدينا حول SoC من Nintendo Switch دعتنا إلى التكهن بإحتمالين ، سواء كانت Nvidia SoC مخصصة استنادًا إلى Tegra الحالية أو إذا كانت نفس SoC غير المخصصة لتلفزيونات Shield.

أخيرًا ، الشريحة المختارة هي Tegra X1 T210 CPU مع GM20B Maxwell GPU ، وهذا التكوين هو بالضبط نفس التكوين المستخدم في Nvidia Shield TV الذي تم إصداره قبل عامين.

تختلف الترددات التي تعمل بها هذه الشريحة اعتمادًا على ما إذا كانت متصلة بالرسو أو إذا استخدمناها في الوضع المحمول. عندما تكون وحدة التحكم في المرسى المتصل بالتلفزيون ، يصل تردد شريحة Tegra X1 إلى 912 ميجاهرتز.

عند استخدام وحدة التحكم في الوضع المحمول ، تنخفض الترددات إلى 384 ميجاهرتز أو أقل. هذا لتوفير استهلاك البطارية قدر الإمكان ولكن ليس بما يكفي للتأثير على أداء الرسومات للألعاب.

التبديل أسرع بنسبة 30٪ من WiiU في الوضع المحمول

الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن وحدة التحكم يمكن أن تعمل مع وحدتي حوسبة مختلفتين ، واحدة مع FP32 والأخرى مع FP16. عندما تعمل وحدة التحكم في FP32 ، تصل الطاقة إلى 196 Gflop s وفي FP16 حوالي 392 Gflops. هذا يعني أن Nintendo Switch تفوق أداء WiiU بنسبة 30٪ عند استخدامه كجهاز كمبيوتر محمول.

نوصي بقراءة مشاكل Nintendo Switch الشائعة وكيفية إصلاحها.

عندما تكون وحدة التحكم في الرصيف ، تصل قوة الحوسبة إلى 471 Gflops في وضع FP32 ، بالإضافة إلى أو ناقص 50٪ من أداء XBOX One. عند استخدام FP16 ، تنطلق الطاقة إلى 942 Gflops ، تقريبًا قوة XBOX One.

يكمن الفرق بين FP32 و FP16 في جودة الصورة ، على الرغم من أن قوة الحساب تزداد عند استخدام FP16 ، فإن الصورة لن تكون حادة كما لو كنا نستخدم FP32 ، وهو ما يستخدم حاليًا في XBOX One و Playstation 4 و على جهاز الكمبيوتر.

خط Wccftech

مكتب

اختيار المحرر

Back to top button