مكتب

نينتندو سويتش بعد عام واحد

جدول المحتويات:

Anonim

لقد مر عام منذ وصول وحدة تحكم Nintendo Switch الهجينة إلى السوق. مع NVidia Tegra X1 SoC من هندسة Maxwell ، فإن Switch هي أقوى وحدة تحكم محمولة على الإطلاق ، وأداءها قريب من أداء PS4 و Xbox One. ومع ذلك ، ولدت الخيارات التي تم إجراؤها على أجهزتهم قدرًا كبيرًا من الجدل ، نظرًا لأن مطوري الألعاب كانوا يبرمجونها مع أداء الأنظمة الأساسية السابقة في الاعتبار.

هل كانت هذه مشكلة؟ هل تمكنت Nintendo Switch من امتلاك مكتبة كافية من الألعاب والوفاء بوعودها؟ دعونا نراجعها.

فهرس المحتويات

تجربتي مع Nintendo Switch بعد عام: أقضي وقتًا ممتعًا

لقد حجزت وحدة التحكم مع The Legend of Zelda: Breath of the Wild للاستمتاع بها في طريقك للخروج. لذا تمكنا من تقديم العديد من الألعاب التي تم طرحها ، مثل Mario Odissey و Mario Kart 8 Deluxe و Fire Emblem Warriors.

أنا أعمل في برشلونة ، لكنني أعود إلى مدينتي في نهاية كل أسبوع تقريبًا في رحلة تستغرق ساعتين ونصف إلى هناك ومرة ​​أخرى في طريق العودة. كانت بطارية Nintendo Switch لمدة 3 ساعات عبارة عن لآلئ ، طالما كنت مشحونة بالكامل. لرحلات أطول ، على أي حال ، اضطررت إلى التمسك بمنفذ ، على الرغم من أنني أستطيع علاج ذلك باستخدام بطارية محمولة مع توصيل طاقة USB-C.

أيضًا ، يستغرق الأمر 1.5 ساعة للوصول إلى العمل ، لذلك عندما أخذه معي ، فهذا هو الوقت المثالي للحصول على بعض الألعاب.

على الرغم من أنني أستطيع اللعب به على كل من الكمبيوتر المحمول والتلفزيون ، إلا أنه في حالتي كنت أقوم به في معظم الأحيان كجهاز كمبيوتر محمول. لذلك ، من المهم بالنسبة لي أن يكون أداء اللعبة جيدًا بنفس القدر عندما لا يكون المحول متصلاً بالرسو حيث يمكن زيادة تردد SoC.

لعبة رائعة كل شهر على الأقل

واحدة من أكبر المشاكل في Wii U كانت نقص الألعاب. كانت قوة وحدة التحكم أكثر تساويًا مع PS3 و Xbox 360 من الجيل الحالي PS4 و Xbox One ، ولم تفعل Nintendo مثل Sony و Microsoft ، مما جعل من السهل على محركات التطوير تكييف الألعاب مع منصاتها. لذلك ، وجدت الدراسات الخارجية (الجهات الخارجية) أنهم لا يستحقون استثمار الوقت والمال على منصة لا تحتوي على أي لاعبين تقريبًا ، ولا يراهن اللاعبون على وحدة تحكم (Wii U) لا تحتوي على ألعاب طرف ثالث تقريبًا.

ليست حالة Nintendo Switch ، التي تمكنت من عكس الوضع. بفضل ضمان التوافق مع محركات مثل Unreal Engine 4 ، واجهة برمجة تطبيقات Vulkan الجديدة للرسومات… يسهل على المطورين إنشاء منافذ ألعابهم لـ Nintendo Switch. ضبط القيم مثل الدقة والظلال ومسافة الرسم… يجب أن يضمن أن لعبتك تعمل بشكل جيد على وحدة تحكم Nintendo.

بورت سيتي؟

وعدتنا الشركة اليابانية أنه خلال السنة الأولى ستظهر مباراة رائعة واحدة على الأقل كل شهر ، وقد كان الأمر كذلك. البعض منهم مثل Breath of the Wild و Mario Odissey ، تم الاعتراف بهم كأفضل ألعاب لعام 2017. ويبدو 2018 أنه لن يتدهور ، نظرًا لأننا قد أعلنا ما يكفي من ألعابنا وأطراف أخرى مثل Dark Souls Remastered و Crash Bandicoot و Wolfstein 2 وغيرها الكثير.

كما هو الحال دائمًا ، فإن أسهل طريقة للمطورين لاختبار سوق وحدة التحكم هي نقل الألعاب التي قاموا بإنشائها بالفعل على منصات أخرى ، وعندما يكونون واضحين ، فإنهم يطلقون ألعابهم الجديدة عليها. يبدو أننا وصلنا بالفعل إلى هذه النقطة ، والنتائج التجارية الجيدة تجعل ذلك في 2018 شركات مثل Ubisoft و Bethesda و Square Enix تثق في Nintendo Switch كمنصة رئيسية.

محمول أو مكتبي ، ما الذي بقي لدينا؟

ليس هناك الكثير ليقوله ، الألعاب التي ستخرج تتحدث عن نفسها. ستبدأ ألعاب الدرجة الأولى في الظهور ، من الواضح أنه بدون تحسينات رسومية سيستمتع بها PS4 Pro و Xbox One X ، ولكن مع كل أو معظم الميزات الأكثر أهمية كما يحدث في وحدات التحكم الأساسية الخاصة بهم.

هل هي قوية بما يكفي؟ إنها لا تواجه الكثير من الصعوبات في تشغيل منافذ الألعاب الحالية الجيدة ، ولكن إذا أرادت Nintendo تمديدها حوالي سبع سنوات أو أكثر كما يقولون ، فسيتعين عليها إجراء إصلاح شامل في بضع سنوات بمزيد من الأداء. لا ينبغي أن يكون هناك أي مشاكل كبيرة تتعلق بالتوافق والتطوير ، حيث ترى كيف تقوم محركات الألعاب مثل Unreal Engine 4 بتوسيع نطاق ألعابك بشكل متزايد لجميع أنواع الأجهزة. تحتاج فقط إلى معرفة كيف يمكن أن يكون في نفس لعبة Fortnite لاعبون على iPhone 6S وآخرون على أفضل وحدات التحكم أو أجهزة الكمبيوتر مع ميزات رائعة.

لذلك ، فإن رؤية هذا أفضل من وحدة التحكم المكتبية الحالية التي يمكنني أخذها في أي مكان.

ماذا نتوقع في 2018

ظهرت الكثير من الألعاب الفردية في العام الماضي. إن الوضع عبر الإنترنت مع الخصائص التي نطلبها منك حاليًا هو أكثر ما فاتنا. من المستحيل تبرير دفع خدمة ليست مدعومة على النظام الأساسي بأكمله لغرف الدردشة مع ميكروفون ودفق والعديد من الخيارات الأخرى التي ، على الرغم من أنها تفرض علينا رسومًا ، فإن المنصات الجادة الأخرى تقدم لنا.

لذلك نأمل في إصدار Smash Bros على Nintendo Switch أن يطبقوا وضعًا على الإنترنت يسمح لنا أخيرًا باللعب عن بعد مع أصدقائنا بأقل قدر من الخصائص وأكثر من ذلك. لا يمكننا الدخول إلى السنة الثالثة من وحدة التحكم ومواصلة التجارب مثل سماعة الرأس السلكية الحصرية التي حاولنا التسلل إليها باستخدام Splatoon.

نحتاجهم أيضًا لإصلاح جميع مشاكل الشحن والتشغيل الكهربائية مع أجهزة الشحن غير الرسمية وقواعد التلفزيون ، والتي بسبب أخطاء التنفيذ لمعيار Power Delivery من Nintendo تفسد وحدات تحكم المستخدمين عند استخدامها مع بعض الملحقات غير الرسمية.

الخلاصة

لقد كانت سنة جيدة جدًا بالنسبة إلى Nintendo ووحدة تحكم Switch الخاصة بها. لقد تمكنوا من إقناع العديد من اللاعبين بالحمل والألعاب القادمة ، وللسنة الثانية نرى كيف سيفعلون المزيد.

ومع ذلك ، يجب على Nintendo أن تطرق المسامير السائبة ، أو قد ينكمش نجاحها إذا بدأ المشترون المحتملون في اعتبارها لعبة مقارنة بخيارات أخرى أكثر خطورة.

وأنت ، هل لديك Nintendlo Switch أم أنك تتابع هذه الأشهر؟ ما رأيك بعد عام من رحيله؟

مكتب

اختيار المحرر

Back to top button