المراجعات

مراجعة Nintendo Switch باللغة الإسبانية بعد شهر من الاستخدام (تحليل)

جدول المحتويات:

Anonim

قيل الكثير عن أحدث تحركات نينتندو مع وحدة تحكم نينتندو سويتش. لقد قمنا بتحليل استراتيجيته ، وتكهننا بأنهم يخفون دواخله ، والآن بعد أن وصلنا إليه ، نقدم لك مراجعتنا .

هذه واحدة من أكبر جبهات العمل لـ Nintendo ، لأن فقدان الدعم الخارجي كان أحد أكبر أسباب فشل مبيعات Wii U. نظرًا لأن وحدات التحكم تتضمن استثمارًا مبدئيًا وليس لها استخدامات أخرى مثل جهاز الكمبيوتر ، فإن اختيار وحدة تحكم بدون ألعاب هو كابوس. لا يمكننا التنبؤ بمستقبل الألعاب على المحول ، ولكن يمكننا تحليل العرض الحالي وما قيل مباشرة عن دعم الشركات الخارجية.

ألعاب الطرف الأول ، التي طورتها Nintendo

حاليًا ، من بين 26 لعبة متوفرة ، تم تطوير ثلاثة منها فقط بواسطة Nintendo. - ماذا؟ ألا يدعمون وحدة التحكم الخاصة بهم؟ " أوضح ريجي فلس-إيمي (الرئيس والمدير التنفيذي للعمليات في شركة نينتندو الأمريكية ، القسم الأمريكي الذي لا يقل أهمية عن القسم الياباني) ، في عدة مناسبات خطة مسار الشركة اليابانية للألعاب.

على عكس اللعبة التي تم التقاطها على Wii U ، والتي تم فيها بيع جميع ألعابهم الخاصة في اللحظة الأولى ، مع Switch يريدون إطلاقها واحدة تلو الأخرى. تسببت الخطة السابقة في اضطرار المستخدمين للاختيار من بين العديد من الألعاب التي يريدونها ، واستغرق الأمر Nintendo عامًا للحصول على ألعاب جديدة جاهزة لإحياء وحدة التحكم الخاصة بها. وبحلول ذلك الوقت انخفضت المبيعات وهجر مطورو الطرف الثالث السفينة لمنصات أخرى بمستقبل أكثر إشراقا.

نوصي بـ 4 أسباب لشراء Nintendo Switch

استراتيجية Nintendo Switch ، كما نرى ، هي تطوير ألعابك الخاصة بنفس الطريقة ولكن التخطيط للإصدارات كل بضعة أشهر. وبهذه الطريقة ، سيكون لدينا في جميع الأوقات عنوان الطرف الأول للانتظار في فترة زمنية قصيرة (وإذا لم يكن الأمر كذلك ، في غضون شهرين ، سيكون لديك عنوان آخر لك أو لأطراف ثالثة ربما نحن مهتمون به).

ألعاب الطرف الثالث ، من المطورين الآخرين

كانت هناك أخبار وعناوين حول الدعم الخارجي لـ Switch ، وهو يستحق ذلك: بدون العناوين الخارجية ، قد لا تنجح وحدة التحكم في المقارنات مع سابقتها. لكن هذه الأخبار غالبًا ما تم أخذها خارج السياق أو رؤية تلك التي تصدرت العناوين ، لا يمكننا صنع صورة تقترب بشكل موضوعي. هل هناك بالفعل اهتمام خارجي بالعودة إلى عربة التطوير مع Nintendo؟

الشيء الوحيد الذي يمكن أن نأخذه بالحقيقة هو الألعاب المؤكدة. غالبًا ما تقوم الشركات بشراء مجموعات تطوير لوحدات التحكم الجديدة واختبارها لمعرفة ما الذي ستجده من حيث إمكانيات الأداء والتكلفة والوقت إذا قررت إحضار إحدى ألعابها إلى وحدة التحكم. في هذه العملية ، تقرر بعض الشركات أن النظام الأساسي غير مناسب لألعابهم ، أو أن بعض الألعاب لا تملك الموارد اللازمة لجميع وحدات التحكم التي يعمل بها الاستوديو ويجب أن تختار. لذلك ، عليك أن تنظر في الألعاب التي يتم نقلها إلى Nintendo Switch في جميع الأوقات ولا تثق بشكل أعمى بأنها قد تختبرها. في الوقت الحالي (نهاية الشهر الأول بعد الإطلاق) ، تتضمن قائمة الألعاب المؤكدة مطورين مثل Bethesda و Ubisoft و EA Games و Activision و Sega و Square Enix و Bandai Namco… إنها بداية جيدة ولكننا بحاجة إلى سماع المزيد من الأسماء عند ارتفاع المبيعات. الرحلة.

بعد مراجعة الدعم الذي يمكن تأكيده ، هناك تكهنات. أبدت العديد من الشركات اهتمامًا بـ Nintendo Switch وتعطي بعض تلميحات اختباراتها ، لكنها تفضل أن تظل متحفظًا حتى تتخذ قرارًا نهائيًا بشأن الألعاب الأولى التي تحملها. هذه هي الحالة ، على سبيل المثال ، من From Software ، التي قالت في ديسمبر أن Dark Souls 3 تعمل على Switch عند مستوى يرضيها. أيضًا Ubisoft ، التي أصدرت بالفعل Just Dance 2017 على وحدة التحكم ، تنتظر (وتستطلع حاليًا) نجاح وشواغل المستهلك لوحدة التحكم للإعلان عن المزيد من العناوين عليها ، بما في ذلك Rayman Legends .

علق مطورون آخرون على أنهم لن يدعموا وحدة التحكم في الوقت الحالي ، خاصة أولئك الذين تعتمد ألعابهم على الكثير من خبرتهم على مستوى رسومي قدر الإمكان. يجب تقديم بعض التنازلات المرئية لتلعب بشكل صحيح على وحدة التحكم المحمولة باليد ، وبينما يتخلى الكثير عن تخفيض الرسوم البيانية الصغيرة لكونه قادرًا على الاستمتاع بلعبة كاملة في أي وقت وفي أي مكان ، لا يرغب الآخرون في القيام بذلك. هذه هي حالة مطور Respawn ، الذي ادعى أنه لا ينوي نقل Titanfall 2 إلى Nintendo Switch.

هل Nintendo Switch قوي أم قديم؟

مثل جميع وحدات التحكم ، يفتح نقاش يبدو أنه ينتقل من طرف إلى آخر: أحيانًا تشير بنا إلى قيود كبيرة ، بينما في أوقات أخرى نرى تجارب الألعاب على قدم المساواة مع المنصات الحالية الأخرى.

كما هو الحال مع PS4 (و Pro) و Xbox One ، تعتمد جودة كل لعبة بشكل أكبر على مقدار الجهد (والمال) الذي ينفقه المطور لتحسين لعبته لكل نظام أساسي. لمشاهدة أمثلة على التطور الجيد والسيئ (وبالمناسبة تعلم الكثير على طول الطريق) ، سيظهر لنا تمرير على قناة YouTube الإنجليزية Digital Foundry مقارنات واضحة جدًا لألعاب الفيديو على منصات مختلفة وتصحيحات.

هذا صحيح بالنسبة لجميع وحدات التحكم ، ولكن الأجهزة والبرامج الثابتة لوحدة التحكم ستمنحك مساحة غير كافية لمساحة كافية لتشغيل المنافذ. في Nintendo Switch ، يبدو أنه سيتعين علينا الانتباه إلى مقدار الحب الذي يخصصه كل استوديو لوحدة التحكم. نرى أن منفذ Fast RMX يحسن بشكل كبير منفذ Wii U ، مشيرًا إلى إمكانات كبيرة ، في حين أن منفذ Dragon Quest Heroes 2 يُظهر أنهم أرادوا تقريب الرسومات من تلك الخاصة بـ PS4 ولكن في المعارك ، فإنه يوازن عند 20 إطارًا في الثانية مربكًا للغاية اللعبة.

هل هي قوية أم لا؟ بالنظر إلى العناوين التي ظهرت بالفعل ، يبدو أنه يمكن أن يدعم لعبة أي استوديو يأخذها على محمل الجد ، ولكن يمكن أن يكون مشكلة إذا لم يكن كذلك.

الكلمات النهائية والاستنتاج حول Nintendo Switch

هناك جدل بين ما إذا كانت Nintendo تتوق إلى المراهنة على رقائقها الرئيسية على Nintendo Switch أو ما إذا كان البحث عن تجربة لعب تقليدية يجعلها تفقد هذه الحيلة الإبداعية.

نعتقد أن Nintendo Switch تجمع بين الجوانب الإيجابية لوحدات التحكم المحمولة ووحدات تحكم سطح المكتب وعناصر التحكم في الحركة. عندما تقوم Nintendo بواجبها المنزلي في غضون بضعة أشهر ، وتحل جميع مشاكل البرامج والأجهزة التي تظهر في إخراج وحدة التحكم ، ستكون Nintendo Switch وحدة تحكم رئيسية أو تكميلية كاملة.

ننصحك بكيفية حذف الألعاب والألعاب المحفوظة على Nintendo Switch

نذكرك بأن Nintendo Switch يتضمن معالج Nvidia Tegra X1 القوي الذي تركه Nvidia Shield TV 2017 لشعور جيد بالنسبة لنا. إذا تجرأت شركات ألعاب الفيديو على إطلاق العناوين الرئيسية لها: NBA 2K أو Fifa أو Doom أو Battlefield أو Call Of Duty فقد تصبح وحدة التحكم النهائية. في الأساس كنا نضع ميزة جميع ألعاب نينتندو والأقوى تحت تصرفنا.

على الرغم من توفر 25 عنوانًا حاليًا ، سيظهر المزيد في الأشهر القادمة. ولكن ينصح به تمامًا في أول عملية استحواذ لها هي Zelda Breath of the Wild و Mario Kart 8 Deluxe و Just Dance 2017.

نعتقد أن هناك تحسينين رئيسيين في هذا الوقت. إصدار جديد بسعة تخزين أكبر من 32 غيغابايت ، نظرًا لأنه يشغل فقط 6 غيغابايت ، فإن نظام التشغيل سيقصر قريبًا. والثاني والأكثر أهمية تقريبًا ، هو الاستقلال الذاتي الأفضل… إما مع بطارية أكبر أو بطاريات خارجية رسمية من Nintendo.

نوصي باستخدامك لكيفية استخدام Nintendo Switch Joy-Con مع الكمبيوتر الشخصي و Mac و Android

حاليًا ، يمكننا الشراء في المتاجر عبر الإنترنت والفيزيائية بسعر يقارب 320 يورو. نعتقد أنه ليس السعر الأكثر جاذبية للعميل النهائي ، مع الأخذ في الاعتبار أنه يجب عليك شراء لعبة منفصلة لتستمتع بها (تكلف بالفعل 400 يورو). لكن الأمر يستحق إنفاق كل يورو عليه.

المزايا

مساوئ

+ إمكانية النقل ووضع التلفزيون

- بطارية عادلة في الألعاب الصعبة

+ جودة الشاشة - بيئة العمل من Joy-con فصل عن الاختراق

+ خيار للتحكم في الحركات دون إجبارها على Wii

- كتالوج أكد حتى سرية

+ كتالوج الألعاب التي تعد

يمنحك فريق المراجعة الاحترافية الميدالية الذهبية والمنتج الموصى به:

نينتندو سويتش

تصميم - 90٪

إمكانية النقل - 70٪

جودة الجرافيك - 70٪

الحكم الذاتي - 70٪

السعر - 70٪

74٪

المراجعات

اختيار المحرر

Back to top button